作者faang (昉)
看板Nintendo
標題[閒聊] 突然想到3D的螢幕比例
時間Thu Jun 17 11:58:04 2010
上螢幕是16:9 下螢幕卻還是4:3 ?
為何不全面16:9 莫非是還有按鈕擠不下嗎XD
不過這樣會擔心某些畫面橫跨兩螢幕的遊戲 上螢幕會用留黑邊方式顯示 4:3
以配合下螢幕顯示
自從習慣16:9之後 再看4:3的畫面都覺得好窄 = ="
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◆ From: 220.134.239.115
1F:推 danadanad:應該是為3DS改版作鋪路 初代NDS故意把亮度作很差 然後到 06/17 12:30
2F:→ danadanad:後面幾代才改良 GBA亮度也差到爆 SP才變好 任天堂兵法 06/17 12:31
3F:→ danadanad:所以說不定後期的主機上下螢幕都一樣大 06/17 12:31
4F:→ Splash5:上螢幕雖然是800x240 但是因為3D顯示的關係 只能作到 06/17 12:33
5F:→ Splash5:400x240.. 下螢幕則為320x240.. 基本上不會差太多 06/17 12:33
6F:推 Okadaneko:dana正解,不這樣之後怎麼改版呢 XD 06/17 19:00
7F:→ gh0987:2004厚DS 2006L出現 新的N3DS不就要等到世界末日了嗎XD 06/17 19:04
8F:推 farnorth:改版可能會把兩個螢幕的大小做成一樣大吧 06/17 19:45
9F:→ krousxchen:上螢幕5:3跟下螢幕4:3,強迫弄一樣大只是讓下螢幕變扁 06/17 20:14
10F:推 cycle1008:腦鍛的拿法,上螢幕還可以有3D效果嗎? 06/17 20:54
11F:推 HSNUism:上螢幕是3D的啊 3D顯示時的視覺尺寸會改變 06/17 22:18
12F:推 chocoboex:直拿就不會有3D效果了 06/18 00:43
13F:→ chauliu:改螢幕遊戲支援度可能會出問題 我不認為任天堂會去搞這個 06/18 04:10