作者sylvanasrin (( ̄ー ̄;))
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標題Re: [閒聊] 團結之刻的變更,是好是壞?
時間Fri Aug 28 00:44:51 2009
※ 引述《ritud (小風)》之銘言:
: ※ 引述《KusomanX ( )》之銘言:
: : 我的感覺剛好跟您相反XD 在同一個國家四年說沒感情是騙人的,
: : 雖然親友的感情是最大的因素=3=..
: : 對於知行死忠這點,前陣子(?)鬧很大的大決戰洗証現象,多少人放棄
: : LV9的知行去對面自殺,光是這點就知道很多人對國家的死忠是>對知
: : 行的死忠。(不過我捨不得放棄知行就是了...)
: 是這樣子的,有時候我們感覺的「很多人」,在實際數據上很有
: 可能只是「一點點人」,只不過也許那一族群的聲音「比較大聲
: 」,所以會讓人感覺「人比較多」,這種現象,在政治學或社會
: 學應該多少會提到。
: 革新的事件我不太了解,只是,在整體人數上,放棄知行去對面
: 自殺的,真的比不放棄知行的人來得多嗎?(因為你使用了一個
: 確切的大於符號……)
: 說到合戰,如果你也有搜尋過人數,就我的經驗來看,在戰場上
: 的人很少大於在外頭練功的人,這不管大國小國都一樣,即使是
: 從前仍有人打陣取的時期,所謂小國,戰場上3、 40人的國家,
: 在外頭也有遠超過這個人數的人掛著該國國旗在練功。
: 這就是為什麼我認為信On對國家死忠的人只是很小部分(當然確
: 實有),只是,他們的聲音大,在大部分的資訊傳播管道中都可
: 以聽見他們的聲音,例如,每每在討論區吵到好幾頁的國家議題
: ,看似沸沸揚揚,但認真觀察的話,其實會發現主力也就是那幾
: 個ID而已,這是因為不關心的人不會特地跳出來說我不關心。
: 甚至,在信On這種國家非玩家社群的設計中,真正加入所謂「國
: 眾」的人到底佔了該國人數的多少比例,也是個耐人尋思的問題
: ,拿實際的例子來說,我在革新有天心血來潮想進個國頻看看,
: 但卻發現人數慘不忍睹(最多的國家只有1x個),可能和時間有
: 關,那時大家都在上班,然而即使如此,也改變不了在界裡仍有
: 許多人在組隊的現實─亦即,不進國頻的比進的多更多。
: 當然這部份並不是要爭論對錯,只是提供我的思考給大家看而已
: 。
: : 小國家也是有死忠的擁護者,叫人家滅一滅不太好XD.. 況且,這樣能
: : 活絡戰國氣氛+_+? 還是請KOEI好好聽聽玩家的意見,多多關心信ON,
: : 不然依照目前台版的進度,前景不是很樂觀...
: 如果小國可以趕快滅掉,就可以讓人潮流動到其他國去(前提是
: 各位認同對國家死忠的只是所有玩家的少數),就跟伺服器一樣
: 啊。從遊戲設計來說,假設根本沒有足夠的人進駐到10個國家使
: 之產生足夠的合戰樂趣,那麼,本來就該有個讓人潮重新聚集的
: 機制(滅國)不是嗎?
: 像這次的併服,固然大家比較接受的說法是新幹線經營不力(也
: 是啦,畢竟歸咎到最後就是人少),但它官方的說法也並非沒道
: 理。
以下看法可能較為悲觀,不喜者請離開...
我說一下自己的看法
小國家很多人確實是死忠那個國家,但是他們也不見得願意上戰場
頂多幫忙投個票而已
像天創GF1足利家就是個人口基數龐大的養老國,上合戰的熟面孔都是那些
本願寺家也是,不過本願寺倒是永久中立國,但是養家輝的狀況比較多
我自己是覺得啦,如果有國家被滅掉的情況,對玩家而言推力>拉力
畢竟,遊戲改版進度真的太慢,而且也沒什麼新血補充進來
再加上年齡層平均相對較高,比較少會在遊戲上花時間
偏偏玩信長起碼就得空出一丹以上出來
至於國頻的問題
其實也很簡單
到了一個小團體中(姑且把同一頻道裡的人視為一個團體吧,類似一般遊戲的公會)
新人總是要嘗試著融入現有群體中
但是一來進出頻道容易,不像其他遊戲的公會要求比較多
再者,加入國頻並無特別的利益去吸引玩家
最後,加入國頻就是要尋求幫助的,但是不願養成新玩家伸手的風氣,一般來說都會考
察一段時間,或者說是經過一段時間的了解才會願意幫忙,各位也都知道,信ON的幫忙
基本上都是靠著一顆佛心的...其他人我不清楚,不過我的佛心可沒那麼大顆,不熟悉的
人我是不太會伸出我的援手的@@
回歸正題,我玩OLG十多年了,其實每個遊戲都有它的生命週期,一般來說四~六年差不多
像天堂、WOW、RO、魔寶這種可以說是時代代表作的才比較有可能撐久一點,更何況現在
許多代理商都抱著「撈一票就撤」的速食心態,並沒有花心思去用心經營,更加縮短了遊
戲的生命週期。
我是不知道各位的想法如何,不過我自己倒是覺得...日薄西山吧,不管怎麼做,在沒有
新血補充進來的情況下對玩幅來說永遠都是推力>拉力的,所以我認為還是放開心胸吧。
不太需要為了如何做才不會流失玩家而爭論半天,用法家的說法就是這是「大勢」,前
面也有大大提過,追根究柢還是代理商的問題。無論如何,還是請各位不要計較太多,
或許過個兩、三年這些文章就變成我們共同的回憶了....
我自己很遺憾的一點,最近也開始忙了,估計是沒時間陪信ON走過這最後一段了...
畢竟,信ON是我玩過這麼多OLG以來,內容最豐富的一款遊戲(沒有之一)
即便是新出來的遊戲也是比不上的
雖然還是有各遊戲都有的平衡問題,不過對我來說是瑕不掩瑜啦
總之,在這裡和各位道別囉....當然我沒事也會跑來嘴砲一下= =a
也祝各位諸事順心,現實遊戲兩不誤
原GF1 織羽櫻夢(織羽汀蘭)
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◆ From: 140.127.38.9
1F:推 ritud:沒有新血這點真是感觸良多啊,這次上覽lv55以下的似乎只有 08/28 00:51
2F:→ ritud:我一個。 08/28 00:51
3F:推 coolword:織羽說出我的心聲了 GJ 08/28 01:05
4F:推 Fontainerei:什麼享受合戰的樂趣都是鬼話連篇 當國家面臨生死存亡 08/28 08:44
5F:→ Fontainerei:原PO提到的永久中立國本願寺 還不是照樣被打... 08/28 08:46
6F:推 shena30335:上周本願寺被打是意外吧= =合併突然延期搞到很多國 08/28 08:54
7F:推 SkySlice:意外還可以看到主政者帶隊上戰場用力打?這個比較令人意外 08/28 09:05
8F:推 jaykle:反正什麼事情都給他陰謀化 就是某些人的心態 08/28 09:53
9F:推 shena30335:X杉復國後 高層陰謀 08/28 10:40
10F:→ JuanWang:反正什麼陰謀都給他意外化 這也是某些人的心態(逃) 08/28 11:02
11F:→ shena30335:那就當是織田要滅掉本願寺的陰謀好了 這的確不是意外是 08/28 11:15
12F:→ shena30335:陰謀,樓上這樣可以嗎? 08/28 11:15
13F:推 polo125809:滅光以後沒得打 08/28 11:16
14F:推 flypenguin:戰國時代拳頭大就是真理,不用說什麼陰不陰謀的。 08/28 11:36
15F:→ flypenguin:反正打不贏就是任人宰割。 08/28 11:36
16F:推 polo125809:在戰國時代打贏黑絲襪大姊姊就可以.......A_A 08/28 11:55
17F:推 jaykle:本願寺被打不是意外是什麼??? 08/28 13:12
18F:→ shena30335:是織田要滅本願寺的陰謀 呵呵' 08/28 13:18
19F:→ Lich2king:噢~ 拜託不要攻打雪之國 (本願寺路人) 08/28 14:59
20F:推 zivu:於是本願寺加入了武雜齋足盟線.. 08/28 16:39
21F:推 polo125809:算是強迫中立國靠邊站嗎? 之前今川也是 08/28 17:00