作者skybluemage (Sing My Songs)
看板NobuOnline
标题Re: 物理攻击伤害计算测试
时间Thu Oct 23 14:49:39 2008
关於红灯的部份,我有些疑问
在版大的文章中似乎没有提到太多关於贯通力的部份
就拿最明显的刀极来说,一般人的印象是用来增加贯通力
有没有红灯,除了从打硬皮怪看出衰退的程度,还可以看打在结界上的伤害
打在有结界的阴阳身上,刀极之後的伤害还是远大於没有红灯的状态
如果照版大所说的
"没有什麽红灯是有什麽无视结界、防御力这种效果的
红灯的唯一唯一唯一唯一唯一效果,就是加攻击力,差别在加多少而已"
刀极就只是单纯的让攻击力加倍而已吗?
又譬如武神乐和阳炎,很多人都说攻击力的加成相同
但是根据我看过的一些经验,把两种灯加在同一位暗忍身上
打出来的伤害,却一点也不接近
这样一般人所谓"因为阳炎会让贯通力增加"的讲法
还能用攻击力增加多少去解释吗?
版大的文章看得出来做过不少辛苦的测试
不过我好奇的是关於刀极、阳炎、斗争心,这类一般认为是增加贯通力的技能
能单纯地只用增加多少攻击力去看吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.235
1F:→ kimkaphwan:数字会说话,如果有疑虑的话可以找朋友道到场测试 XD 10/23 14:53
2F:→ LYRAS:基本上...刀极後伤害加倍,伤害计算就变4倍,这样一口气提升 10/23 14:56
3F:→ LYRAS:好几倍伤害不为过吧?怎麽可能刀极後就真的只有2倍 10/23 14:57
4F:→ LYRAS:至於武神乐跟阳炎的话,本人倾向技能没有连动性 10/23 14:57
5F:→ LYRAS:也就是红灯就是红灯没有特效,毕竟作实验还是最准 10/23 14:58
6F:→ LYRAS:大大有兴趣来做个实验证明一下阳炎提升贯通力的理论吗? 10/23 15:00
7F:→ touyaota:我有疑问,若刀极是攻击*1,那开攻阵跟防阵对炮锻来说 10/23 15:05
8F:→ touyaota:应该是不受影响吧,防阵攻击-5%,照上述说法,刀极後 10/23 15:05
9F:→ kimkaphwan:刀极是那颗红灯攻击力*1,所以自身攻击力变成攻击力*2 10/23 15:06
10F:→ touyaota:开防阵的千鸟落,应该也可以打出4600or4530上限才对 10/23 15:06
11F:→ LYRAS:差在攻击上限阿.. 10/23 15:06
12F:→ kimkaphwan:攻阵的话变成攻击力*1.1*2=2.2倍 10/23 15:07
13F:→ LYRAS:防阵直接就扣掉5%本来该有的上限阿... 10/23 15:07
14F:→ LYRAS:假设炮锻ATK800能打出4600上限 10/23 15:08
15F:→ LYRAS:那攻阵只是让你几乎每炮刀4600满 10/23 15:08
16F:→ LYRAS:防阵却会让你只能打出4370 10/23 15:09
17F:→ LYRAS:如果你ATK840,那扣到5%只有798,那还是可以打出4600的上限 10/23 15:09
18F:→ LYRAS:也许阁下还是把攻击技能上限跟战斗中红灯影响给搞混了 10/23 15:11
19F:→ touyaota:换句话说,开攻阵後,只要攻400加上刀极,应该就可以打 10/23 15:17
20F:→ touyaota:出千鸟落的上限? 10/23 15:18
21F:→ LYRAS:技能锁上限的结果就是开防阵也能打出技能上限... 10/23 15:18
22F:→ LYRAS:这对冷门职业更伤...特别是僧兵跟演舞 10/23 15:18
23F:→ LYRAS:楼上的说法错的离谱 10/23 15:19
24F:→ LYRAS:攻击力400,照计算伤害极限可能只有3000 10/23 15:19
25F:→ LYRAS:千鸟的伤害计算不熟我拿最简单的四连改说明吧 10/23 15:20