作者becow01 (be)
看板NobuOnline
標題Re: 物理攻擊傷害計算測試
時間Thu Oct 23 15:48:02 2008
經過k跟L大指正,發現陽炎紅燈加成部份有問題
因此為了避免誤導,計算紅燈部份刪光光
僅留下貫通力部份
為了避免不必要的變數,不組隊形,不裝道場奧義,劍氣/毒/存命等等當然也都沒有
防守方無近接防備
以下能力皆為吃丹後:
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攻擊方:攻423 靈298
防守方:防708
直接普攻10次:124 132 131 127 132 137 128 126 133 124
平均129.4
陽炎後普攻10次:250 237 239 255 240 257 238 234 241 237
平均242.8
紫燕殺5次傷害:377 376 370 378 349 (沒人幫我補血氣阿 測五次就好...)
紫燕殺平均 370
假設 "傷害 = ((攻擊力^2)/防禦力)x 技能加成N x 靈巧係數" 這公式是對的
可以解得 技能加成N = 370/129.4 = 2.85
上面測過陽炎後普攻平均傷害:242.8
陽炎後紫燕殺5次: 710 670 697 707 668
平均傷害:690
可以解得 技能加成N = 690/242.8 = 2.84
可以發現陽炎前後技能加成幾乎相同,因此這紅燈對貫通力並沒有影響
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如果哪裡有遺漏或算錯的,希望各位大大指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.221.192
1F:推 kimkaphwan:跪求雙方戰鬥潛在狀態 <(_ _)> 10/23 15:54
2F:推 LYRAS:受測者有沒有近接防備?陽炎的衰減很大...尤其是ATK+紅燈 10/23 15:55
3F:→ LYRAS:還比對方防禦低時就衰很大,如果受測者有類似的潛在... 10/23 15:55
4F:→ LYRAS:建議確認後補足計算比較穩 10/23 15:56
5F:→ LYRAS:而且計算得出陽炎+120與現有認知不同,希望大大多來幾組 10/23 15:56
6F:→ LYRAS:造福後面的玩家 10/23 15:57
7F:→ becow01:疏忽忘了註明..防守方沒有近接防備喔 10/23 15:59
※ 編輯: becow01 來自: 220.136.221.192 (10/23 15:59)
8F:推 kimkaphwan:發現問題點了...靈巧314是含丹..所以基本靈巧是264 10/23 16:02
9F:→ kimkaphwan:基本靈巧要300其望值才是100%,靈巧256的話約98-99% 10/23 16:03
10F:→ kimkaphwan:以此為前提下,b大的數據計算出陽炎的紅燈是+160-170 10/23 16:05
11F:→ becow01:可是靈巧期望值我是直接拿傷害結果反推的耶XD 10/23 16:05
12F:推 LYRAS:可是你算算你後面做關於紫燕殺的的陽炎,我計算是+154左右 10/23 16:07
13F:→ kimkaphwan:結論是無視靈巧期望值的話,感覺數字會比較合理 XD 10/23 16:08
14F:→ LYRAS:看來還是有疑點存在,至少+120還不算是標準答案 10/23 16:08
15F:→ LYRAS:做研究到傻了連遊戲也這麼認真好累阿.... 10/23 16:09
16F:→ becow01:確實..120推最後的紫燕殺傷害有問題... 10/23 16:10
※ 編輯: becow01 來自: 220.136.221.192 (10/23 16:16)