作者skybluemage (Sing My Songs)
看板NobuOnline
標題Re: 物理攻擊傷害計算測試
時間Thu Oct 23 14:49:39 2008
關於紅燈的部份,我有些疑問
在版大的文章中似乎沒有提到太多關於貫通力的部份
就拿最明顯的刀極來說,一般人的印象是用來增加貫通力
有沒有紅燈,除了從打硬皮怪看出衰退的程度,還可以看打在結界上的傷害
打在有結界的陰陽身上,刀極之後的傷害還是遠大於沒有紅燈的狀態
如果照版大所說的
"沒有什麼紅燈是有什麼無視結界、防禦力這種效果的
紅燈的唯一唯一唯一唯一唯一效果,就是加攻擊力,差別在加多少而已"
刀極就只是單純的讓攻擊力加倍而已嗎?
又譬如武神樂和陽炎,很多人都說攻擊力的加成相同
但是根據我看過的一些經驗,把兩種燈加在同一位暗忍身上
打出來的傷害,卻一點也不接近
這樣一般人所謂"因為陽炎會讓貫通力增加"的講法
還能用攻擊力增加多少去解釋嗎?
版大的文章看得出來做過不少辛苦的測試
不過我好奇的是關於刀極、陽炎、鬥爭心,這類一般認為是增加貫通力的技能
能單純地只用增加多少攻擊力去看嗎?
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◆ From: 140.112.4.235
1F:→ kimkaphwan:數字會說話,如果有疑慮的話可以找朋友道到場測試 XD 10/23 14:53
2F:→ LYRAS:基本上...刀極後傷害加倍,傷害計算就變4倍,這樣一口氣提升 10/23 14:56
3F:→ LYRAS:好幾倍傷害不為過吧?怎麼可能刀極後就真的只有2倍 10/23 14:57
4F:→ LYRAS:至於武神樂跟陽炎的話,本人傾向技能沒有連動性 10/23 14:57
5F:→ LYRAS:也就是紅燈就是紅燈沒有特效,畢竟作實驗還是最準 10/23 14:58
6F:→ LYRAS:大大有興趣來做個實驗證明一下陽炎提升貫通力的理論嗎? 10/23 15:00
7F:→ touyaota:我有疑問,若刀極是攻擊*1,那開攻陣跟防陣對砲鍛來說 10/23 15:05
8F:→ touyaota:應該是不受影響吧,防陣攻擊-5%,照上述說法,刀極後 10/23 15:05
9F:→ kimkaphwan:刀極是那顆紅燈攻擊力*1,所以自身攻擊力變成攻擊力*2 10/23 15:06
10F:→ touyaota:開防陣的千鳥落,應該也可以打出4600or4530上限才對 10/23 15:06
11F:→ LYRAS:差在攻擊上限阿.. 10/23 15:06
12F:→ kimkaphwan:攻陣的話變成攻擊力*1.1*2=2.2倍 10/23 15:07
13F:→ LYRAS:防陣直接就扣掉5%本來該有的上限阿... 10/23 15:07
14F:→ LYRAS:假設砲鍛ATK800能打出4600上限 10/23 15:08
15F:→ LYRAS:那攻陣只是讓你幾乎每砲刀4600滿 10/23 15:08
16F:→ LYRAS:防陣卻會讓你只能打出4370 10/23 15:09
17F:→ LYRAS:如果你ATK840,那扣到5%只有798,那還是可以打出4600的上限 10/23 15:09
18F:→ LYRAS:也許閣下還是把攻擊技能上限跟戰鬥中紅燈影響給搞混了 10/23 15:11
19F:→ touyaota:換句話說,開攻陣後,只要攻400加上刀極,應該就可以打 10/23 15:17
20F:→ touyaota:出千鳥落的上限? 10/23 15:18
21F:→ LYRAS:技能鎖上限的結果就是開防陣也能打出技能上限... 10/23 15:18
22F:→ LYRAS:這對冷門職業更傷...特別是僧兵跟演舞 10/23 15:18
23F:→ LYRAS:樓上的說法錯的離譜 10/23 15:19
24F:→ LYRAS:攻擊力400,照計算傷害極限可能只有3000 10/23 15:19
25F:→ LYRAS:千鳥的傷害計算不熟我拿最簡單的四連改說明吧 10/23 15:20