作者aalittle (阿通)
看板Nintendo
標題Re: [情報] [Wii] Manhunt 2 新畫面
時間Wed May 2 17:34:49 2007
※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: 標題: [情報] [Wii] Manhunt 2 新畫面
: 時間: Wed May 2 10:50:41 2007
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: 共兩頁,第一頁是昨天釋出:
: http://media.wii.ign.com/media/883/883115/imgs_1.html
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: 早先釋出影片:
: http://media.wii.ign.com/media/883/883115/vids_1.html
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: 畫面各位覺得如何?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.123.156.227
: 推 i386:wii的話,畫面就不要太期待了.. 05/02 11:05
: 推 ioyou:要求在PS2之上不過份吧 05/02 11:10
: 推 hystericalsh:wii的性能不是跟xbox差不多嗎..我覺得很多遊戲畫面都 05/02 13:05
: → hystericalsh:沒有誠意... 05/02 13:06
好奇的問一下,WII在畫面表現的性能方面,到底是屬於什麼等級?
從推文來看,有版友認為WII的畫面跟XBOX差不多,甚至是不期待WII的畫面
就跨平台遊戲而論,WII版本的畫面表現真的沒有比較好嗎?
比方說教父有發行WII版、PS2版、XBOX版
撇開WII獨特的操縱方式來說,畫面表現跟其他版本比起來究竟有什麼差別?
有沒有強者玩過PS2或XBOX版本教父也玩過WII版本教父的玩家
或是對主機畫面有研究的大大可以解惑一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.65.32
1F:推 CHRISCH:廠商沒有誠意的問題比較大 wii版畫面就亂做 05/02 17:41
2F:推 Azelight:誠如宮本茂所說,第三廠都派出三流四流的團隊作Wii的遊戲 05/02 17:45
3F:→ Azelight:畫面會好才有鬼咧 05/02 17:46
4F:推 aalittle:感謝樓上兩位指教,這是指WII本身性能沒問題,是開發廠商 05/02 18:01
5F:→ aalittle:不重視WII版的畫面,搞的只到XBOX甚至只到PS2畫面水準囉ꄠ 05/02 18:04
6F:推 danadanad:我覺得銀河瑪莉歐畫面真的不錯 有Wii該有的水準 05/02 18:07
※ 編輯: aalittle 來自: 220.132.65.32 (05/02 18:37)
7F:推 i386:把wii的性能發揮出來會有不錯的畫面品質,但估計也只能有上一 05/02 18:40
8F:→ i386:代XBOX的水準吧,要拿wii的畫面跟360和PS3拼的話,這其實沒什麼 05/02 18:41
9F:→ i386:好討論的,wii的訴求重點本來就不是放在畫質.但另一個問題.. 05/02 18:43
10F:→ i386:如果一款跨平台遊戲出在wii上面沒善用到體感操縱的特點, 05/02 18:44
11F:→ i386:那這款遊戲在wii上還有什麼優勢嗎??? 05/02 18:45
12F:推 Azelight:如果廠商都只是想跨平台順便跨一下Wii的話 05/02 19:40
13F:→ Azelight:我是覺得不如不要出的好 不想多花一點精神在企劃上 05/02 19:41
14F:→ Azelight:只想拿現有的東西隨便套個操作模式就想大賣的話 05/02 19:41
15F:→ Azelight:我只能說 賣不好是活該 還想怪罪任天堂獨占遊戲市場 05/02 19:42
16F:推 i386:其實這個問題在NDS上已經可以稍微看出一點跡象了. 05/02 19:55
17F:→ i386:起初NDS有許多遊戲ㄉ是特別針對觸控功能來做設計的, 05/02 19:56
18F:推 hystericalsh:簡單來說,你看到遊戲畫面比zeldaTP差就是沒誠意了XD 05/02 19:56
19F:→ i386:超執刀,應援團.JSS,任天狗,甚至惡魔城蒼月十字架為了觸控筆 05/02 19:56
20F:→ i386:硬坳了畫魔法陣的點子,但後來漸漸的這些創意的點子越來越少看 05/02 19:58
21F:→ i386:到了,廠商只因為nds主機數量多,就一窩蜂的過來nds出遊戲. 05/02 19:59
22F:推 i386:舉例來說吧,wii的電車go和ps3的電車RAILFAN,哪一款會讓人比較 05/02 20:02
23F:→ i386:想玩呢???同樣的,賽車遊戲在wii上也有同樣的問題.. 05/02 20:04
24F:→ i386:wii的極速快感carbon裡面有許多特別的操縱方式,但不管如何, 05/02 20:06
25F:→ i386:賽車遊戲的操縱絕對沒有方向盤搖桿來的真實.. 05/02 20:07
26F:→ i386:現在wii上面的有不少遊戲都有一個很大的問題, 05/02 20:09
27F:→ i386:就是把現有遊戲的部分操縱改成體感方式重新推出,而不是針對 05/02 20:09
28F:→ i386:體感功能而想新點子作新遊戲... 05/02 20:11
29F:推 Azelight:的確 自從老任的遊戲開發重心從DS轉移到Wii上之後 05/02 20:13
30F:→ Azelight:DS就少有令人驚豔的創意之作 真的很可惜 05/02 20:14
31F:→ Azelight:其他廠商難道看不出來老任已經把DS這塊餅讓一大半 05/02 20:15
32F:→ Azelight:還在渾渾噩噩 隨便敷衍開發DS的遊戲 05/02 20:15