作者nin64 (Gary)
看板Nintendo
標題[閒聊] 岩田聰檢討任天堂成功背後的隱憂
時間Mon Apr 12 22:16:27 2010
http://0rz.tw/HpyIw
大意:
在岩田的帶領下任天堂於劣勢中重返電玩龍頭
但對他們來說這似乎是有點過於快速地成功
由於任天堂的人事精簡
Wii跟DS快速的成功讓他們有點應付不來
對於網路服務以及新系列遊戲的開發都顯得不足
Gamesbusiness.jp的一份報告指出
對此,岩田聰列出了700條需要改進的項目
其中包括跟第三廠的關係以及內部溝通問題等...
而岩田也提到一些較次要的作品會採取外包的方式.
而該報告結論是認為
岩田應該能幫助任天堂在維持本質的情況下繼續成長
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◆ From: 61.224.104.1
※ 編輯: nin64 來自: 61.224.104.1 (04/12 22:16)
1F:→ gh0987:網路服務 網路服務 網路服務 網路服務 算了..... 04/12 22:22
2F:推 a8505030:把SEGA收購過來吧,我想要玩SS4 04/12 22:28
3F:→ bibbosb4:加油吧 04/12 22:30
4F:→ krousxchen:去年上半年的老任遊戲荒其實就看的出來沒人力了... 04/12 22:32
5F:推 markbex:岩田聰真的很有領袖頭腦 期待老任之後的表現 04/12 22:47
6F:→ ntoufatman:700條.....這怎麼寫的.. 04/12 22:51
7F:推 bibbosb4:第一條:NDS的十字鍵設計不良 04/12 22:59
8F:→ bibbosb4:第二條:包裝盒不夠漂亮 04/12 23:00
9F:→ bibbosb4:以此類推 04/12 23:00
10F:推 HenryYee:日本人真的擠得出這七百條 這個是毋庸置疑的 04/12 23:50
11F:→ sombrio:700條 = =" 那份報告書有幾頁啊 囧 04/13 00:17
12F:推 cpt:叫員工腦力激盪 一人想一條出來就好啦 04/13 02:37
13F:→ cpt:某日廠甚至會要求所有員工 每天交一個遊戲idea 越瘋狂越好 04/13 02:38
14F:推 HenryYee:報告書不只有幾頁 是有幾本...... 04/13 08:26
15F:推 ClubT:這幾頁只是報告書的目錄,那幾本才是報告書 04/13 09:59
16F:推 shiauru:有跟日本人合作過就知道700條應該不難 04/13 12:14
17F:推 bibbosb4:第699條:再加一個湊700 04/13 14:23
18F:推 ShenMue:有時候我覺得為何一定要搞網路服務?例如新瑪Wii不支援連 04/13 14:34
19F:→ ShenMue:線還不是大賣一千多萬片?ZELDA和銀馬也不用啥網路功能吧 04/13 14:35
20F:推 wcc960:新瑪不搞連線我玩過之後覺得可以理解,真人在一起才真的會 04/13 14:44
21F:→ wcc960:high,如果要搞連線的話至少得支援Wii Speak,但門檻就高了 04/13 14:45
22F:推 sagesatan:有這樣的領導人,看來任天堂霸主地位很難動搖 04/13 16:48
23F:推 bibbosb4:賽車就相當適合,更新賽道 04/13 18:07
24F:→ bibbosb4:馬力歐派對也可以搞更新 04/13 18:07
25F:推 faang:CAPCOM,NAMCO都靠DLC賺飽飽 當然不能落後XD 04/13 19:50
26F:推 pank:搞連線對戰可以拖延玩家拿去賣二手的時間~~ 04/14 00:51
27F:推 weijiunn:日本人700條不意外 04/19 10:47
28F:推 abucat:只要皮克敏出三就好了....... 04/19 16:34