作者becow01 (be)
看板NobuOnline
标题Re: 物理攻击伤害计算测试
时间Thu Oct 23 15:48:02 2008
经过k跟L大指正,发现阳炎红灯加成部份有问题
因此为了避免误导,计算红灯部份删光光
仅留下贯通力部份
为了避免不必要的变数,不组队形,不装道场奥义,剑气/毒/存命等等当然也都没有
防守方无近接防备
以下能力皆为吃丹後:
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攻击方:攻423 灵298
防守方:防708
直接普攻10次:124 132 131 127 132 137 128 126 133 124
平均129.4
阳炎後普攻10次:250 237 239 255 240 257 238 234 241 237
平均242.8
紫燕杀5次伤害:377 376 370 378 349 (没人帮我补血气阿 测五次就好...)
紫燕杀平均 370
假设 "伤害 = ((攻击力^2)/防御力)x 技能加成N x 灵巧系数" 这公式是对的
可以解得 技能加成N = 370/129.4 = 2.85
上面测过阳炎後普攻平均伤害:242.8
阳炎後紫燕杀5次: 710 670 697 707 668
平均伤害:690
可以解得 技能加成N = 690/242.8 = 2.84
可以发现阳炎前後技能加成几乎相同,因此这红灯对贯通力并没有影响
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如果哪里有遗漏或算错的,希望各位大大指正
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.221.192
1F:推 kimkaphwan:跪求双方战斗潜在状态 <(_ _)> 10/23 15:54
2F:推 LYRAS:受测者有没有近接防备?阳炎的衰减很大...尤其是ATK+红灯 10/23 15:55
3F:→ LYRAS:还比对方防御低时就衰很大,如果受测者有类似的潜在... 10/23 15:55
4F:→ LYRAS:建议确认後补足计算比较稳 10/23 15:56
5F:→ LYRAS:而且计算得出阳炎+120与现有认知不同,希望大大多来几组 10/23 15:56
6F:→ LYRAS:造福後面的玩家 10/23 15:57
7F:→ becow01:疏忽忘了注明..防守方没有近接防备喔 10/23 15:59
※ 编辑: becow01 来自: 220.136.221.192 (10/23 15:59)
8F:推 kimkaphwan:发现问题点了...灵巧314是含丹..所以基本灵巧是264 10/23 16:02
9F:→ kimkaphwan:基本灵巧要300其望值才是100%,灵巧256的话约98-99% 10/23 16:03
10F:→ kimkaphwan:以此为前提下,b大的数据计算出阳炎的红灯是+160-170 10/23 16:05
11F:→ becow01:可是灵巧期望值我是直接拿伤害结果反推的耶XD 10/23 16:05
12F:推 LYRAS:可是你算算你後面做关於紫燕杀的的阳炎,我计算是+154左右 10/23 16:07
13F:→ kimkaphwan:结论是无视灵巧期望值的话,感觉数字会比较合理 XD 10/23 16:08
14F:→ LYRAS:看来还是有疑点存在,至少+120还不算是标准答案 10/23 16:08
15F:→ LYRAS:做研究到傻了连游戏也这麽认真好累阿.... 10/23 16:09
16F:→ becow01:确实..120推最後的紫燕杀伤害有问题... 10/23 16:10
※ 编辑: becow01 来自: 220.136.221.192 (10/23 16:16)