作者Alan18 ()
看板NobuOnline
标题Re: [闲聊] 日版7/16维修後...@@"
时间Sun Jul 20 03:12:43 2008
先说跳出来po这篇文章的原因
我喜欢看就事论事讨论文 也不排斥抱怨文 不过我不喜欢看到针对人的攻击文章
(虽然说这篇文章也是在攻击你XD) 原文中最後那四个字看了很刺眼:P
我接下来的部分主要针对对人战部份
以及你提到所有神值的不变跟不变二的等级相同讨论
※ 引述《ngzero (ngzero)》之铭言:
: 老实说大家都讨论得很热烈 ̄▽ ̄|| 能说的也都说完了,我这时候PO文好像有点针对性
: 太强的感觉。 可是就这样不说话也不太对,所以我还是稍微针对sugodo讨论一下
: PS:我玩仙论的(冰室天海 现在月卡到期 in GF1) 主要角色是仙论/暗杀/演舞
: 有个52的武士(仓) 和被我砍掉的锻(51)
: 潜在都没超过70 这样的角色实在不值得提出来说嘴 所以我尽量引用大咖S说的话(Y)
: (尽管他们应该也没很喜欢我XDD)
偷放大绝 "你没有古神或雅乐 所以你不知道大部分雅乐不爽在哪XD"
: 首先我真的不太清楚koei改这样
: 你是不高兴雅乐从此失去了两大独门绝活
: 还是不高兴古神踩在心爱的雅乐头上
: 或者说,你只是单纯的觉得你需要PO篇「失去了灵魂的雅乐,KOEI修改方针的些微负评」
我可以明说 我就是对古神有不变 有神气击 又有抽气机 这件事情不爽 (笑
虽然说你一回合还是只能做一件事XD
: 总之神职的工作就是气唱英。这点以前不会变 以後也不会变。
对人的时候 主要工作应该是"控场"跟"反控场" 这样说不知道你同不同意
原先设计上古神跟雅乐的控场方式应该要有所不同 这点不知道你是不是也同意
如同你下面说的
大家都有不变2了 那雅乐能干嘛XD
古神开场不变 接神气对面雅乐 再来那个雅乐能干嘛?
当然这只是其中一种状况
所以问题点变成在於 KOEI在改善技能上面的诚意不足
相似功能的技能大家都要有我举双手赞成
但是如果做不到 能力强度区别
这样对於原有技能的特化当然是情何以堪
譬如延寿术有达到医疗知识二的效果 你还要练高医的人欣然接受 这样不太人道吧:P
: 但在气唱英以外的地方发挥出决定性的效果的 这就是目前的雅乐。这决定性的效果包括
: 完全不会被抖(不变二)、行动顺的洗牌(大音)、以及曾经是决定性效果的幻惑。
: 这些东西跟古神不一样的地方在你在仅有少数的空回合数里面 造成的影响不同
: "这是KOEI想突显神职的特化区别的地方"
: 而不是像大音 静心 狐落 地镇 。
: 这几个是属於因应特殊事件的"强度"。 在需要的时候是属於半强迫的要你放
: 这是两种不一样的东西。在目前(台版还没改)不变跟大音都是属於後者。
: ---
: 那麽在以对人(连N也大多是人型)为主的争霸里面
: 在这情况神职一定"需要"(不一定有)更多空档来处理更多的情况。而在大家能力相近的
: 情况下,摇篮这种可以大量减少对方手数的技能就显得很有决定力。
: 那能跟摇篮作出抗衡的 现阶段只有两招 一个是沉默 一个是不变。而单体的技能在对战
: 中高达八成的机率不会有机会命中你想要的目标 也是大家都认可的事情。
: 那就剩下不变之歌了
: 这样就变成雅乐独大了。他有摇篮又有不变,球员兼裁判麻
: 於是你从现在的观点去看
: 一个对人特化的队伍、可以没有军学、没有铠锻、没有炮锻、没有阴阳没有忍倾、没有僧
: 或没有药
: 可是很难没有武士 刀锻 跟雅乐
: 对N大家都同意神职放啥其实影响不大。否则的话早在飞龙时期神典就要哭得比僧兵大声
: 毕竟神职和攻击手不一样,一个队伍只会有一个神职 但是可以有三个攻击缺。
: 僧兵 密传 阴阳。 你可以先把他塞进去 在去调整其余的组成
: 但是一个推王团如果没雅乐不行,那就代表其他神职不用打了。
: 反观这次调整 大音从50%>70% 对N大家都同意没有影响
: 对人则是使用的条件更严苛,但是相对於针对大音发展出来的战术。则是属於风险回馈
: 必须被平衡的一项
: 那雅乐到底哪边变弱到失去了灵魂...
: 在对人战、大音战术就是雅乐的灵魂。无可取代的独特战术
: 而接下来KOEI会以上览为主去做各种技能调整也是可预见的事情,毕竟上览才是让信ON
: 能继续营运的希望。其他都只能算是改版本来就要附加的要素。
: 你喜欢打宝打强怪那是因为你还没打完。但是在日版打完的人已经多到满出来了。
: 拿成长比较慢的台版去批评KOEI的修改方针会不会太无理取闹
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KOEI让大家都有不变 至少那可不可以让不变二效果还是比较好一点
如果我这样要求 算不算无理取闹呢?
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反正每次改版都有人受惠 有人被翻盘
大家可以在讨论的同时多互相体谅一下吗
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所有忍里面我最讨厌密传
说密传不强的去让3密传团喷看看 保证你吐出来= =
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├爱上一个天使的缺点┼用一种魔鬼的语言┼上帝在云端┼┼┼┼┼┼┤
├只眨了一眨眼┼最後眉一皱┼头一偏┼爱上一个认真的消遣┼┼┼┼┤
├用一朵花开的时间┼你在我旁边┼只打了个照面┼五月的┼┼┼┼┼┤
├晴天┼闪了电┼┼☆★┼┼~~┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
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◆ From: 61.216.7.211
1F:推 noodles73:不变二效果还是比较好一点 07/20 03:18
2F:推 shyuantseh:当你放不变二之後 某人还是抖了 将不会有人信你什麽不 07/20 03:25
3F:→ shyuantseh:变二效果比较好一点的说词 07/20 03:25
4F:推 noodles73:本来就没百分之百不是 07/20 03:27
5F:推 shyuantseh:因为我有碰过不动之阵生效时 被定身没抖的武士 一放不 07/20 03:34
6F:→ shyuantseh:变二就抖了 就开始靠北不变二的效果很烂的情形 07/20 03:34
7F:推 TAKUTO1224:就我个人觉得 玩雅乐真的不是在吵被改弱 07/20 04:32
8F:→ TAKUTO1224:而是感叹 自己的小孩特色渐渐消失了罢了 07/20 04:33
9F:→ TAKUTO1224:就一个单单的练攻 有古神的团可以让攻击手持续攻击 07/20 04:34
10F:推 DinaFox:那就期待再次改版吧@@~ 争霸之章後的XX之章:P 07/20 04:35
11F:→ TAKUTO1224:可是当是我(雅乐)的时候只能默默的等气四跑而已 07/20 04:35
12F:→ TAKUTO1224:那种"无法给队友完善的照应"的感觉就会失落= = 07/20 04:36
13F:推 LARF:推T大 07/20 15:57
14F:推 yukinin:我就是对古神有不变 有神气击 又有抽气机 这件事情不爽 XD 07/21 10:34
15F:→ yukinin:还有战斗後自动回复气合,连战後补气都快可以省了 =_+ 07/21 10:35