作者Alan18 ()
看板NobuOnline
標題Re: [閒聊] 日版7/16維修後...@@"
時間Sun Jul 20 03:12:43 2008
先說跳出來po這篇文章的原因
我喜歡看就事論事討論文 也不排斥抱怨文 不過我不喜歡看到針對人的攻擊文章
(雖然說這篇文章也是在攻擊你XD) 原文中最後那四個字看了很刺眼:P
我接下來的部分主要針對對人戰部份
以及你提到所有神值的不變跟不變二的等級相同討論
※ 引述《ngzero (ngzero)》之銘言:
: 老實說大家都討論得很熱烈 ̄▽ ̄|| 能說的也都說完了,我這時候PO文好像有點針對性
: 太強的感覺。 可是就這樣不說話也不太對,所以我還是稍微針對sugodo討論一下
: PS:我玩仙論的(冰室天海 現在月卡到期 in GF1) 主要角色是仙論/暗殺/演舞
: 有個52的武士(倉) 和被我砍掉的鍛(51)
: 潛在都沒超過70 這樣的角色實在不值得提出來說嘴 所以我盡量引用大咖S說的話(Y)
: (儘管他們應該也沒很喜歡我XDD)
偷放大絕 "你沒有古神或雅樂 所以你不知道大部分雅樂不爽在哪XD"
: 首先我真的不太清楚koei改這樣
: 你是不高興雅樂從此失去了兩大獨門絕活
: 還是不高興古神踩在心愛的雅樂頭上
: 或者說,你只是單純的覺得你需要PO篇「失去了靈魂的雅樂,KOEI修改方針的些微負評」
我可以明說 我就是對古神有不變 有神氣擊 又有抽氣機 這件事情不爽 (笑
雖然說你一回合還是只能做一件事XD
: 總之神職的工作就是氣唱英。這點以前不會變 以後也不會變。
對人的時候 主要工作應該是"控場"跟"反控場" 這樣說不知道你同不同意
原先設計上古神跟雅樂的控場方式應該要有所不同 這點不知道你是不是也同意
如同你下面說的
大家都有不變2了 那雅樂能幹嘛XD
古神開場不變 接神氣對面雅樂 再來那個雅樂能幹嘛?
當然這只是其中一種狀況
所以問題點變成在於 KOEI在改善技能上面的誠意不足
相似功能的技能大家都要有我舉雙手贊成
但是如果做不到 能力強度區別
這樣對於原有技能的特化當然是情何以堪
譬如延壽術有達到醫療知識二的效果 你還要練高醫的人欣然接受 這樣不太人道吧:P
: 但在氣唱英以外的地方發揮出決定性的效果的 這就是目前的雅樂。這決定性的效果包括
: 完全不會被抖(不變二)、行動順的洗牌(大音)、以及曾經是決定性效果的幻惑。
: 這些東西跟古神不一樣的地方在你在僅有少數的空回合數裡面 造成的影響不同
: "這是KOEI想突顯神職的特化區別的地方"
: 而不是像大音 靜心 狐落 地鎮 。
: 這幾個是屬於因應特殊事件的"強度"。 在需要的時候是屬於半強迫的要你放
: 這是兩種不一樣的東西。在目前(台版還沒改)不變跟大音都是屬於後者。
: ---
: 那麼在以對人(連N也大多是人型)為主的爭霸裡面
: 在這情況神職一定"需要"(不一定有)更多空檔來處理更多的情況。而在大家能力相近的
: 情況下,搖籃這種可以大量減少對方手數的技能就顯得很有決定力。
: 那能跟搖籃作出抗衡的 現階段只有兩招 一個是沉默 一個是不變。而單體的技能在對戰
: 中高達八成的機率不會有機會命中你想要的目標 也是大家都認可的事情。
: 那就剩下不變之歌了
: 這樣就變成雅樂獨大了。他有搖籃又有不變,球員兼裁判麻
: 於是你從現在的觀點去看
: 一個對人特化的隊伍、可以沒有軍學、沒有鎧鍛、沒有砲鍛、沒有陰陽沒有忍傾、沒有僧
: 或沒有藥
: 可是很難沒有武士 刀鍛 跟雅樂
: 對N大家都同意神職放啥其實影響不大。否則的話早在飛龍時期神典就要哭得比僧兵大聲
: 畢竟神職和攻擊手不一樣,一個隊伍只會有一個神職 但是可以有三個攻擊缺。
: 僧兵 密傳 陰陽。 你可以先把他塞進去 在去調整其餘的組成
: 但是一個推王團如果沒雅樂不行,那就代表其他神職不用打了。
: 反觀這次調整 大音從50%>70% 對N大家都同意沒有影響
: 對人則是使用的條件更嚴苛,但是相對於針對大音發展出來的戰術。則是屬於風險回饋
: 必須被平衡的一項
: 那雅樂到底哪邊變弱到失去了靈魂...
: 在對人戰、大音戰術就是雅樂的靈魂。無可取代的獨特戰術
: 而接下來KOEI會以上覽為主去做各種技能調整也是可預見的事情,畢竟上覽才是讓信ON
: 能繼續營運的希望。其他都只能算是改版本來就要附加的要素。
: 你喜歡打寶打強怪那是因為你還沒打完。但是在日版打完的人已經多到滿出來了。
: 拿成長比較慢的台版去批評KOEI的修改方針會不會太無理取鬧
^^^^^^^^
KOEI讓大家都有不變 至少那可不可以讓不變二效果還是比較好一點
如果我這樣要求 算不算無理取鬧呢?
*
反正每次改版都有人受惠 有人被翻盤
大家可以在討論的同時多互相體諒一下嗎
--
所有忍裏面我最討厭密傳
說密傳不強的去讓3密傳團噴看看 保證你吐出來= =
--
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
├愛上一個天使的缺點┼用一種魔鬼的語言┼上帝在雲端┼┼┼┼┼┼┤
├只眨了一眨眼┼最後眉一皺┼頭一偏┼愛上一個認真的消遣┼┼┼┼┤
├用一朵花開的時間┼你在我旁邊┼只打了個照面┼五月的┼┼┼┼┼┤
├晴天┼閃了電┼┼☆★┼┼~~┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.7.211
1F:推 noodles73:不變二效果還是比較好一點 07/20 03:18
2F:推 shyuantseh:當你放不變二之後 某人還是抖了 將不會有人信你什麼不 07/20 03:25
3F:→ shyuantseh:變二效果比較好一點的說詞 07/20 03:25
4F:推 noodles73:本來就沒百分之百不是 07/20 03:27
5F:推 shyuantseh:因為我有碰過不動之陣生效時 被定身沒抖的武士 一放不 07/20 03:34
6F:→ shyuantseh:變二就抖了 就開始靠北不變二的效果很爛的情形 07/20 03:34
7F:推 TAKUTO1224:就我個人覺得 玩雅樂真的不是在吵被改弱 07/20 04:32
8F:→ TAKUTO1224:而是感嘆 自己的小孩特色漸漸消失了罷了 07/20 04:33
9F:→ TAKUTO1224:就一個單單的練攻 有古神的團可以讓攻擊手持續攻擊 07/20 04:34
10F:推 DinaFox:那就期待再次改版吧@@~ 爭霸之章後的XX之章:P 07/20 04:35
11F:→ TAKUTO1224:可是當是我(雅樂)的時候只能默默的等氣四跑而已 07/20 04:35
12F:→ TAKUTO1224:那種"無法給隊友完善的照應"的感覺就會失落= = 07/20 04:36
13F:推 LARF:推T大 07/20 15:57
14F:推 yukinin:我就是對古神有不變 有神氣擊 又有抽氣機 這件事情不爽 XD 07/21 10:34
15F:→ yukinin:還有戰鬥後自動回復氣合,連戰後補氣都快可以省了 =_+ 07/21 10:35