作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[討論] 永夜古堡 活動角色技能及使用
時間Thu Jun 26 23:32:06 2025
燃咒幽光 八雲 (簡稱修女八)
有傷害的普攻輔 ATK在輔第2 只輸護可
甚至在單體角的ATK中排第3 (潛力類型還是HP先加 真的不是攻擊定位走錯嗎XD)
普攻 以自身基礎ATK15%增加我方全體ATK(1回合)
+使我方攻妨角"普攻時 以ATK25%對目標追擊"
必殺 cd4 ATK100%打單體
+自身外我方全體普攻傷害增加34%(最多1層)
+以自身基礎ATK
42%增加我方全體ATK(3回合)
+使目標受攻妨角傷害增加12%(3回合)
紅字為Lv2(二星以上)新增效果
黃字隨Lv增加 全體增攻倍率上升 42→50→58%
普攻後讓全隊帶追擊目前唯一 也因此全體加攻的倍率從公定的30%砍到15%
雖然倍率不高 但必殺開完可以吃到普攻增傷、ATK增加及易傷
(雖然加攻倍率因為拆多回所以也降)
讓大家普攻的時候比沒輔多40%以上的傷害
缺點就很明顯 要單回合大傷害基本上沒辦法(最大可能是搭學奧 特務崑開招下回)
但必殺效果沒有完全覆蓋有點妙(cd4 但效果3回合)
不過要練也是要上三星 必殺早點開多buff
& 有控血增攻15%比較能彌補輔助倍率攤回合所以較低的問題
☆☆☆
開場-3cd →
2T時可以放必殺
使我方定位攻妨角"自身HP>50%時 ATK+15%"
→看攻妨角自己的HP 所以搭配瞬補會比較好維持
不太懂為什麼要設計等2T才能開 雖然難關很多開場就會有要全防的機制
但一般還是希望先開攻擊手多1T普攻被buff吧...
潛6-全體ATK+3%
翦咒銀芒 布儡 (簡稱剪布 翦音同剪)
單體攻擊ATK排第6 和偵探八一樣 不高
普攻 ATK125%單體攻擊
必殺 cd6
使自身普攻傷害+68%(最多1層)
+使自身ATK+51%(4回合)
+ATK125%單體攻擊
+使自身獲得"普攻時 以ATK
75%對目標追擊"(4回合)
紅字為Lv2(二星以上)新增效果
黃字隨Lv增加 追擊倍率上升75→102→130%
cd6的普攻角 可以專心追擊不用一直補必殺 或輔的普攻buff回合數一直被必殺吃掉
但buff沒有完全覆蓋 熱機又超長...
雖然必殺buff效果倍率都給得很大方
但實際打起來可能還需要搭其他人在他熱機時輸出
或直接和修女八一組 前幾回可以加減小追擊輸出
☆☆☆
普攻時追加 以ATK27%對目標追擊
普攻傷害+45%
效果和倍率都給得很大方又不綁隊友
普攻傷害增加可以到 45+20+68%(必殺後)=133% 應該是現在能自己堆最高的
潛6-普攻傷害+20%
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以上 歡迎有抽到的人推文說使用心得~
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