作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
标题[讨论] 诸神的比试 活动角色技能及使用
时间Thu Aug 28 23:27:35 2025
万物的丰盈 奥利文 (简称丰收神奥)
ATK在补师排第五 比雨崑低 但比伶玖 游布高
普攻 瞬补ATK75%
必杀 cd4
使自身ATK增加34%(4回合)
+使我方攻妨角普攻伤害增加43%(4回合)
+并以ATK
100%对我方全体进行治疗
+再以ATK
37%进行持续治疗(4回合)
红字为Lv2新增效果
黄字随Lv提升回复倍率 瞬补 100→120→140%
缓补 37→46→54%
有提升普攻效果 就会想到之前的岚可(烟可)
但岚可必杀3cd 且效果是自己以外普攻伤害+27%(3回合)
丰收神buff倍率较高 缓补倍率也高一点点(岚可34%)
整体补量因此也比较多 (不过岚可也是2年前的角色了)
☆☆☆
我方全体获得"HP<50%时触发被治疗量+18%"
我方全体ATK+12%
岚可三星被动是ATK+9%及普攻增伤23% 功能只有攻击面
丰收神则是除了攻击buff外 让低HP队员存活率又稍微提高
潜6-ATK+10%
=
百战的征服 崑西 (简称战神崑)
ATK在攻击手中排第三 (和月崑 沙玖 戏可相同)
普攻 自损5%真实HP +解除单体防御
+ATK提升6%(5回合) +ATK100%单体伤害
必杀 cd4 自损20%真实HP
+使敌方全体受到闇属性伤害增加22%(1回合)
+以ATK
34%对敌方站位1、2、3、4、5造成伤害
+以ATK
34%对敌方站位5、4、3、2、1造成伤害
红字为Lv2新增效果
黄字随Lv提升攻击倍率 34→42→50%
不知道这个多段打击是要捏他剧情里面的托帕
还是fate的金闪闪开王之财宝(想太远)
如果对面5敌人 那就和一般的群攻类似 必杀单人68%伤害 反而倍率不高
但如果只有1个敌人 那就是34%*10=340% (420% 500%)
以cd4来讲算是偏高的倍率了(比较常见是247→296→345%)
不过战神崑主要特殊性在三星被动
☆☆☆
ATK+23%
被攻击时 触发"以ATK12%造成敌方全体伤害"
没有限反击次数而且反全体 但缺点是没有类似偶布的嘲讽可以保证反击
最极限的状态大概是对面5个敌人都是群攻
那对面当回合会再多每人60%ATK的反伤
另外也有人提到 我方其他能造成自损伤害的角色也可以让战神崑触发反伤
像是战神自己的普攻/必杀 和 侦探歛的必杀
如果关卡有队员动作会造成左右伤害的 应该也同理可以
所以战神的输出 有很大一部份会吃关卡机制
潜6- ATK+10%
=
神命的侍奉 艾德蒙特 (简称神使副)
ATK比同样是SR活动辅助角的锖玖高一点
普攻 以自身基础ATK30%使我方全体ATK增加
必杀 cd3 使我方全体受到持续治疗量增加41%(3回合)
+以自身基础ATK
107%使我方全体ATK增加(1回合)
黄字随Lv提升 加攻倍率 107→126→145%
朴实无华的SR辅助技能组
稍微少见的是缓补增加效果 (偶八和霜崑也有)
和SR锖玖比 必杀倍率也稍输(112→133→154%)
因为全加在ATK上 (锖玖至少还有部分加必杀伤害)
所以队员可能自己要有一点其他buff 不然增伤效果还是其他辅比较好...
☆☆☆
我方全体ATK+18%
潜6-我方全体ATK+3%
=
以上简单说说 欢迎有使用过的人分享~
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1F:推 neves : (个人偏好)喜欢反伤!!! 但其他技能好像有点挑场合 08/29 01:51
反伤流很酷 但自己的HP要控好(以前用偶布常常不小心死掉...)
2F:推 xponed : 这次两只ssr感觉都是双重职缝合的感觉,原本想说有 08/29 06:36
3F:→ xponed : 特务敛buff台客狐应该不需要这只神奥,但把神奥当 08/29 06:36
4F:→ xponed : 成辅而不是补来看似乎不错用 08/29 06:36
兼有双职特色去设计 倍率又没砍太多的感觉
5F:推 Himm3Q886 : 战崑普攻也能自伤吧 08/30 22:21
对欸! 我更正上去
6F:推 zigzag : 对欸!所以那个画面是:战神崑准备攻击时先自戳一刀 08/31 14:55
7F:→ zigzag : ,对手全体就先挨一拳XD 08/31 14:55
真的 好奇妙的画面XD
※ 编辑: ANalar (61.64.4.132 台湾), 08/31/2025 16:55:17