作者aalittle (阿通)
看板Nintendo
标题Re: [情报] [Wii] Manhunt 2 新画面
时间Wed May 2 17:34:49 2007
※ 引述《NintendoFans (任天道)》之铭言:
: 标题: [情报] [Wii] Manhunt 2 新画面
: 时间: Wed May 2 10:50:41 2007
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: 共两页,第一页是昨天释出:
: http://media.wii.ign.com/media/883/883115/imgs_1.html
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: 早先释出影片:
: http://media.wii.ign.com/media/883/883115/vids_1.html
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: 画面各位觉得如何?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.123.156.227
: 推 i386:wii的话,画面就不要太期待了.. 05/02 11:05
: 推 ioyou:要求在PS2之上不过份吧 05/02 11:10
: 推 hystericalsh:wii的性能不是跟xbox差不多吗..我觉得很多游戏画面都 05/02 13:05
: → hystericalsh:没有诚意... 05/02 13:06
好奇的问一下,WII在画面表现的性能方面,到底是属於什麽等级?
从推文来看,有版友认为WII的画面跟XBOX差不多,甚至是不期待WII的画面
就跨平台游戏而论,WII版本的画面表现真的没有比较好吗?
比方说教父有发行WII版、PS2版、XBOX版
撇开WII独特的操纵方式来说,画面表现跟其他版本比起来究竟有什麽差别?
有没有强者玩过PS2或XBOX版本教父也玩过WII版本教父的玩家
或是对主机画面有研究的大大可以解惑一下
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.65.32
1F:推 CHRISCH:厂商没有诚意的问题比较大 wii版画面就乱做 05/02 17:41
2F:推 Azelight:诚如宫本茂所说,第三厂都派出三流四流的团队作Wii的游戏 05/02 17:45
3F:→ Azelight:画面会好才有鬼咧 05/02 17:46
4F:推 aalittle:感谢楼上两位指教,这是指WII本身性能没问题,是开发厂商 05/02 18:01
5F:→ aalittle:不重视WII版的画面,搞的只到XBOX甚至只到PS2画面水准罗ꄠ 05/02 18:04
6F:推 danadanad:我觉得银河玛莉欧画面真的不错 有Wii该有的水准 05/02 18:07
※ 编辑: aalittle 来自: 220.132.65.32 (05/02 18:37)
7F:推 i386:把wii的性能发挥出来会有不错的画面品质,但估计也只能有上一 05/02 18:40
8F:→ i386:代XBOX的水准吧,要拿wii的画面跟360和PS3拼的话,这其实没什麽 05/02 18:41
9F:→ i386:好讨论的,wii的诉求重点本来就不是放在画质.但另一个问题.. 05/02 18:43
10F:→ i386:如果一款跨平台游戏出在wii上面没善用到体感操纵的特点, 05/02 18:44
11F:→ i386:那这款游戏在wii上还有什麽优势吗??? 05/02 18:45
12F:推 Azelight:如果厂商都只是想跨平台顺便跨一下Wii的话 05/02 19:40
13F:→ Azelight:我是觉得不如不要出的好 不想多花一点精神在企划上 05/02 19:41
14F:→ Azelight:只想拿现有的东西随便套个操作模式就想大卖的话 05/02 19:41
15F:→ Azelight:我只能说 卖不好是活该 还想怪罪任天堂独占游戏市场 05/02 19:42
16F:推 i386:其实这个问题在NDS上已经可以稍微看出一点迹象了. 05/02 19:55
17F:→ i386:起初NDS有许多游戏ㄉ是特别针对触控功能来做设计的, 05/02 19:56
18F:推 hystericalsh:简单来说,你看到游戏画面比zeldaTP差就是没诚意了XD 05/02 19:56
19F:→ i386:超执刀,应援团.JSS,任天狗,甚至恶魔城苍月十字架为了触控笔 05/02 19:56
20F:→ i386:硬坳了画魔法阵的点子,但後来渐渐的这些创意的点子越来越少看 05/02 19:58
21F:→ i386:到了,厂商只因为nds主机数量多,就一窝蜂的过来nds出游戏. 05/02 19:59
22F:推 i386:举例来说吧,wii的电车go和ps3的电车RAILFAN,哪一款会让人比较 05/02 20:02
23F:→ i386:想玩呢???同样的,赛车游戏在wii上也有同样的问题.. 05/02 20:04
24F:→ i386:wii的极速快感carbon里面有许多特别的操纵方式,但不管如何, 05/02 20:06
25F:→ i386:赛车游戏的操纵绝对没有方向盘摇杆来的真实.. 05/02 20:07
26F:→ i386:现在wii上面的有不少游戏都有一个很大的问题, 05/02 20:09
27F:→ i386:就是把现有游戏的部分操纵改成体感方式重新推出,而不是针对 05/02 20:09
28F:→ i386:体感功能而想新点子作新游戏... 05/02 20:11
29F:推 Azelight:的确 自从老任的游戏开发重心从DS转移到Wii上之後 05/02 20:13
30F:→ Azelight:DS就少有令人惊艳的创意之作 真的很可惜 05/02 20:14
31F:→ Azelight:其他厂商难道看不出来老任已经把DS这块饼让一大半 05/02 20:15
32F:→ Azelight:还在浑浑噩噩 随便敷衍开发DS的游戏 05/02 20:15