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轉自大陸散打網站....簡單說K-1比賽不允許摔法 ...................................................... K-1是一種搏擊比賽,K?Karate, Kongfu, Kickboxing等專案第一個字母的簡寫,這些專案 均?一定規則下的搏擊專案,1?第一、頂級之意,合在一起的含意?頂級搏擊大賽。 K-1目前?日本國內最具影響的搏擊比賽,並且其影響已逐步擴展到日本以外。 K-1 在比賽形式上突破了傳統體育比賽的單調模式,迎合現代觀?尤其是青少年觀?追求時尚 的心理,大膽借鑒現代流行音樂和流行歌曲演唱會的表現方法,將最先進的燈光、音響、 舞美、音樂導入比賽之中,進行了成功的結合。 從某種意義上講,K-1的成功是現代體育與現代表演藝術結合的成功。 K-1給傳統武 技導入了一種全新的表現形式,衝擊了傳統武技固有的許多觀念。K-1的成功,在日本國 內引起其他武術流派的廣泛關注,這種關注部分來自K-1對其他專案的衝擊,另一部分則 來自對其他武術流派對新技術條件下自身發展前景的思考。 K-1是競賽還是表演: 傳統的體育比賽可以歸結?錦標主義或金牌主義,其實質是體育比賽的結果--比賽成 績及金牌,故而圍繞傳統體育比賽的訓練、競賽組織、裁判等都是?比賽結果服務的,比 賽的觀賞性和可視性只是一種副?品和從屬物。運動員被置於競賽的核心地位,觀?的有 無並不重要。 K-1將商業主義原則導入了體育比賽,商業主義的本質是以觀??核心,體育比賽的 運作是生?一種可供消費的?品,通過現場或電視媒介來傳導這一?品,並獲得商業價 值,故而比賽的訓練、組織、裁判等都是?滿足觀?服務的。同時,對體育比賽這一?品 進行強有力的商業包裝,這種包裝觀念來自于現代表演藝術的發展,包裝的形式則是借用 了現代燈光、音響、音樂、舞美藝術,以達到充分刺激觀?視覺、聽覺的目的,充分滿足 現代社會充滿緊張、壓力、焦慮的人們放鬆身心的需要。所有有利於滿足觀?需求的形式 和內容都有可能被引入了商業主義的體育競賽。 持有錦標主義競賽觀念的人在觀看K-1的現場比賽時,將會發現K-1已經突破了傳統體 育比賽,運動員的個性張揚成?重要的內容,有些場次的比賽顯露出十分明顯的的"作秀" 和"貓膩"的痕?,現場主持人肆意引導觀?的情緒,彩色大螢幕刻意誇張局部的細節。 實 質上K-1是比賽還是表演對K-1來說並不重要,重要的是觀?,觀?需要比賽的時候就是比 賽,觀?需要表演的時候就是表演。 K-1的觀?定位 K-1的現場觀?,95%以上是20歲左右的年青人,其中80%左右是熱戀中的男女青年, 現場極少發現50歲以上的觀?。 毫無疑問,這是無形的市場之手進行雙向操作的結果。 20 歲左右的年青人正是所有社會最具活力、最富想象的階層,他們的思想缺少約束,他們追 求社會上所有認?應該追求的東西,他們想表現與?不同。但是他們的經濟實力和社會經 歷、資歷,使他們的現實與理想總是?生距離,他們想成?社會的主流,可是只能服從社 會。現實與夢想的差距,造成他們的痛苦與焦慮。因此,他們只能把頭髮染成金黃、彩色 , 穿上厚底的皮鞋、寬口的喇叭褲,吸引社會的注意。因此他們創新社會,社會也?他們創 意,酷(cool)、摩登(modern)都是被他們創造的名詞,也是用來形容他們的。尤其在異性 面前,他們更加願意昭示他們的與?不同,這種昭示有時是不惜代價的。 K-1比賽所顯示的是一種力的較量,表現的是一種雄性的魅力。運動員強健發達的肌 肉,冷酷而無所畏懼的表情,強而有力的拳腳進攻,極易引發觀?的英雄崇拜情結。這種 情結誘發出他們的夢,同時也滿足他們的心理需求。強烈、刺激、變化的鐳射燈,嘈雜、 狂躁、振撼的搖滾和爵士樂,加上主持人歇斯底里的狂叫,足以發泄年青人心中所有的壓 抑、憂鬱和煩悶的心境。 K-1的競賽規則 K-1的競賽規則是典型的商業主義規則,規則是?現場氣氛和觀?感受服務的,許多 被傳統競賽認?神聖不可侵犯的原則得到了修改。 K-1的規則對競賽過程的關注高於對競 賽結果的關注。實際上,結果是對運動員的,過程是對觀?的,觀?對競賽結果的關注是 由競賽過程形成的。沒有激烈、精彩的競賽過程,枯燥的競賽結果對於觀?是沒有任何意 義的。 摟抱和消極進攻這類在傳統競賽規則中束手無策的頑症,在K-1的規則中給予了毫不 留情的扣分。具有血腥色彩和強刺激的擊倒(KO)給予了高度的渲染。 在記分方式上,K-1 給予了高度簡化,裁判除了在處理高度專業化的問題和判斷極?接近的比賽結果時發揮作 用外,一般的比賽結果觀?即可預以判斷,實際上,觀?的判斷就是規則的判斷。 K-1的技術 K-1比賽中運動員運用的技術十分簡潔,主要的拳法技術?拳擊的直拳、擺拳、勾拳, 腿法技術?低鞭腿及少量的高鞭腿,部分有特色的高水準運動員偶爾可使用轉身後擺拳和 轉身掃擺腿。 K-1技術的簡潔性,作?專案開展的初期,便於使觀?理解這一運動。但是 當觀?對這一專案有了一定深度的瞭解,並通過對K-1的興趣開始對其他專案的關注時, K-1技術的簡潔性顯然難以繼續滿足觀?增長了的胃口需求。 K-1的轉播畫面及傳媒 K-1比賽由兩家電視臺進行現場直播。轉播畫面採用現場場景與特寫重播、資料插播 相結合的方式。在鏡頭的處理上,採用了電影手法,強調對局部的描寫和對畫面的渲染, 並運用煙火技術營造氣氛。現場設置四塊大螢幕,在場面相對靜止和缺乏渲染力時,通過 大螢幕來彌補現場氣氛。 在現場機位的運用上,充分運用多機位的優勢,四個固定機位上,每個機位設置兩 個攝像機。同時設定了若干遊走機位,大炮遊走機位設於舞臺前,一個遊走機位一直反映 運動員上場的特寫,一個遊走機位在拳臺上表現運動員上臺後與比賽前之間的特寫。通過 機位的遊走,在大屏上及時反映觀?不能仔細觀察的細節。 K-1的組織者給予了媒體高度的重視,在K-1現場有一百多個包括電視、報紙、雜誌、 電臺在內的媒體對K-1進行現場採訪,媒體記者享受與贊助商一樣的待遇。攝影記者可以 在拳台邊上進行攝影。 K-1日常的電視宣傳保證每周一次的頻率,這樣在K-1的競賽不是 十分頻繁的情況下,能保證日常傳媒滿足觀?對K-1資訊的需求。 K-1與贊助商 在所有商業性的體育競賽中,贊助商對活動的資助將佔據整個活動收入的一大部分。 K-1除在現場給予了贊助商各種方便的觀看和休息環境外。更重要的是處處考慮贊助商的 廣告,引導牌、場地廣告是任何商業性體育競賽的經典力作,K-1當然也不會放棄。更重 要的是,在現場大螢幕上,適時地在開場、運動員上場等時候推出相應的廣告,完成廣告 與現場氣氛的有機結合。 K-1的場地佈置 K-1的場地佈置採取了表演區和拳台分離的方式。這種二分的方式,有利於克服在比 賽期間拳台單調,缺乏背景變化的缺點。在比賽期間,如果比賽平庸、枯燥或短暫停賽時 , 大螢幕和表演區燈光及制景的變化可以適時轉移觀?的視覺,減少冷場給觀?心理造成的 不適感。 同時表演區也是運動員出場首先通過的區域,在表演區的燈光調控下,可以充 分反映運動員的自信。 在表演區和拳台之間使用了一條50米左右的大通道,使運動員在 上場前,觀?可以充分運用現場視覺和大螢幕的特寫,判斷運動員的心理、實力,觀察運 動的長相,決定自身的喜好。 比賽拳台作了加高處理,普通拳台的高度?95-100釐米,K-1將拳台做成了120釐米, 據說這樣做的理由有二:一、通過提高拳台的高度,現場觀?視覺比較舒服,尤其是後排 觀?不易被前排觀?遮擋視線。二、便於電視轉播和攝影記者拍照。 由於K-1的觀?相對 固定,因此?了每次給觀?有一種新穎感,K-1的舞美及背景制景每次都不一樣,本次採 用音樂噴泉和兩個大氣球製作的龍、虎作?背景,並通過鐳射幻燈成像技術,在噴泉上方 製作動態立體畫面,結合必要時的煙花及背景燭光,形成一個完整的畫面。 K-1的燈光、音響 K-1現場大量使用了高科技的燈光,現場使用的鐳射燈達400餘個,在各種場下,通過 燈光的變化來調動和調節現場氣氛。 燈的具體分配?:拳臺上方四排鐳射燈(25X4), 紅、藍兩種?色變化,在比賽停止期間用以調節氣氛。拳臺上方四排普通燈,用於比賽期 間照明和攝影、攝像的光源。 體育館後排座位設置了八個大追光燈。用於運動員上場和 退場的追光。 在表演區的前方設置兩排鐳射燈,?紅、藍兩種?色,作?紅、藍方運動 員上場時背景燈和表演時的背景燈。 在表演區的後方設置兩排鐳射燈。表演區的上方設 置兩排鐳射燈。在表演區的後臺設置一個鐳射成像的大燈。 現場音響主要使用體育館的 音響。音樂則使用強刺激的搖滾音樂。 K-1的人員 K-1事務局是一個高效率的工作機構,事務局的正式工作人員只有十幾個。事務局只 負責總體的策劃、廣告和對外聯絡工作,一些具體的工作則交由有關的專業機構和公司與 運作。 K-1的虛實與繁簡 在普通人的想象中,K-1作?日本極具影響的一項體育賽事,一定組織得盡善盡美, 所有的設備、環境等都是一流的。實際上,在現場處理上,K-1採用了繁簡結合、虛實結 合的方式,該精美的地方處理得極精美,該簡潔的地方處理得極簡潔,可以以虛代實的地 方儘量地以虛代實。 比賽技術的虛實。本次K-1比賽共進行了8場,部分場次上採用了虛 的技術,部分場次上採用了實的技術,其目的就是通過對比賽的控制達到控制現場觀?情 緒的目的,形成?蕩起伏的競賽局面。 第一場、第二場採用擊昏的策略,讓觀?立刻感受到比賽的殘酷性,在觀?沒有反應 過來時,第三場比賽則形成打滿5局,以分數計算勝負的局面,觀?情緒剛剛平穩,第四 場比賽就以三次擊倒(KO)結束,這時場上觀?情緒已經完全被控制。剩下的比賽在穿插 各種花絮的情況下緊張進行。 在道具、燈光的使用上,也採用了虛實、繁簡結合的形式, 燈光的變化極?精心細緻,而道具則相當簡單。 座位的平面佈置、高度、角度等方面考 慮得相當精細,而座位本身非常簡單。 K-1這種對於繁簡、虛實的控制主要來自兩個方面的考慮:一、控制運營成本,如果 不計成本地完善一切設備,勢必使整個比賽的開支成倍擴大。二、任何事情所有的細節完 全達到登峰造極的地步時,外界形成的主觀評價就會趨於平庸。正如文學作品和藝術作品 一樣,該平的時候平,該起伏的時候起伏,該細化的地方絕不粗糙,該粗糙的地方不應 精細。 --



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