作者ImCasual (七星破軍幹你娘)
看板Nintendo
標題[閒聊] wiiu版的荒野之息嚇死我了
時間Fri Mar 3 15:48:44 2017
不是色調,不是掉禎
我摸了五分鐘研究怎麼用望遠鏡,然後我才知道,原來這臺用了三年的手把
類比是可以按下去的
為什麼從來沒人告訴我過
我玩過的遊戲也不算太少吧
還有哪個wii u大作是能按類比的嗎
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我們家東立真的很棒
http://i.imgur.com/vT9YDoB.jpg
比起市場更照顧員工
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1F:推 jeff0323: XenoX 03/03 15:59
2F:推 naya7415963: !!原來類比可以按喔! 03/03 16:01
3F:推 speedingriot: Splatoon按右類比是大招 03/03 16:10
4F:→ danadanad: 20年前的PS1手把就可以按類比了 當年我發現也是很驚訝 03/03 16:10
5F:推 contrav: 抓猴: 03/03 17:06
6F:推 Lightbearer: 其實我比較驚訝Wii沒辦法按類比啦... 03/03 17:19
7F:推 justicem: 題外話簽名檔我認為東立才是正確的XD 03/03 19:28
8F:→ rei196: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/03 19:35
9F:推 luckyexcel: 有玩索系的話就是R3啊 但我也沒印象WiiU有用到這 QQ 03/03 20:30
10F:推 ryoma1: 這wwwwwwwwwwwwww 03/03 20:31
11F:→ danadanad: 如contrav說的XD 我真的是玩抓猴1代才知道可以按 03/03 20:31
12F:→ m13211: Xenox 不按不能跑啊 03/03 20:36
13F:推 ClixTW: 那張圖的譯者真慘,被一個一知半解的作圖者搞… 03/03 20:48
14F:推 j1551082: 嗯...評斷A為B犧牲有沒有價值vsA會不會因為B犧牲是兩回 03/03 21:07
15F:→ j1551082: 事吧 那個是翻錯啊 03/03 21:07
16F:→ j1551082: 倒是那個按鈕很難按... 03/03 21:07
17F:推 faang: Bayonetta 丟掉天使武器 03/03 21:19
18F:推 tentenlee: 覺得驚訝!! 原來 03/03 21:36
19F:→ garlic1203: 所以簽名檔究竟是哪裡出問題了呢 03/03 22:13
20F:推 justicem: 漢字用到活跟殺其實就是生殺予奪無誤了 那個漢化反而過 03/03 22:21
21F:→ justicem: 分解讀(整個歪樓)只是覺得該譯者很慘一直被掛在那裡鞭 03/03 22:21
22F:推 justicem: 就算原文有利用之意 生死與否也涵蓋了能不能利用 所以.. 03/03 22:25
23F:→ justicem: .(歪太大 03/03 22:25
24F:→ ImCasual: 靠,漫畫連載到那時是已經一堆人為了救主角死光了,然後 03/04 00:34
25F:→ ImCasual: 你們覺得他是在跟主角說他們生死由你決定是怎樣,要他施 03/04 00:34
26F:→ ImCasual: 復活咒嗎 03/04 00:34
27F:→ garlic1203: 每次看到那張我只覺得網路翻譯好矯情XD 03/04 02:23
28F:→ j1551082: 主角:我要他們活!(自殺 03/04 09:55
29F:推 a880512003: xbox時期就開始手賤拔類比搖桿再按下去 之後玩搖桿就 03/04 20:06
30F:→ a880512003: 會亂按了 03/04 20:06
31F:推 owl9813: 沒玩過烏賊齁?XDDDDDDDD 03/08 08:39
32F:→ kent24245: 已經犧牲了還怎麼決定生死,有些人不只日文連中文都不 03/08 11:55
33F:→ kent24245: 好 03/08 11:55
34F:推 hellobinbin: 沒玩xbx厚? 03/10 10:57
35F:→ VICGecko: 所謂不算太少是玩了什麼遊戲xD 03/12 11:25
36F:→ ImCasual: 大亂鬥 風律 黃昏公主 瑪車 製作大師 一堆不用按的 03/13 14:57
37F:→ fortunia: 死人不能復活,所以「早就已經死到連屍體都不知道哪裡去 03/21 12:05
38F:→ fortunia: 了」的死人就還可以利用(活かす)嗎?都已經被吃掉的人 03/21 12:05
39F:→ fortunia: 到底還有什麼東西可以利用? 03/21 12:05
40F:→ fortunia: 其實這句話的原文邏輯(或者說文法)是錯的,跟譯者的翻 03/21 12:05
41F:→ fortunia: 譯沒有關係。原文正確的寫法應該是:「お前を取り戻すた 03/21 12:05
42F:→ fortunia: めに死んだ人達……「その死を」活かすか、ムダ死にさせ 03/21 12:05
43F:→ fortunia: るかは、お前次第じゃねぇのか?」 03/21 12:05
44F:→ fortunia: 就邏輯來說,「死亡的事實」才可以活用;死人要拿來活用 03/21 12:05
45F:→ fortunia: ,那是要拿來當「擋箭牌」了。然後死人拿來活用就算了, 03/21 12:05
46F:→ fortunia: 後面還再說要「殺死他」(「殺す」沒有「浪費」的意思) 03/21 12:05
47F:→ fortunia: ,這真的不能怪譯者翻錯。他只是把原文錯誤的文法跟邏輯 03/21 12:05
48F:→ fortunia: 完整呈現出來而已。要怪要怪原文,不是怪譯者。 03/21 12:05
49F:→ fortunia: 至於網路翻譯,那個是無視於原文邏輯錯誤,以「扭曲原文 03/21 12:05
50F:→ fortunia: 」的方式讓譯文邏輯合理化的作法。也許他確實讓譯文的文 03/21 12:05
51F:→ fortunia: 意跟邏輯變得通順了,但「扭曲原文」的這個動作就翻譯工 03/21 12:05
52F:→ fortunia: 作的本質上來說,其實是逾越譯者本分的事。雖然動漫畫跟 03/21 12:05
53F:→ fortunia: 輕小說的譯者常常不得已而非得這麼做不可,但不代表這種 03/21 12:05
54F:→ fortunia: 作法是正確的。這是兩回事。 03/21 12:05
55F:推 spzoey: 我覺得盜版不死這句話蠻讓人生氣的.... 03/24 00:19