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http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/danketsu2.htm#schedule 1.陣取大戰 簡單的說, 原有的大決戰改成只有星期五和星期天晚上2場, 星期六晚上則改成陣取大戰. 合戰的時間流程也因此做調整. 這部份可參考網頁中的圖表. 合戰結果對國力的影響也調整. ● “合戦”を前半戦と後半戦に分け、各戦闘での総合戦果比により最大国力が変動す るようになります。各戦闘で敗北した場合、最大国力が最高で10減少します。つまり、 前、後半戦共に敗北すると、最大国力は最高で20減少します。 ※土曜日の昼に開催される「陣取戦」(7時~15時)までが前半戦で、以降が後半戦とな ります。 合戰分為前半戰和後半戰,依照各戰鬥的總和戰果來影響最大國力. 在各戰鬥敗北的一方,最大國力減10. 也就是說,前後半戰都輸的話,最大國力會減20. 到星期六白天的陣取戰為前半戰,之後為後半戰. ● 「大決戦」の最大国力ダメージを廃止します。「大決戦」は、勝利した勢力の最大 国力が10回復する仕様となり、2回とも勝利すれば最大国力が20回復します。なお、現 状では「大決戦」で引き分けになった際に防衛側の最大国力が回復しますが、これは廃 止します。 大決戰變成不會減少最大國力. 大決戰改成勝利的一方可以回復最大國力10,2場都贏就+20. 還有,現行的大決戰打成平手時,防衛方會回復最大國力的機制也會廢除. ● 各「陣取戦」において、敗北した側の最大国力が1減少するのはこれまで同様ですが 、土曜夜に開催される「陣取大戦」については、敗北した側の最大国力が3減少します 。 關於各陣取戰,輸的一方會扣最大國力1的機制不變. 至於在星期六晚上開始的陣取大戰,輸的一方則扣最大國力3. 大決戰變更: ● 100人対100人で勝敗を決する仕組みに変更します。 同じ人数による実力拮抗の戦いが展開されます。 改成100對100 ● 第2、3合戦場の開場条件を変更します。 「大決戦」及び「陣取戦」の戦場にいるキャラクターの人数によって判定します。両合 戦場にいるキャラクターの合計人数が、攻撃側、防御側共に200人に達したら第2合戦場 開場が、300人に達したら第3合戦場が開場します。 第2第3戰場的開場條件變更, 首先,人數以大決戰和陣取戰戰場的合計人數來判定. 攻擊防守雙方人數合計都達200時,開第2戰場.達300則開第3戰場. ● 「大決戦」の勝敗条件を変更します。 大名が落ちない場合、戦果差1000以上で決着が付くようになります。 勝敗決定條件也變更: 大名沒有被打倒的情況下,戰果差超過1000以上便決定勝敗. 門前封鎖對策:門上設置門番狙擊手,會射擊門前的敵人. 2.合戰恩賞QUEST 增加新的合戰相關任務,可以獲得經驗,熟練以及獎品. -- 風雲錄:所屬:北條 lv60 陰陽師(女) 名前:北冥真夜 特化目錄--陰陽道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes --



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◆ From: 61.64.149.135
1F:→ exellen:個人感想...不予置評...-_- 04/08 16:19
2F:推 excercang:這個修正會引發台版比以往還嚴重的合戰紛爭 04/08 16:33
※ 編輯: exellen 來自: 61.64.149.135 (04/08 16:34)
3F:→ ake2134cr9d:窩科科,小吃攤可以擺到合戰場去了嗎XD 04/08 16:37
4F:推 nicetry:這樣滅國又變難了..要贏150場左右陣取才會滅吧(中間有補) 04/08 16:43
5F:推 fantasy0404:每次改一定是幾家歡樂幾家愁 XD 04/08 16:43
6F:→ nicetry:玩那麼久也該麻木了,反正合併又會重算..好玩就好 04/08 16:45
7F:→ shou0810:人海 廢人的天下... 04/08 17:43
8F:推 AlphaA7M2:網頁畫面竟然是三太刀七太刀的場面,陣取戰要是真會看到 04/08 18:04
9F:→ AlphaA7M2:這種場面就好了 XD 04/08 18:04
10F:推 flypenguin:又要暴肝暴七天了… orz 04/08 18:33
11F:推 Shigeo:嗚嗚.... 04/08 19:21
12F:→ showtow:我還滿高興改這樣的說~喜歡打陣取戰= = 04/08 20:07
13F:推 shena30335:陣取真的比目前的大決好玩 04/08 21:30
14F:→ mimi9126:不想整個禮拜全泡在戰場..龜在戰場五六個小時打完一場 04/08 21:42
15F:→ mimi9126:然後想到幾個小時後又要開陣了 04/08 21:43
16F:推 billy19:人戰魔人......還是乖乖跟MPC泡茶聊天XDD 04/08 23:49
17F:→ billy19: N 04/08 23:50
18F:→ billy19: N 04/08 23:50
19F:→ billy19:推了兩次才推齊 囧 04/08 23:50
※ 編輯: exellen 來自: 61.62.156.254 (04/09 04:15)
20F:推 ppnalan:我也甘願被人海淹...不想打沒人戰的陣取 04/09 11:18
21F:→ nicetry:連打一周真的好累...被車輪會想哭 04/09 12:08
22F:推 yukinin:已經沒肝和體力可以去爆了... 一_一||| 04/09 12:45
23F:→ yukinin:不過門前封鎖對策看起來還不錯,至少不會一開門就看到一群 04/09 12:47
24F:→ yukinin:敵軍在面前開趴踢吧 XD 04/09 12:48
25F:→ mimi9126:一整排的敵國PC站在門衛精銳的範圍邊緣,稍微走出去一點 04/09 15:11
26F:→ mimi9126:就會有人衝來點,點完馬上開求援,其他人馬上一窩蜂補進 04/09 15:12
27F:→ mimi9126:這種海法我實在很難覺得他有趣.. 04/09 15:14
28F:→ mimi9126:其實主要問題是時間太久了,八小時x12就算場場順風都會膩 04/09 15:16
29F:→ mimi9126:何況又一整個禮拜上去看都是被海,沒那種精神消耗在這 04/09 15:17
30F:→ fantasy0404:人數劣勢只好努力拼大決戰吧@@ 04/09 15:22
31F:→ TEL008:還是只有人海的戰術,才能太平天下阿! 04/10 12:42







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