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因為個人對無雙兩個字的抵抗力實在很低 所以還是冒著地雷的風險 硬是在台北車站那邊給他買了下來 價格1400送一個黑色護腕 目前的進度是到第一章的第四戰 桶狹間 > 金崎 > 長篠 > 本能寺 分量可能是本作最不需擔心的一點吧 (?) 單人無雙演武模式 總共分為四章     (第一章:立身之章) 一章裡頭又分為數場戰役(戰役數:五場) 每場戰役又分成數個任務(3~5個) 任務數就是基本的關卡數 所以從一開始桶狹間的第一個任務開始 到現在剛破本能寺的第二關 算一算總共也過了十幾關,但這還不過是第一章(全四章)的五分之四而已 第一章的內容算是大家最熟悉的戰國主線劇情 玩家扮演信長下面的一介兵士 跟著信長在桶狹間崛起 攻打朝倉失敗後幫助信長從金崎撤退 接著長篠一役對抗武田騎兵隊 現在則碰上了本能寺,要幫助信長脫離險境 前半段也充當教學模式的功能 一開始只能用刀 所以就有一小段教導玩家刀攻擊 > 防禦的用法 接下來入手弓箭和鐵砲時也是一樣,都會插入一小段教學 操作方面個人覺得是蠻簡單的 很快就可以熟悉 只是大概因為武器還處於初始狀態,連段只有4次 攻擊與攻擊間還有一段間隔 剛開始的爽快度可能不是那麼好 另外揮舞手把時可做出的集氣攻擊,優點是範圍大,可以一次砍複數敵人 但應該是個人技術還不夠熟練,常常接得感覺不是很順 主要就還是以A紐連打為主 玩到後來因為接下來要說的理由,甚至差點忘了它的存在XD 話說巴哈有人說道 「要等到入手鐵砲的一刻,你才會真正體會到這款遊戲的樂趣」 這句話 完 全 正 確 如果因為一開始刀攻擊的威力不夠+攻擊間隔 而對遊戲既然掛了無雙之名,就應該必備的爽快度感到失望 強烈建議千萬不要玩了一兩關就放棄 至少得努力玩到第一章第三戰的長篠之戰,入手鐵砲的那一刻.... 真的整個感覺就不一樣了 :P 鐵砲雖然發射時有遊戲設定的填彈間隔,但它的優點完全蓋過這一點 攻擊是即時的(就是光線槍嘛XD) 不像弓箭有時間差 (有時反應不夠快or敵人一直在跑時就會晚一步) 威力以初期來講又蠻不錯,遠遠就可以瞄準射擊 在下自從入手之後 碰到敵人幾乎都是AB對按 遠的就按B用鐵砲射,逼到眼前時則改按A用刀砍 攻擊過程中的間隔大幅減少 這時候的爽快度就真的完全不一樣了 角色移動方面 基本上真的是全自動 不過現在也玩到了讓玩家自己選擇方向,甚至(室內)自由移動的關卡 前者是叉路口時會有箭頭讓你選,後者則感覺就有點像CS 但或許由於在下對 FPS並不擅長 自由移動時因為視點要自己調,敵人不會那麼剛好都保持在正中間 打起來反而有點懷念起自動移動說 XDDDDD 另外對付武將時(相當於一個關卡的中間/最後魔王) 因為對手攻擊模式是固定的,一般攻擊又幾乎都會被擋下來 (弱點都出現在出招前/後的一刻) 抓準時機按下防禦鈕的破防變得非常有效 如果是以往玩無雙系列時,對抓破防時機特別擅長的玩家 打起本作的魔王時想必會更加得心應手 (在下剛好就不是這樣的人啊....T T 不過多打幾次也就慢慢會抓了:P) 至於武器/能力升級、道具等等 遊戲中一些角色升級的要素,基本上都是用過關後得到的金錢來買的 但因為目前玩得還不算多,很多內容我想應該都還沒碰到 這裡就先不提了 再來遊戲模式方面 除了基本的單人"無雙演武"模式 還有個人鍛練用的模式 (教練是五右衛門,除了第一關無料之外 後面看起來也是一關一關要用買的,但還沒碰就不清楚) 和對戰模式(要有多個搖桿才能選,目前還沒有人陪我玩,所以也不清楚orz) 大致上的印象嘛 雖然多少感覺得出製作小組的實驗意味在 整體看起來偏向小品,也缺少那種以往無雙=大作的氣勢 (有些地方我同意做的不是那麼精緻 像是過場,還有關卡開始時的概要對話不能跳過等等) 但以遊戲本身來講,倒亦不失應有的樂趣 如果拋開對無雙的既定要求 獨立視為一款以第一人稱進行的戰國動作(射擊?)遊戲 搞不好還意外地炸不死人呢(≠地雷) 如果用Famitsu的給分方式 目前來講我大概會給個7/7/7/7 就是進不了殿堂,但好歹10分裡頭能拿個7分 不過這也有點像是拍賣會中的底價 因為我想一開始一定是最無聊的 要適應新系統、能力不足很多事情還做不了、許多內容可能都還沒玩到...等等 相信玩到後來分數應該是會繼續往上加 況且以Wii的定位來講,說不定可是同樣重要的對戰模式 到現在我也還沒玩過呢..... 以上 暫時報告完畢 -- 個人新開的網誌,放一些跟日本有關的閒談 還請恭候各位網友的指教....m(_ _)m http://www.wretch.cc/blog/wcc960 --



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◆ From: 125.225.8.99
1F:推 barkingdog:這一篇文章值 1000 銀 09/25 22:53
2F:推 BSpowerx:推一個@@ 目前的人好像真的都玩了幾十分鐘就說爛了...@@ 09/25 22:54
※ 編輯: wcc960 來自: 125.225.8.99 (09/25 22:59)
3F:推 ambrosial:玩久了其實覺得還不錯 09/25 23:01
4F:推 zarda0:我跟你進度差不多 也是越玩越順手 所以還蠻推薦的 09/25 23:18
5F:推 fireazi:最大敗筆是Charge技太不順手了 不然還不錯... 09/25 23:35
6F:推 cash35:推薦這篇心得 比玩一下下就說雷確定的心得好太多了XD 09/25 23:43
7F:推 markbex:推 突然覺得似乎可以玩玩看XD 09/26 00:21
8F:推 pokeseason:我覺得很好玩阿 惡靈古堡太恐怖我不敢玩所以這個剛好 09/26 04:46
9F:推 NintendoFans:960 大的文章都很讚, 再推 09/26 09:44
10F:推 fransice7:其實無雙來Wii換個軌道口味也不錯 , 只是光榮出品我們 09/26 09:47
11F:→ fransice7:對它太有信心不要給予太高期望 其實也不會差到哪去(爆) 09/26 09:47
12F:推 bois:我也要推這篇,不過我美版的沒得玩…會出美版嗎?XD 09/26 10:56
13F:推 Bojinov:KOEI出品的 要有"不好" 才會有出強化版的"不錯" 09/26 12:08
14F:推 henk:光榮不要出威力加強版騙錢就好了... 09/26 12:52







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