Nintendo 板


LINE

https://www.youtube.com/watch?v=P3Zn2gqOI_4 這邊有影片
看起來很讚 千萬不要終止開發呀... ※ 引述《bois (小海豹天堂)》之銘言: : 我對這個遊戲很有興趣,所以一直在追相關報導和情報。 : 可惜遊戲小組神秘兮兮,相關資訊一直很少。 : 剛看了的資料,我把我這段時間找到的情報補充一下。^-^ : 簡單介紹一下,Sadness是波蘭獨立遊戲工作室Nibris計劃的 : Wii平台恐怖遊戲。這個遊戲以黑白電影風格進行,背景是一 : 次世界大戰剛開始時(1914年)的烏克蘭。它釋出的影片要 : 求21歲以上才能觀看,並且將遊戲分級定位成「只建議擁有 : 超強心臟的成年人遊玩」。遊戲中的恐怖氣氛不是屍體,斷 : 肢,噴血,而是神秘陰鬱的氣氛和心理學上人類心智的弱點。 : 我們先來看看幾張圖片 : http://www.cubed3.com/media/2007/January/jb/sadness1.jpg
: http://wii.advancedmn.com/images/media/sadness_007.jpg
: http://wii.advancedmn.com/images/media/sadness_006.jpg
: http://0rz.tw/e62zP : 最後這張最有趣,Nibris的遊戲小組成員說 : 「這不是美術概念圖,這是從PC工作站弄下來的遊戲截圖。 : 我們希望最後這個遊戲在Wii上的畫面看起來像這個樣子,或 : 至少要非常接近這個樣子。」(2006八月) : 同一篇報導說到 : Sadness不會有任何遊戲中的選單介面或HUD(呃就是平常你在 : 遊戲中常會看到的血量表子彈數或那類的東西)。不像其他市 : 面上許多的同類型遊戲,Nibris打算讓遊戲中的世界盡可能的 : 寫實擬真,以強化恐怖元素。而且這個遊戲不是線性的。 : 「我們的目標是完全直覺的玩家動作,就像在現實生活中一樣。 : 玩家做出的任何一個決定都是關鍵,如果你在人生中受過外傷, : 這個傷痕會跟著你一輩子。而在Sadness裡也是一樣。我們希 : 望玩家感覺到他確實參與了每個事件,而不只是在玩一個遊戲。」 : 遊戲設計者Piotr Bielatowicz這麼說。 : 如果在環境中有一把雨傘,玩家只要伸出抓著手把的手就可以 : 拿起它。玩家以體感手把的寫實動作來操作這些物件。這將會 : 帶給玩家更深一層的與遊戲角色融為一體的恐怖經驗。為了強 : 化這樣的現實感,Nibris說他們在遊戲中將使用一個「玩家完 : 全看不到的存檔系統」(哇!)。 : http://www.worthplaying.com/article.php?sid=35863 : 2006七月 : Nibris宣佈邀請兩個外部小組協助遊戲開發。Frontline做程 : 式的部份,Digital Amigos做視覺效果。 : 「Sadness在遊戲市場中是一個全新的嚐試,不管在故事或是 : 在遊戲呈現手法都將給玩家帶來驚喜。所以你必需體諒我們到 : 現在釋出如此少量的資訊,可是等你們玩到遊戲的時候馬上就 : 會體會到我們的謹慎和用心。我們不希望現在就講得太多,讓 : 那些樂趣被破壞掉。」劇本作者Adam Artur Antolski說。 : 儘管不願意提供更多資訊,Nibris提供了他們參考的遊戲清單 : 包括 : Eternal Darkness, Silent Hill, Resident Evil, Planetscape: Torment, ICO, : Phantasmagoria : 都或多或少的影響了這個遊戲小組對Sadness的思考方向。 : 現在出現的美術概念圖展示了很多斯拉夫傳說中的怪物。而有 : 趣的是Nibris說玩家可能不會在遊戲遇到所有怪物,一切都取 : 決於玩家如何進行遊戲和在遊戲中做出的選擇和決定。(所以 : 它真的就是那種完全非線性劇情的遊戲囉?哇!XD) : 到目前為止的資訊顯示這不只是在任系平台上是一個全新獨特 : 的遊戲,而是在整個遊戲市場上都是從來沒有過的型態。 : 遊戲選用黑白電影的風格呈現哥德式恐怖氣氛,也將傳達更真 : 實的恐懼感給玩家。 : http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42010&mode=thread&order=0 : 2007四月 : 這個報導提到Frontline透露他們已經不再與這個計劃有關。 : 不過卻不願意提供更多資訊。 : 「這個由我們設計的遊戲將是完全黑白風格。電影式的畫面將 : 被使用在整個遊戲的呈現風格中。我們會盡力讓玩家不只是像 : 在看一部電影,而是真的變成電影中的一個角色。」 : Sadness的視覺美術及概念美術設計師Marek “Omen” Okon說。 : 編劇Adam Artur Antolski提到為何將背景設定在1914的烏克蘭。 : 「烏克蘭代表一個『邊境』,在一段時間之前,這塊土地是波 : 蘭-立陶宛、俄國、土耳其帝國之間的邊境。這讓烏克蘭成為 : 各種來自西方與東方的獨特文化的融爐。這種內在本質的融合 : 造成這個地方的人民擁有非常特別的民間信仰和鄉野傳奇。」 : 而一次世界大戰則是另一種意義上的邊界,這場戰爭對歐洲的 : 文明來說是一場大災難,同時徹底改變了整個社會結構。這段 : 時期的人們在心理上需求著內在問題的隱匿性,不管在精神上 : 或在現實人生中。在這樣的社會環境之中,精神分裂症的潛在 : 病因變得相當強烈。而完整的精神分析體系也是在一次世界大 : 戰之後被建立,遊戲中的恐懼也將以「偏執狂型精神分裂症」、 : 「嗜睡症」和「黑夜恐懼症」等精神分析作為基底。XD : 持續期待中……^-^ : 哦,對了,遊戲小組同時反駁了將會跨平台到PS3的傳言,再 : 次強調這絕對是Wii獨佔的遊戲。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.70.171
1F:推 catcake:好可怕好可怕 >"< 04/17 23:48
2F:推 jayboychan:looks pretty nice! 04/17 23:51
3F:推 chungmin:黑白的感覺真毛~ 04/18 00:02
4F:推 Picture:https://www.youtube.com/watch?v=7ZDcCgrjmF0 配樂+原畫 04/18 01:15
5F:推 NintendoFans:我看到赦生童子..... 04/18 06:50
6F:推 IBIZA:那個不是動畫吧, 是真人影片? 04/18 08:44
7F:推 ELLEHOMME:官網的配樂也很毛啊.... 04/18 09:04







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:iOS 或 站內搜尋

TOP