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因为个人对无双两个字的抵抗力实在很低 所以还是冒着地雷的风险 硬是在台北车站那边给他买了下来 价格1400送一个黑色护腕 目前的进度是到第一章的第四战 桶狭间 > 金崎 > 长筱 > 本能寺 分量可能是本作最不需担心的一点吧 (?) 单人无双演武模式 总共分为四章     (第一章:立身之章) 一章里头又分为数场战役(战役数:五场) 每场战役又分成数个任务(3~5个) 任务数就是基本的关卡数 所以从一开始桶狭间的第一个任务开始 到现在刚破本能寺的第二关 算一算总共也过了十几关,但这还不过是第一章(全四章)的五分之四而已 第一章的内容算是大家最熟悉的战国主线剧情 玩家扮演信长下面的一介兵士 跟着信长在桶狭间崛起 攻打朝仓失败後帮助信长从金崎撤退 接着长筱一役对抗武田骑兵队 现在则碰上了本能寺,要帮助信长脱离险境 前半段也充当教学模式的功能 一开始只能用刀 所以就有一小段教导玩家刀攻击 > 防御的用法 接下来入手弓箭和铁炮时也是一样,都会插入一小段教学 操作方面个人觉得是蛮简单的 很快就可以熟悉 只是大概因为武器还处於初始状态,连段只有4次 攻击与攻击间还有一段间隔 刚开始的爽快度可能不是那麽好 另外挥舞手把时可做出的集气攻击,优点是范围大,可以一次砍复数敌人 但应该是个人技术还不够熟练,常常接得感觉不是很顺 主要就还是以A纽连打为主 玩到後来因为接下来要说的理由,甚至差点忘了它的存在XD 话说巴哈有人说道 「要等到入手铁炮的一刻,你才会真正体会到这款游戏的乐趣」 这句话 完 全 正 确 如果因为一开始刀攻击的威力不够+攻击间隔 而对游戏既然挂了无双之名,就应该必备的爽快度感到失望 强烈建议千万不要玩了一两关就放弃 至少得努力玩到第一章第三战的长筱之战,入手铁炮的那一刻.... 真的整个感觉就不一样了 :P 铁炮虽然发射时有游戏设定的填弹间隔,但它的优点完全盖过这一点 攻击是即时的(就是光线枪嘛XD) 不像弓箭有时间差 (有时反应不够快or敌人一直在跑时就会晚一步) 威力以初期来讲又蛮不错,远远就可以瞄准射击 在下自从入手之後 碰到敌人几乎都是AB对按 远的就按B用铁炮射,逼到眼前时则改按A用刀砍 攻击过程中的间隔大幅减少 这时候的爽快度就真的完全不一样了 角色移动方面 基本上真的是全自动 不过现在也玩到了让玩家自己选择方向,甚至(室内)自由移动的关卡 前者是叉路口时会有箭头让你选,後者则感觉就有点像CS 但或许由於在下对 FPS并不擅长 自由移动时因为视点要自己调,敌人不会那麽刚好都保持在正中间 打起来反而有点怀念起自动移动说 XDDDDD 另外对付武将时(相当於一个关卡的中间/最後魔王) 因为对手攻击模式是固定的,一般攻击又几乎都会被挡下来 (弱点都出现在出招前/後的一刻) 抓准时机按下防御钮的破防变得非常有效 如果是以往玩无双系列时,对抓破防时机特别擅长的玩家 打起本作的魔王时想必会更加得心应手 (在下刚好就不是这样的人啊....T T 不过多打几次也就慢慢会抓了:P) 至於武器/能力升级、道具等等 游戏中一些角色升级的要素,基本上都是用过关後得到的金钱来买的 但因为目前玩得还不算多,很多内容我想应该都还没碰到 这里就先不提了 再来游戏模式方面 除了基本的单人"无双演武"模式 还有个人锻练用的模式 (教练是五右卫门,除了第一关无料之外 後面看起来也是一关一关要用买的,但还没碰就不清楚) 和对战模式(要有多个摇杆才能选,目前还没有人陪我玩,所以也不清楚orz) 大致上的印象嘛 虽然多少感觉得出制作小组的实验意味在 整体看起来偏向小品,也缺少那种以往无双=大作的气势 (有些地方我同意做的不是那麽精致 像是过场,还有关卡开始时的概要对话不能跳过等等) 但以游戏本身来讲,倒亦不失应有的乐趣 如果抛开对无双的既定要求 独立视为一款以第一人称进行的战国动作(射击?)游戏 搞不好还意外地炸不死人呢(≠地雷) 如果用Famitsu的给分方式 目前来讲我大概会给个7/7/7/7 就是进不了殿堂,但好歹10分里头能拿个7分 不过这也有点像是拍卖会中的底价 因为我想一开始一定是最无聊的 要适应新系统、能力不足很多事情还做不了、许多内容可能都还没玩到...等等 相信玩到後来分数应该是会继续往上加 况且以Wii的定位来讲,说不定可是同样重要的对战模式 到现在我也还没玩过呢..... 以上 暂时报告完毕 -- 个人新开的网志,放一些跟日本有关的闲谈 还请恭候各位网友的指教....m(_ _)m http://www.wretch.cc/blog/wcc960 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.8.99
1F:推 barkingdog:这一篇文章值 1000 银 09/25 22:53
2F:推 BSpowerx:推一个@@ 目前的人好像真的都玩了几十分钟就说烂了...@@ 09/25 22:54
※ 编辑: wcc960 来自: 125.225.8.99 (09/25 22:59)
3F:推 ambrosial:玩久了其实觉得还不错 09/25 23:01
4F:推 zarda0:我跟你进度差不多 也是越玩越顺手 所以还蛮推荐的 09/25 23:18
5F:推 fireazi:最大败笔是Charge技太不顺手了 不然还不错... 09/25 23:35
6F:推 cash35:推荐这篇心得 比玩一下下就说雷确定的心得好太多了XD 09/25 23:43
7F:推 markbex:推 突然觉得似乎可以玩玩看XD 09/26 00:21
8F:推 pokeseason:我觉得很好玩阿 恶灵古堡太恐怖我不敢玩所以这个刚好 09/26 04:46
9F:推 NintendoFans:960 大的文章都很赞, 再推 09/26 09:44
10F:推 fransice7:其实无双来Wii换个轨道口味也不错 , 只是光荣出品我们 09/26 09:47
11F:→ fransice7:对它太有信心不要给予太高期望 其实也不会差到哪去(爆) 09/26 09:47
12F:推 bois:我也要推这篇,不过我美版的没得玩…会出美版吗?XD 09/26 10:56
13F:推 Bojinov:KOEI出品的 要有"不好" 才会有出强化版的"不错" 09/26 12:08
14F:推 henk:光荣不要出威力加强版骗钱就好了... 09/26 12:52







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