作者faang (昉)
看板Nintendo
标题[闲聊] 突然想到3D的萤幕比例
时间Thu Jun 17 11:58:04 2010
上萤幕是16:9 下萤幕却还是4:3 ?
为何不全面16:9 莫非是还有按钮挤不下吗XD
不过这样会担心某些画面横跨两萤幕的游戏 上萤幕会用留黑边方式显示 4:3
以配合下萤幕显示
自从习惯16:9之後 再看4:3的画面都觉得好窄 = ="
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◆ From: 220.134.239.115
1F:推 danadanad:应该是为3DS改版作铺路 初代NDS故意把亮度作很差 然後到 06/17 12:30
2F:→ danadanad:後面几代才改良 GBA亮度也差到爆 SP才变好 任天堂兵法 06/17 12:31
3F:→ danadanad:所以说不定後期的主机上下萤幕都一样大 06/17 12:31
4F:→ Splash5:上萤幕虽然是800x240 但是因为3D显示的关系 只能作到 06/17 12:33
5F:→ Splash5:400x240.. 下萤幕则为320x240.. 基本上不会差太多 06/17 12:33
6F:推 Okadaneko:dana正解,不这样之後怎麽改版呢 XD 06/17 19:00
7F:→ gh0987:2004厚DS 2006L出现 新的N3DS不就要等到世界末日了吗XD 06/17 19:04
8F:推 farnorth:改版可能会把两个萤幕的大小做成一样大吧 06/17 19:45
9F:→ krousxchen:上萤幕5:3跟下萤幕4:3,强迫弄一样大只是让下萤幕变扁 06/17 20:14
10F:推 cycle1008:脑锻的拿法,上萤幕还可以有3D效果吗? 06/17 20:54
11F:推 HSNUism:上萤幕是3D的啊 3D显示时的视觉尺寸会改变 06/17 22:18
12F:推 chocoboex:直拿就不会有3D效果了 06/18 00:43
13F:→ chauliu:改萤幕游戏支援度可能会出问题 我不认为任天堂会去搞这个 06/18 04:10