作者ritud (小風)
看板NobuOnline
標題Re: [閒聊] 殺陣有點閒~
時間Mon Jun 29 01:41:30 2009
※ 引述《bob760521 (寂風)》之銘言:
: 玩殺陣也兩個月了(遊戲齡三個月XD),還不算很有心得
: 開始的配點走耐十智八
: 真的是很耐打的氣唱役,緊要關頭迴避奧義發動的感覺有夠爽
: 只可惜不能自結
: 殺陣卡氣唱真的就如同前人所說的
: 氣唱有了吉祥有了之後好像不知道要幹嘛?
其實看第一句我就覺得你滿幸福的,因為殺陣是在爭霸才一整個翻修,
在破天的時候,特化只到第四本(重點在沒雲上),天國、冰火要準備
,鳴滴、奏水不給唱,你可以想見那時殺陣只得一個慘字 ...
回到主題,打九州卡氣唱役 ...殺陣主要能做的大概就五個,氣、唱、
識破、吉祥、給鍛白燈,其中給鍛白燈這點可能重要性有爭議,先排除
掉的話,那也還有四個要做,而就我的經驗,能做這四項事情以外的機
會,其實是不太多的。
那麼如果不考慮共演,想自己行動的話,大概還有幾種選擇→
1.轉四象,這看組成,如果隊伍有陰陽道或攻擊術忍,可以幫他轉一下
,演舞我不太確定有沒有差,但應該能增加屬性槌傷害,雖說如果有
演舞的話,他才是專門的,可是作為攻擊手,他通常不太自己轉,所
以要由你來轉。
2.地勢,扣掉吉祥還有一個地勢可用,看組成敲,如果是很尷尬的組成
,就敲個現世吧!我曾經為了這個技能開兩隻測試過,結果證明了,
敲下去後確實有讓我的陰陽對殺陣丟低速丹失敗 ... 1次,不過我好
像丟了有10次左右我忘了 ...
3.屬性斬,如果你有血氣腕智神裝,那應該可以用三連加裝劍氣隆盛(
好像某次改版追加了?),不然請用屬性斬,在不被輕減的情況下,
風屬性的那招固定術傷害是600點。
4.把仇恨值丟給盾 ...
不過說了一堆,其實我自己是覺得,這些事情做不做都沒有決定性的差
異,似乎沒事幹的時候就發發呆等到有事時能夠立刻行動,或許才是最
好的?
玩殺陣,最好還是找個能隨時共演的搭擋,這個人我首推密教,這兩職
的相性很高,殺陣的三招給唱技密教都能加入,而有唱的密教,雙界連
發比陰陽還威 ...而且你還可以多個轉四象的工作,就不用煩惱無聊時
要幹嘛囉~
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◆ From: 218.163.90.106
1F:→ bob760521:我待機時攻手副盾也不太讓我識破QQ,再說給唱技不是只有 06/29 01:58
2F:→ bob760521:兩招實用,奏水時在是...囧 06/29 02:01
3F:→ bob760521:感謝熱心回覆,熊熊想到可以轉四象XD 06/29 02:03
4F:→ showtow:那個...(舉手)我有問題...有真言不是就能雙界連發了嗎?XD 06/29 11:43
5F:推 Moritz:有唱四不但雙界連發 補四也會連發喔 06/29 11:46
6F:→ ritud:關於這個,有個想法順便提一下,我記得不曉得哪個版本扣血技 06/30 13:18
7F:→ ritud:有改過,削減對人增強對N的樣子,密教的五大明王,以前是個 06/30 13:19
8F:→ ritud:滿強的毒(13xx左右),如果有變強的話可能可以用,這也是個 06/30 13:20
9F:→ ritud:拿唱或真言就有效益的技能~~ 06/30 13:20
10F:推 Majere:而且我記得耗氣有比阿鼻少?(很久沒開出來了XD) 06/30 13:31
11F:推 kohinata:打超持久戰才有轉地勢必要 一般天衣天地人受惠不大 07/01 01:58
12F:→ kohinata: 四象 07/01 01:58