作者sylvanasrin (( ̄ー ̄;))
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标题Re: [闲聊] 团结之刻的变更,是好是坏?
时间Fri Aug 28 00:44:51 2009
※ 引述《ritud (小风)》之铭言:
: ※ 引述《KusomanX ( )》之铭言:
: : 我的感觉刚好跟您相反XD 在同一个国家四年说没感情是骗人的,
: : 虽然亲友的感情是最大的因素=3=..
: : 对於知行死忠这点,前阵子(?)闹很大的大决战洗证现象,多少人放弃
: : LV9的知行去对面自杀,光是这点就知道很多人对国家的死忠是>对知
: : 行的死忠。(不过我舍不得放弃知行就是了...)
: 是这样子的,有时候我们感觉的「很多人」,在实际数据上很有
: 可能只是「一点点人」,只不过也许那一族群的声音「比较大声
: 」,所以会让人感觉「人比较多」,这种现象,在政治学或社会
: 学应该多少会提到。
: 革新的事件我不太了解,只是,在整体人数上,放弃知行去对面
: 自杀的,真的比不放弃知行的人来得多吗?(因为你使用了一个
: 确切的大於符号……)
: 说到合战,如果你也有搜寻过人数,就我的经验来看,在战场上
: 的人很少大於在外头练功的人,这不管大国小国都一样,即使是
: 从前仍有人打阵取的时期,所谓小国,战场上3、 40人的国家,
: 在外头也有远超过这个人数的人挂着该国国旗在练功。
: 这就是为什麽我认为信On对国家死忠的人只是很小部分(当然确
: 实有),只是,他们的声音大,在大部分的资讯传播管道中都可
: 以听见他们的声音,例如,每每在讨论区吵到好几页的国家议题
: ,看似沸沸扬扬,但认真观察的话,其实会发现主力也就是那几
: 个ID而已,这是因为不关心的人不会特地跳出来说我不关心。
: 甚至,在信On这种国家非玩家社群的设计中,真正加入所谓「国
: 众」的人到底占了该国人数的多少比例,也是个耐人寻思的问题
: ,拿实际的例子来说,我在革新有天心血来潮想进个国频看看,
: 但却发现人数惨不忍睹(最多的国家只有1x个),可能和时间有
: 关,那时大家都在上班,然而即使如此,也改变不了在界里仍有
: 许多人在组队的现实─亦即,不进国频的比进的多更多。
: 当然这部份并不是要争论对错,只是提供我的思考给大家看而已
: 。
: : 小国家也是有死忠的拥护者,叫人家灭一灭不太好XD.. 况且,这样能
: : 活络战国气氛+_+? 还是请KOEI好好听听玩家的意见,多多关心信ON,
: : 不然依照目前台版的进度,前景不是很乐观...
: 如果小国可以赶快灭掉,就可以让人潮流动到其他国去(前提是
: 各位认同对国家死忠的只是所有玩家的少数),就跟伺服器一样
: 啊。从游戏设计来说,假设根本没有足够的人进驻到10个国家使
: 之产生足够的合战乐趣,那麽,本来就该有个让人潮重新聚集的
: 机制(灭国)不是吗?
: 像这次的并服,固然大家比较接受的说法是新干线经营不力(也
: 是啦,毕竟归咎到最後就是人少),但它官方的说法也并非没道
: 理。
以下看法可能较为悲观,不喜者请离开...
我说一下自己的看法
小国家很多人确实是死忠那个国家,但是他们也不见得愿意上战场
顶多帮忙投个票而已
像天创GF1足利家就是个人口基数庞大的养老国,上合战的熟面孔都是那些
本愿寺家也是,不过本愿寺倒是永久中立国,但是养家辉的状况比较多
我自己是觉得啦,如果有国家被灭掉的情况,对玩家而言推力>拉力
毕竟,游戏改版进度真的太慢,而且也没什麽新血补充进来
再加上年龄层平均相对较高,比较少会在游戏上花时间
偏偏玩信长起码就得空出一丹以上出来
至於国频的问题
其实也很简单
到了一个小团体中(姑且把同一频道里的人视为一个团体吧,类似一般游戏的公会)
新人总是要尝试着融入现有群体中
但是一来进出频道容易,不像其他游戏的公会要求比较多
再者,加入国频并无特别的利益去吸引玩家
最後,加入国频就是要寻求帮助的,但是不愿养成新玩家伸手的风气,一般来说都会考
察一段时间,或者说是经过一段时间的了解才会愿意帮忙,各位也都知道,信ON的帮忙
基本上都是靠着一颗佛心的...其他人我不清楚,不过我的佛心可没那麽大颗,不熟悉的
人我是不太会伸出我的援手的@@
回归正题,我玩OLG十多年了,其实每个游戏都有它的生命周期,一般来说四~六年差不多
像天堂、WOW、RO、魔宝这种可以说是时代代表作的才比较有可能撑久一点,更何况现在
许多代理商都抱着「捞一票就撤」的速食心态,并没有花心思去用心经营,更加缩短了游
戏的生命周期。
我是不知道各位的想法如何,不过我自己倒是觉得...日薄西山吧,不管怎麽做,在没有
新血补充进来的情况下对玩幅来说永远都是推力>拉力的,所以我认为还是放开心胸吧。
不太需要为了如何做才不会流失玩家而争论半天,用法家的说法就是这是「大势」,前
面也有大大提过,追根究柢还是代理商的问题。无论如何,还是请各位不要计较太多,
或许过个两、三年这些文章就变成我们共同的回忆了....
我自己很遗憾的一点,最近也开始忙了,估计是没时间陪信ON走过这最後一段了...
毕竟,信ON是我玩过这麽多OLG以来,内容最丰富的一款游戏(没有之一)
即便是新出来的游戏也是比不上的
虽然还是有各游戏都有的平衡问题,不过对我来说是瑕不掩瑜啦
总之,在这里和各位道别罗....当然我没事也会跑来嘴炮一下= =a
也祝各位诸事顺心,现实游戏两不误
原GF1 织羽樱梦(织羽汀兰)
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◆ From: 140.127.38.9
1F:推 ritud:没有新血这点真是感触良多啊,这次上览lv55以下的似乎只有 08/28 00:51
2F:→ ritud:我一个。 08/28 00:51
3F:推 coolword:织羽说出我的心声了 GJ 08/28 01:05
4F:推 Fontainerei:什麽享受合战的乐趣都是鬼话连篇 当国家面临生死存亡 08/28 08:44
5F:→ Fontainerei:原PO提到的永久中立国本愿寺 还不是照样被打... 08/28 08:46
6F:推 shena30335:上周本愿寺被打是意外吧= =合并突然延期搞到很多国 08/28 08:54
7F:推 SkySlice:意外还可以看到主政者带队上战场用力打?这个比较令人意外 08/28 09:05
8F:推 jaykle:反正什麽事情都给他阴谋化 就是某些人的心态 08/28 09:53
9F:推 shena30335:X杉复国後 高层阴谋 08/28 10:40
10F:→ JuanWang:反正什麽阴谋都给他意外化 这也是某些人的心态(逃) 08/28 11:02
11F:→ shena30335:那就当是织田要灭掉本愿寺的阴谋好了 这的确不是意外是 08/28 11:15
12F:→ shena30335:阴谋,楼上这样可以吗? 08/28 11:15
13F:推 polo125809:灭光以後没得打 08/28 11:16
14F:推 flypenguin:战国时代拳头大就是真理,不用说什麽阴不阴谋的。 08/28 11:36
15F:→ flypenguin:反正打不赢就是任人宰割。 08/28 11:36
16F:推 polo125809:在战国时代打赢黑丝袜大姊姊就可以.......A_A 08/28 11:55
17F:推 jaykle:本愿寺被打不是意外是什麽??? 08/28 13:12
18F:→ shena30335:是织田要灭本愿寺的阴谋 呵呵' 08/28 13:18
19F:→ Lich2king:噢~ 拜托不要攻打雪之国 (本愿寺路人) 08/28 14:59
20F:推 zivu:於是本愿寺加入了武杂斋足盟线.. 08/28 16:39
21F:推 polo125809:算是强迫中立国靠边站吗? 之前今川也是 08/28 17:00