作者adar911 (It's My Turn! ( ̄︶ ̄)v)
看板Nintendo
标题Re: [情报] WII的BIO4到货了~
时间Wed May 30 00:54:37 2007
其实也才刚玩一会,还没啥特进展,除了道具,也可叫出地图模式,
显示出是否探索过此区域(轮廓、颜色深浅)、目的地、存档的打字机位置等等..
操控的方式,如同进板画面那图就很详细了,先稍微自己模拟一下,
左手大拇指压香菇头走动前後左右,配合食指或中指压着下方大Z可跑步,
按c则会收枪取刀出来准备砍,配合右手把晃动,就会挥刀砍前方,
这时候的人物是固定住,香菇头此刻是操控抬头、低头.
(这点游戏预设是香菇头下压会抬头,上移会低头,我不习惯这样,所以去对调设定)
右手把後方的食指压着B键,会变成瞄准姿态,再按A可开枪
(如同板友讲的,A or B只要同时压就会开枪,不分顺序)
如果压着B摇晃右手把,会变成填装子弹.
如果不压着B去摇晃右手,会变成拿刀出来砍一下.
只要拿刀出来砍,这时A压着,会持续原地挥刀~
用左手把或右手把取刀的话,搭配压A+移动,分别会有不同结果,不赘述,自己try.
靠近敌人会提示你A可以飞踢(游戏中途有教学图),把敌人聚集在一起,可以当无双玩,
敌人倒地後,靠近牠挥动右手可以追加攻击.
接近特殊地形会提示各式动作(破窗、爬楼梯、跳下、捡取、调查....)_
见箱子请砍,发光、颜色易於同处、特殊模样等,
就发挥你的好奇心,找路前往调查或是小心用枪.
画面不谈,因为人人硬体设备不同,我也不知要比啥~
游戏故事内容才刚到手没法讲,望以後有能人详细提供,
第一个区域是某展示影片的桥段~~^^||
第二区域就得过大约2x只左右的死人了,
一群打完会接着下一波,诡异气氛营造得还不错啦,
听到有讲话声音,就得放慢脚步四处张望或是180度转身涝跑先.. -.-
初期子弹别用太凶,善用飞踢+刀子可以有变化些,或针对要害打会节省点. HS!
故事的对话是英文,但是游戏内就都日文字了(除了开头的英文程述剧情)
起码听英文,比较感觉是歪国人在进行游戏.
最後是小小的操控抱怨..,
1.拿刀、举枪的时候,画面会把人物固定在靠左半边,
视野感觉不佳,因为不好看到位於左边的敌人,要压香菇头才会看到(不顺手)
2.又是平移的问题,往前直走到门口正前方,然後才能原地左转看到门内的敌人、事物,
而无法边走边转弯,有些game都会这样设计,不大习惯(真的很不顺)
3.又是一个会玩到手酸的游戏.....
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才玩过到第三区域,继续来去玩....
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◆ From: 219.80.177.118
1F:推 bspowerx:连看了好几篇心得,怎麽好像都说不好操控@@?(or不习惯..) 05/30 00:56
2F:推 windhiei:请问死法有暴力血腥美版动画吗? 05/30 01:06
3F:→ DannyGranger:不习惯的应该都是第一次玩Bio4,他的操纵跟前几代不同 05/30 01:07
4F:→ DannyGranger:初玩的人一定不习惯 05/30 01:08
5F:推 alwaysOGC:习惯了就会觉得这样的改变超棒 A_A 05/30 01:11
6F:推 NintendoFans:我看了倒觉得这种改变很直觉, 需要时间去适应是一定 05/30 05:50
7F:推 jojochen:CS的移动方式才是最直接,最正确的吧 05/30 08:39
8F:→ jojochen:最後抱怨的第二点,像CS就是左手按右,右手按左 05/30 08:39
9F:→ jojochen:做出一边侧向平移身体,一边转头的人类正常动作 05/30 08:40
10F:推 waldfantasy:我也觉得不习惯的应该都是第一次玩Bio4... 05/30 10:19
11F:→ waldfantasy:像CS的第一人称视点已经有类似的作品了 05/30 10:19
12F:→ waldfantasy:枪之生存者系列,老实说第一人称视点真的不好玩 05/30 10:20