作者nin64 (Gary)
看板Nintendo
标题[闲聊] 岩田聪检讨任天堂成功背後的隐忧
时间Mon Apr 12 22:16:27 2010
http://0rz.tw/HpyIw
大意:
在岩田的带领下任天堂於劣势中重返电玩龙头
但对他们来说这似乎是有点过於快速地成功
由於任天堂的人事精简
Wii跟DS快速的成功让他们有点应付不来
对於网路服务以及新系列游戏的开发都显得不足
Gamesbusiness.jp的一份报告指出
对此,岩田聪列出了700条需要改进的项目
其中包括跟第三厂的关系以及内部沟通问题等...
而岩田也提到一些较次要的作品会采取外包的方式.
而该报告结论是认为
岩田应该能帮助任天堂在维持本质的情况下继续成长
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.104.1
※ 编辑: nin64 来自: 61.224.104.1 (04/12 22:16)
1F:→ gh0987:网路服务 网路服务 网路服务 网路服务 算了..... 04/12 22:22
2F:推 a8505030:把SEGA收购过来吧,我想要玩SS4 04/12 22:28
3F:→ bibbosb4:加油吧 04/12 22:30
4F:→ krousxchen:去年上半年的老任游戏荒其实就看的出来没人力了... 04/12 22:32
5F:推 markbex:岩田聪真的很有领袖头脑 期待老任之後的表现 04/12 22:47
6F:→ ntoufatman:700条.....这怎麽写的.. 04/12 22:51
7F:推 bibbosb4:第一条:NDS的十字键设计不良 04/12 22:59
8F:→ bibbosb4:第二条:包装盒不够漂亮 04/12 23:00
9F:→ bibbosb4:以此类推 04/12 23:00
10F:推 HenryYee:日本人真的挤得出这七百条 这个是毋庸置疑的 04/12 23:50
11F:→ sombrio:700条 = =" 那份报告书有几页啊 囧 04/13 00:17
12F:推 cpt:叫员工脑力激荡 一人想一条出来就好啦 04/13 02:37
13F:→ cpt:某日厂甚至会要求所有员工 每天交一个游戏idea 越疯狂越好 04/13 02:38
14F:推 HenryYee:报告书不只有几页 是有几本...... 04/13 08:26
15F:推 ClubT:这几页只是报告书的目录,那几本才是报告书 04/13 09:59
16F:推 shiauru:有跟日本人合作过就知道700条应该不难 04/13 12:14
17F:推 bibbosb4:第699条:再加一个凑700 04/13 14:23
18F:推 ShenMue:有时候我觉得为何一定要搞网路服务?例如新玛Wii不支援连 04/13 14:34
19F:→ ShenMue:线还不是大卖一千多万片?ZELDA和银马也不用啥网路功能吧 04/13 14:35
20F:推 wcc960:新玛不搞连线我玩过之後觉得可以理解,真人在一起才真的会 04/13 14:44
21F:→ wcc960:high,如果要搞连线的话至少得支援Wii Speak,但门槛就高了 04/13 14:45
22F:推 sagesatan:有这样的领导人,看来任天堂霸主地位很难动摇 04/13 16:48
23F:推 bibbosb4:赛车就相当适合,更新赛道 04/13 18:07
24F:→ bibbosb4:马力欧派对也可以搞更新 04/13 18:07
25F:推 faang:CAPCOM,NAMCO都靠DLC赚饱饱 当然不能落後XD 04/13 19:50
26F:推 pank:搞连线对战可以拖延玩家拿去卖二手的时间~~ 04/14 00:51
27F:推 weijiunn:日本人700条不意外 04/19 10:47
28F:推 abucat:只要皮克敏出三就好了....... 04/19 16:34