作者CubaBM (古巴蓝山)
看板NobuOnline
标题[请益] 倾 据点战&合战时该装技能
时间Tue Nov 29 12:25:54 2011
想请教一下就是倾奇者(演武)在据点战或是合战时,有没有推荐的技能呢?
这几天打了几场据点战,慢慢有感受到据点战的打法,
不过一场打下来,npc的攻击力、气、防御,感觉都有点高啊,
如果又加入了武人,整场下来感觉就不妙(5 VS 5),据点战是否该以保命为主呢?
我目前打据点战都是装一些平常练功的技能,没有特别去换技,
像是全体识破、意气冲天…这些基本的。
另外合战的技能,是不是据点战的技能也可以应用呢?
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◆ From: 118.171.114.214
1F:→ jokem:全力去杀的效果会比保命强 11/29 13:13
2F:→ jokem:npc就是砍那样 演武皮薄顶多挡2个人次 都是要死= = 11/29 13:14
3F:→ CubaBM:嗯嗯 是砍得动 可是npc一直轮就有点麻烦 最後都是趴回家 11/29 13:37
4F:推 shena30335:先天没有隐身、金刚这类技能,所以不是你想保命就能保命 11/29 23:22
5F:→ shena30335:据点战的话还是看运气吧,看己方有没有PC盾或NPC盾来挡 11/29 23:23
6F:→ shena30335:小会战要赌可以装个回避奥义跟燕飞斩,但别期望太高 11/29 23:24
7F:→ CubaBM:唉,我一直都想说整场可以全身而退的... 11/30 03:16
8F:→ Aquari:有极乐改的僧兵 都不一定可整场全身而退了... 11/30 09:33
9F:→ Aquari:唯一能整场全身而退的 大概就是洗据点的那些吧 11/30 09:34
10F:推 mainjoey:存活率和你装甚麽技能无关 和你怎麽打有关 11/30 13:20
11F:→ mainjoey:如果常常少打少 死的机率就高了 11/30 13:20
12F:→ mainjoey:要创造多打少 多打多的场合 才能增加一些存活率吧 11/30 13:21