作者pppty (无)
看板NobuOnline
标题[请益] 有一个关於武士心头的问题
时间Sun Apr 20 03:19:53 2008
小弟是玩武士道的
对於心头一直有个疑问
就是心头以後被打的气合量会不会受到本身防御的影响呢?
也就是说本身防越高 心头下去就越硬 是这样吗?
另外就是奋战拉怪提升的防御力又是怎样计算的呢?
防500跟防600奋战以後 是否提升的防御力是相同的?
比如500 --> 600 600 --> 700 这样(纯粹假设)
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◆ From: 59.115.118.174
※ 编辑: pppty 来自: 59.115.118.174 (04/20 03:20)
※ 编辑: pppty 来自: 59.115.118.174 (04/20 03:23)
1F:推 wertg3:很像是你的"总气量"影响比较大的样子。有些伤害是固定的 04/20 03:20
2F:→ online33:会,本身防御越高心头的确是越硬没有错 04/20 03:20
3F:推 jjacob:个人感觉....不会比较硬,因为都是挡3下。哪怕是boss的咸猪 04/20 03:21
4F:→ snakeh89232:再硬碰上怨念击极还是没辄..orz 04/20 03:21
5F:→ jjacob:或着小虾米的敲破1,但防高够的气合会减少。 04/20 03:21
6F:→ online33:不过因为武士没有铠极之类的加倍防御技能 04/20 03:22
7F:→ online33:其实差距是很小,只能说有感觉,但是效果不彰 04/20 03:22
8F:→ jjacob:空1大蛇的大地摧毁,就满容易看的出当中的差别了。 04/20 03:23
9F:→ snakeh89232:奋战极似乎是+300,不知道有没有记错 04/20 03:23
10F:→ wertg3:气太少,太早扣光会扣到血量去,主要是怕这个吧(3f) 04/20 03:22
11F:→ jjacob:应该是300还是350有点忘了,但对气合消耗,多少有差。 04/20 03:23
12F:→ jjacob:总而言之.....感觉防高一点有好无坏。 04/20 03:26
13F:→ snakeh89232:在预算有限的情况下拿捏血气/耐/魅还蛮微妙的 04/20 03:30