作者pppty (無)
看板NobuOnline
標題[請益] 有一個關於武士心頭的問題
時間Sun Apr 20 03:19:53 2008
小弟是玩武士道的
對於心頭一直有個疑問
就是心頭以後被打的氣合量會不會受到本身防禦的影響呢?
也就是說本身防越高 心頭下去就越硬 是這樣嗎?
另外就是奮戰拉怪提升的防禦力又是怎樣計算的呢?
防500跟防600奮戰以後 是否提升的防禦力是相同的?
比如500 --> 600 600 --> 700 這樣(純粹假設)
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◆ From: 59.115.118.174
※ 編輯: pppty 來自: 59.115.118.174 (04/20 03:20)
※ 編輯: pppty 來自: 59.115.118.174 (04/20 03:23)
1F:推 wertg3:很像是你的"總氣量"影響比較大的樣子。有些傷害是固定的 04/20 03:20
2F:→ online33:會,本身防禦越高心頭的確是越硬沒有錯 04/20 03:20
3F:推 jjacob:個人感覺....不會比較硬,因為都是擋3下。哪怕是boss的鹹豬 04/20 03:21
4F:→ snakeh89232:再硬碰上怨念擊極還是沒輒..orz 04/20 03:21
5F:→ jjacob:或著小蝦米的敲破1,但防高夠的氣合會減少。 04/20 03:21
6F:→ online33:不過因為武士沒有鎧極之類的加倍防禦技能 04/20 03:22
7F:→ online33:其實差距是很小,只能說有感覺,但是效果不彰 04/20 03:22
8F:→ jjacob:空1大蛇的大地摧毀,就滿容易看的出當中的差別了。 04/20 03:23
9F:→ snakeh89232:奮戰極似乎是+300,不知道有沒有記錯 04/20 03:23
10F:→ wertg3:氣太少,太早扣光會扣到血量去,主要是怕這個吧(3f) 04/20 03:22
11F:→ jjacob:應該是300還是350有點忘了,但對氣合消耗,多少有差。 04/20 03:23
12F:→ jjacob:總而言之.....感覺防高一點有好無壞。 04/20 03:26
13F:→ snakeh89232:在預算有限的情況下拿捏血氣/耐/魅還蠻微妙的 04/20 03:30