作者ritud (小风)
看板NobuOnline
标题Re: [闲聊] 杀阵有点闲~
时间Mon Jun 29 01:41:30 2009
※ 引述《bob760521 (寂风)》之铭言:
: 玩杀阵也两个月了(游戏龄三个月XD),还不算很有心得
: 开始的配点走耐十智八
: 真的是很耐打的气唱役,紧要关头回避奥义发动的感觉有够爽
: 只可惜不能自结
: 杀阵卡气唱真的就如同前人所说的
: 气唱有了吉祥有了之後好像不知道要干嘛?
其实看第一句我就觉得你满幸福的,因为杀阵是在争霸才一整个翻修,
在破天的时候,特化只到第四本(重点在没云上),天国、冰火要准备
,鸣滴、奏水不给唱,你可以想见那时杀阵只得一个惨字 ...
回到主题,打九州卡气唱役 ...杀阵主要能做的大概就五个,气、唱、
识破、吉祥、给锻白灯,其中给锻白灯这点可能重要性有争议,先排除
掉的话,那也还有四个要做,而就我的经验,能做这四项事情以外的机
会,其实是不太多的。
那麽如果不考虑共演,想自己行动的话,大概还有几种选择→
1.转四象,这看组成,如果队伍有阴阳道或攻击术忍,可以帮他转一下
,演舞我不太确定有没有差,但应该能增加属性槌伤害,虽说如果有
演舞的话,他才是专门的,可是作为攻击手,他通常不太自己转,所
以要由你来转。
2.地势,扣掉吉祥还有一个地势可用,看组成敲,如果是很尴尬的组成
,就敲个现世吧!我曾经为了这个技能开两只测试过,结果证明了,
敲下去後确实有让我的阴阳对杀阵丢低速丹失败 ... 1次,不过我好
像丢了有10次左右我忘了 ...
3.属性斩,如果你有血气腕智神装,那应该可以用三连加装剑气隆盛(
好像某次改版追加了?),不然请用属性斩,在不被轻减的情况下,
风属性的那招固定术伤害是600点。
4.把仇恨值丢给盾 ...
不过说了一堆,其实我自己是觉得,这些事情做不做都没有决定性的差
异,似乎没事干的时候就发发呆等到有事时能够立刻行动,或许才是最
好的?
玩杀阵,最好还是找个能随时共演的搭挡,这个人我首推密教,这两职
的相性很高,杀阵的三招给唱技密教都能加入,而有唱的密教,双界连
发比阴阳还威 ...而且你还可以多个转四象的工作,就不用烦恼无聊时
要干嘛罗~
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◆ From: 218.163.90.106
1F:→ bob760521:我待机时攻手副盾也不太让我识破QQ,再说给唱技不是只有 06/29 01:58
2F:→ bob760521:两招实用,奏水时在是...囧 06/29 02:01
3F:→ bob760521:感谢热心回覆,熊熊想到可以转四象XD 06/29 02:03
4F:→ showtow:那个...(举手)我有问题...有真言不是就能双界连发了吗?XD 06/29 11:43
5F:推 Moritz:有唱四不但双界连发 补四也会连发喔 06/29 11:46
6F:→ ritud:关於这个,有个想法顺便提一下,我记得不晓得哪个版本扣血技 06/30 13:18
7F:→ ritud:有改过,削减对人增强对N的样子,密教的五大明王,以前是个 06/30 13:19
8F:→ ritud:满强的毒(13xx左右),如果有变强的话可能可以用,这也是个 06/30 13:20
9F:→ ritud:拿唱或真言就有效益的技能~~ 06/30 13:20
10F:推 Majere:而且我记得耗气有比阿鼻少?(很久没开出来了XD) 06/30 13:31
11F:推 kohinata:打超持久战才有转地势必要 一般天衣天地人受惠不大 07/01 01:58
12F:→ kohinata: 四象 07/01 01:58