作者adar911 (It's My Turn! ( ̄︶ ̄)v)
看板Nintendo
標題Re: [情報] WII的BIO4到貨了~
時間Wed May 30 00:54:37 2007
其實也才剛玩一會,還沒啥特進展,除了道具,也可叫出地圖模式,
顯示出是否探索過此區域(輪廓、顏色深淺)、目的地、存檔的打字機位置等等..
操控的方式,如同進板畫面那圖就很詳細了,先稍微自己模擬一下,
左手大拇指壓香菇頭走動前後左右,配合食指或中指壓著下方大Z可跑步,
按c則會收槍取刀出來準備砍,配合右手把晃動,就會揮刀砍前方,
這時候的人物是固定住,香菇頭此刻是操控抬頭、低頭.
(這點遊戲預設是香菇頭下壓會抬頭,上移會低頭,我不習慣這樣,所以去對調設定)
右手把後方的食指壓著B鍵,會變成瞄準姿態,再按A可開槍
(如同板友講的,A or B只要同時壓就會開槍,不分順序)
如果壓著B搖晃右手把,會變成填裝子彈.
如果不壓著B去搖晃右手,會變成拿刀出來砍一下.
只要拿刀出來砍,這時A壓著,會持續原地揮刀~
用左手把或右手把取刀的話,搭配壓A+移動,分別會有不同結果,不贅述,自己try.
靠近敵人會提示你A可以飛踢(遊戲中途有教學圖),把敵人聚集在一起,可以當無雙玩,
敵人倒地後,靠近牠揮動右手可以追加攻擊.
接近特殊地形會提示各式動作(破窗、爬樓梯、跳下、撿取、調查....)_
見箱子請砍,發光、顏色易於同處、特殊模樣等,
就發揮你的好奇心,找路前往調查或是小心用槍.
畫面不談,因為人人硬體設備不同,我也不知要比啥~
遊戲故事內容才剛到手沒法講,望以後有能人詳細提供,
第一個區域是某展示影片的橋段~~^^||
第二區域就得過大約2x隻左右的死人了,
一群打完會接著下一波,詭異氣氛營造得還不錯啦,
聽到有講話聲音,就得放慢腳步四處張望或是180度轉身澇跑先.. -.-
初期子彈別用太兇,善用飛踢+刀子可以有變化些,或針對要害打會節省點. HS!
故事的對話是英文,但是遊戲內就都日文字了(除了開頭的英文程述劇情)
起碼聽英文,比較感覺是歪國人在進行遊戲.
最後是小小的操控抱怨..,
1.拿刀、舉槍的時候,畫面會把人物固定在靠左半邊,
視野感覺不佳,因為不好看到位於左邊的敵人,要壓香菇頭才會看到(不順手)
2.又是平移的問題,往前直走到門口正前方,然後才能原地左轉看到門內的敵人、事物,
而無法邊走邊轉彎,有些game都會這樣設計,不大習慣(真的很不順)
3.又是一個會玩到手酸的遊戲.....
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才玩過到第三區域,繼續來去玩....
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◆ From: 219.80.177.118
1F:推 bspowerx:連看了好幾篇心得,怎麼好像都說不好操控@@?(or不習慣..) 05/30 00:56
2F:推 windhiei:請問死法有暴力血腥美版動畫嗎? 05/30 01:06
3F:→ DannyGranger:不習慣的應該都是第一次玩Bio4,他的操縱跟前幾代不同 05/30 01:07
4F:→ DannyGranger:初玩的人一定不習慣 05/30 01:08
5F:推 alwaysOGC:習慣了就會覺得這樣的改變超棒 A_A 05/30 01:11
6F:推 NintendoFans:我看了倒覺得這種改變很直覺, 需要時間去適應是一定 05/30 05:50
7F:推 jojochen:CS的移動方式才是最直接,最正確的吧 05/30 08:39
8F:→ jojochen:最後抱怨的第二點,像CS就是左手按右,右手按左 05/30 08:39
9F:→ jojochen:做出一邊側向平移身體,一邊轉頭的人類正常動作 05/30 08:40
10F:推 waldfantasy:我也覺得不習慣的應該都是第一次玩Bio4... 05/30 10:19
11F:→ waldfantasy:像CS的第一人稱視點已經有類似的作品了 05/30 10:19
12F:→ waldfantasy:槍之生存者系列,老實說第一人稱視點真的不好玩 05/30 10:20