作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[討論] 諸神的比試 活動角色技能及使用
時間Thu Aug 28 23:27:35 2025
萬物的豐盈 奧利文 (簡稱豐收神奧)
ATK在補師排第五 比雨崑低 但比伶玖 遊布高
普攻 瞬補ATK75%
必殺 cd4
使自身ATK增加34%(4回合)
+使我方攻妨角普攻傷害增加43%(4回合)
+並以ATK
100%對我方全體進行治療
+再以ATK
37%進行持續治療(4回合)
紅字為Lv2新增效果
黃字隨Lv提升回復倍率 瞬補 100→120→140%
緩補 37→46→54%
有提升普攻效果 就會想到之前的嵐可(煙可)
但嵐可必殺3cd 且效果是自己以外普攻傷害+27%(3回合)
豐收神buff倍率較高 緩補倍率也高一點點(嵐可34%)
整體補量因此也比較多 (不過嵐可也是2年前的角色了)
☆☆☆
我方全體獲得"HP<50%時觸發被治療量+18%"
我方全體ATK+12%
嵐可三星被動是ATK+9%及普攻增傷23% 功能只有攻擊面
豐收神則是除了攻擊buff外 讓低HP隊員存活率又稍微提高
潛6-ATK+10%
=
百戰的征服 崑西 (簡稱戰神崑)
ATK在攻擊手中排第三 (和月崑 沙玖 戲可相同)
普攻 自損5%真實HP +解除單體防禦
+ATK提升6%(5回合) +ATK100%單體傷害
必殺 cd4 自損20%真實HP
+使敵方全體受到闇屬性傷害增加22%(1回合)
+以ATK
34%對敵方站位1、2、3、4、5造成傷害
+以ATK
34%對敵方站位5、4、3、2、1造成傷害
紅字為Lv2新增效果
黃字隨Lv提升攻擊倍率 34→42→50%
不知道這個多段打擊是要捏他劇情裡面的托帕
還是fate的金閃閃開王之財寶(想太遠)
如果對面5敵人 那就和一般的群攻類似 必殺單人68%傷害 反而倍率不高
但如果只有1個敵人 那就是34%*10=340% (420% 500%)
以cd4來講算是偏高的倍率了(比較常見是247→296→345%)
不過戰神崑主要特殊性在三星被動
☆☆☆
ATK+23%
被攻擊時 觸發"以ATK12%造成敵方全體傷害"
沒有限反擊次數而且反全體 但缺點是沒有類似偶布的嘲諷可以保證反擊
最極限的狀態大概是對面5個敵人都是群攻
那對面當回合會再多每人60%ATK的反傷
另外也有人提到 我方其他能造成自損傷害的角色也可以讓戰神崑觸發反傷
像是戰神自己的普攻/必殺 和 偵探歛的必殺
如果關卡有隊員動作會造成左右傷害的 應該也同理可以
所以戰神的輸出 有很大一部份會吃關卡機制
潛6- ATK+10%
=
神命的侍奉 艾德蒙特 (簡稱神使副)
ATK比同樣是SR活動輔助角的錆玖高一點
普攻 以自身基礎ATK30%使我方全體ATK增加
必殺 cd3 使我方全體受到持續治療量增加41%(3回合)
+以自身基礎ATK
107%使我方全體ATK增加(1回合)
黃字隨Lv提升 加攻倍率 107→126→145%
樸實無華的SR輔助技能組
稍微少見的是緩補增加效果 (偶八和霜崑也有)
和SR錆玖比 必殺倍率也稍輸(112→133→154%)
因為全加在ATK上 (錆玖至少還有部分加必殺傷害)
所以隊員可能自己要有一點其他buff 不然增傷效果還是其他輔比較好...
☆☆☆
我方全體ATK+18%
潛6-我方全體ATK+3%
=
以上簡單說說 歡迎有使用過的人分享~
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1F:推 neves : (個人偏好)喜歡反傷!!! 但其他技能好像有點挑場合 08/29 01:51
反傷流很酷 但自己的HP要控好(以前用偶布常常不小心死掉...)
2F:推 xponed : 這次兩隻ssr感覺都是雙重職縫合的感覺,原本想說有 08/29 06:36
3F:→ xponed : 特務斂buff台客狐應該不需要這隻神奧,但把神奧當 08/29 06:36
4F:→ xponed : 成輔而不是補來看似乎不錯用 08/29 06:36
兼有雙職特色去設計 倍率又沒砍太多的感覺
5F:推 Himm3Q886 : 戰崑普攻也能自傷吧 08/30 22:21
對欸! 我更正上去
6F:推 zigzag : 對欸!所以那個畫面是:戰神崑準備攻擊時先自戳一刀 08/31 14:55
7F:→ zigzag : ,對手全體就先挨一拳XD 08/31 14:55
真的 好奇妙的畫面XD
※ 編輯: ANalar (61.64.4.132 臺灣), 08/31/2025 16:55:17