作者CubaBM (古巴藍山)
看板NobuOnline
標題[請益] 傾 據點戰&合戰時該裝技能
時間Tue Nov 29 12:25:54 2011
想請教一下就是傾奇者(演武)在據點戰或是合戰時,有沒有推薦的技能呢?
這幾天打了幾場據點戰,慢慢有感受到據點戰的打法,
不過一場打下來,npc的攻擊力、氣、防禦,感覺都有點高啊,
如果又加入了武人,整場下來感覺就不妙(5 VS 5),據點戰是否該以保命為主呢?
我目前打據點戰都是裝一些平常練功的技能,沒有特別去換技,
像是全體識破、意氣衝天…這些基本的。
另外合戰的技能,是不是據點戰的技能也可以應用呢?
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◆ From: 118.171.114.214
1F:→ jokem:全力去殺的效果會比保命強 11/29 13:13
2F:→ jokem:npc就是砍那樣 演武皮薄頂多擋2個人次 都是要死= = 11/29 13:14
3F:→ CubaBM:嗯嗯 是砍得動 可是npc一直輪就有點麻煩 最後都是趴回家 11/29 13:37
4F:推 shena30335:先天沒有隱身、金剛這類技能,所以不是你想保命就能保命 11/29 23:22
5F:→ shena30335:據點戰的話還是看運氣吧,看己方有沒有PC盾或NPC盾來擋 11/29 23:23
6F:→ shena30335:小會戰要賭可以裝個迴避奧義跟燕飛斬,但別期望太高 11/29 23:24
7F:→ CubaBM:唉,我一直都想說整場可以全身而退的... 11/30 03:16
8F:→ Aquari:有極樂改的僧兵 都不一定可整場全身而退了... 11/30 09:33
9F:→ Aquari:唯一能整場全身而退的 大概就是洗據點的那些吧 11/30 09:34
10F:推 mainjoey:存活率和你裝甚麼技能無關 和你怎麼打有關 11/30 13:20
11F:→ mainjoey:如果常常少打少 死的機率就高了 11/30 13:20
12F:→ mainjoey:要創造多打少 多打多的場合 才能增加一些存活率吧 11/30 13:21