作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
标题[讨论] 永夜古堡 活动角色技能及使用
时间Thu Jun 26 23:32:06 2025
燃咒幽光 八云 (简称修女八)
有伤害的普攻辅 ATK在辅第2 只输护可
甚至在单体角的ATK中排第3 (潜力类型还是HP先加 真的不是攻击定位走错吗XD)
普攻 以自身基础ATK15%增加我方全体ATK(1回合)
+使我方攻妨角"普攻时 以ATK25%对目标追击"
必杀 cd4 ATK100%打单体
+自身外我方全体普攻伤害增加34%(最多1层)
+以自身基础ATK
42%增加我方全体ATK(3回合)
+使目标受攻妨角伤害增加12%(3回合)
红字为Lv2(二星以上)新增效果
黄字随Lv增加 全体增攻倍率上升 42→50→58%
普攻後让全队带追击目前唯一 也因此全体加攻的倍率从公定的30%砍到15%
虽然倍率不高 但必杀开完可以吃到普攻增伤、ATK增加及易伤
(虽然加攻倍率因为拆多回所以也降)
让大家普攻的时候比没辅多40%以上的伤害
缺点就很明显 要单回合大伤害基本上没办法(最大可能是搭学奥 特务崑开招下回)
但必杀效果没有完全覆盖有点妙(cd4 但效果3回合)
不过要练也是要上三星 必杀早点开多buff
& 有控血增攻15%比较能弥补辅助倍率摊回合所以较低的问题
☆☆☆
开场-3cd →
2T时可以放必杀
使我方定位攻妨角"自身HP>50%时 ATK+15%"
→看攻妨角自己的HP 所以搭配瞬补会比较好维持
不太懂为什麽要设计等2T才能开 虽然难关很多开场就会有要全防的机制
但一般还是希望先开攻击手多1T普攻被buff吧...
潜6-全体ATK+3%
翦咒银芒 布儡 (简称剪布 翦音同剪)
单体攻击ATK排第6 和侦探八一样 不高
普攻 ATK125%单体攻击
必杀 cd6
使自身普攻伤害+68%(最多1层)
+使自身ATK+51%(4回合)
+ATK125%单体攻击
+使自身获得"普攻时 以ATK
75%对目标追击"(4回合)
红字为Lv2(二星以上)新增效果
黄字随Lv增加 追击倍率上升75→102→130%
cd6的普攻角 可以专心追击不用一直补必杀 或辅的普攻buff回合数一直被必杀吃掉
但buff没有完全覆盖 热机又超长...
虽然必杀buff效果倍率都给得很大方
但实际打起来可能还需要搭其他人在他热机时输出
或直接和修女八一组 前几回可以加减小追击输出
☆☆☆
普攻时追加 以ATK27%对目标追击
普攻伤害+45%
效果和倍率都给得很大方又不绑队友
普攻伤害增加可以到 45+20+68%(必杀後)=133% 应该是现在能自己堆最高的
潜6-普攻伤害+20%
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以上 欢迎有抽到的人推文说使用心得~
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