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http://www.gamecity.ne.jp/nol/updateinfo/danketsu/danketsu2.htm#schedule 1.阵取大战 简单的说, 原有的大决战改成只有星期五和星期天晚上2场, 星期六晚上则改成阵取大战. 合战的时间流程也因此做调整. 这部份可参考网页中的图表. 合战结果对国力的影响也调整. ● “合戦”を前半戦と後半戦に分け、各戦闘での総合戦果比により最大国力が変动す るようになります。各戦闘で败北した场合、最大国力が最高で10减少します。つまり、 前、後半戦共に败北すると、最大国力は最高で20减少します。 ※土曜日の昼に开催される「阵取戦」(7时~15时)までが前半戦で、以降が後半戦とな ります。 合战分为前半战和後半战,依照各战斗的总和战果来影响最大国力. 在各战斗败北的一方,最大国力减10. 也就是说,前後半战都输的话,最大国力会减20. 到星期六白天的阵取战为前半战,之後为後半战. ● 「大决戦」の最大国力ダメージを廃止します。「大决戦」は、胜利した势力の最大 国力が10回复する仕様となり、2回とも胜利すれば最大国力が20回复します。なお、现 状では「大决戦」で引き分けになった际に防卫侧の最大国力が回复しますが、これは廃 止します。 大决战变成不会减少最大国力. 大决战改成胜利的一方可以回复最大国力10,2场都赢就+20. 还有,现行的大决战打成平手时,防卫方会回复最大国力的机制也会废除. ● 各「阵取戦」において、败北した侧の最大国力が1减少するのはこれまで同様ですが 、土曜夜に开催される「阵取大戦」については、败北した侧の最大国力が3减少します 。 关於各阵取战,输的一方会扣最大国力1的机制不变. 至於在星期六晚上开始的阵取大战,输的一方则扣最大国力3. 大决战变更: ● 100人対100人で胜败を决する仕组みに変更します。 同じ人数による実力拮抗の戦いが展开されます。 改成100对100 ● 第2、3合戦场の开场条件を変更します。 「大决戦」及び「阵取戦」の戦场にいるキャラクターの人数によって判定します。両合 戦场にいるキャラクターの合计人数が、攻撃侧、防御侧共に200人に达したら第2合戦场 开场が、300人に达したら第3合戦场が开场します。 第2第3战场的开场条件变更, 首先,人数以大决战和阵取战战场的合计人数来判定. 攻击防守双方人数合计都达200时,开第2战场.达300则开第3战场. ● 「大决戦」の胜败条件を変更します。 大名が落ちない场合、戦果差1000以上で决着が付くようになります。 胜败决定条件也变更: 大名没有被打倒的情况下,战果差超过1000以上便决定胜败. 门前封锁对策:门上设置门番狙击手,会射击门前的敌人. 2.合战恩赏QUEST 增加新的合战相关任务,可以获得经验,熟练以及奖品. -- 风云录:所属:北条 lv60 阴阳师(女) 名前:北冥真夜 特化目录--阴阳道 http://www.wretch.cc/blog/cervantes --



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◆ From: 61.64.149.135
1F:→ exellen:个人感想...不予置评...-_- 04/08 16:19
2F:推 excercang:这个修正会引发台版比以往还严重的合战纷争 04/08 16:33
※ 编辑: exellen 来自: 61.64.149.135 (04/08 16:34)
3F:→ ake2134cr9d:窝科科,小吃摊可以摆到合战场去了吗XD 04/08 16:37
4F:推 nicetry:这样灭国又变难了..要赢150场左右阵取才会灭吧(中间有补) 04/08 16:43
5F:推 fantasy0404:每次改一定是几家欢乐几家愁 XD 04/08 16:43
6F:→ nicetry:玩那麽久也该麻木了,反正合并又会重算..好玩就好 04/08 16:45
7F:→ shou0810:人海 废人的天下... 04/08 17:43
8F:推 AlphaA7M2:网页画面竟然是三太刀七太刀的场面,阵取战要是真会看到 04/08 18:04
9F:→ AlphaA7M2:这种场面就好了 XD 04/08 18:04
10F:推 flypenguin:又要暴肝暴七天了… orz 04/08 18:33
11F:推 Shigeo:呜呜.... 04/08 19:21
12F:→ showtow:我还满高兴改这样的说~喜欢打阵取战= = 04/08 20:07
13F:推 shena30335:阵取真的比目前的大决好玩 04/08 21:30
14F:→ mimi9126:不想整个礼拜全泡在战场..龟在战场五六个小时打完一场 04/08 21:42
15F:→ mimi9126:然後想到几个小时後又要开阵了 04/08 21:43
16F:推 billy19:人战魔人......还是乖乖跟MPC泡茶聊天XDD 04/08 23:49
17F:→ billy19: N 04/08 23:50
18F:→ billy19: N 04/08 23:50
19F:→ billy19:推了两次才推齐 囧 04/08 23:50
※ 编辑: exellen 来自: 61.62.156.254 (04/09 04:15)
20F:推 ppnalan:我也甘愿被人海淹...不想打没人战的阵取 04/09 11:18
21F:→ nicetry:连打一周真的好累...被车轮会想哭 04/09 12:08
22F:推 yukinin:已经没肝和体力可以去爆了... 一_一||| 04/09 12:45
23F:→ yukinin:不过门前封锁对策看起来还不错,至少不会一开门就看到一群 04/09 12:47
24F:→ yukinin:敌军在面前开趴踢吧 XD 04/09 12:48
25F:→ mimi9126:一整排的敌国PC站在门卫精锐的范围边缘,稍微走出去一点 04/09 15:11
26F:→ mimi9126:就会有人冲来点,点完马上开求援,其他人马上一窝蜂补进 04/09 15:12
27F:→ mimi9126:这种海法我实在很难觉得他有趣.. 04/09 15:14
28F:→ mimi9126:其实主要问题是时间太久了,八小时x12就算场场顺风都会腻 04/09 15:16
29F:→ mimi9126:何况又一整个礼拜上去看都是被海,没那种精神消耗在这 04/09 15:17
30F:→ fantasy0404:人数劣势只好努力拼大决战吧@@ 04/09 15:22
31F:→ TEL008:还是只有人海的战术,才能太平天下阿! 04/10 12:42







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