作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
標題[討論] 夕暮狂沙 角色技能及使用
時間Fri Mar 15 01:51:47 2024
馳聘命途的冒險家 可爾 (簡稱夕可 牛可?)
可爾同名第一隻妨礙角
ATK中段班 和
白八/
血啖一樣
普攻 100%ATK單體+我方全體觸發技效果增加25%
必殺 cd3 ATK
184%單體傷害
+敵全體受觸發技傷害增加27%(3回合)
+使敵全體造成傷害-10%
+獲得被攻擊時 觸發ATK
46%反擊(2回合)
+嘲諷(1回合)+被攻擊時解除嘲諷(1回合)
紅字為Lv2(2星)以上新增效果
黃字隨必殺等級變化 必殺倍率184→219→253
反擊倍率46 →55 →64
傷害打單體 但效果都是對全體
嘲諷+被攻擊解除嘲諷+被攻擊時反擊 其實就跟
偶布一樣 吃1次傷害後解嘲諷
在打高難的時候蠻需要注意開招的時機 尤其
夕可的血量也不算高(也是中段班)
另外本池兩位都特別加強在觸發技的buff
觸發技常見大概就
1.必殺後 被攻擊觸發反擊 →
春崑 偶布 幽八 夕可 雨歛 賭墨等
2.3/5星被動 OO時觸發治療最低者 →
普奧 雨崑 夕啖
本來以為普攻追擊也算 但文字是用追加不是觸發 測起來也沒有效果
☆☆☆
攻擊時觸發 ATK+6%(最多3層)
造成觸發技效果+18%
普奧 3星被動的每回合補最低成員 補量會多(三星被動18+普攻25)%=43%
夕可自己開招回的反擊則會是
(1+三星被動18%)x(1+必殺效果debuff27%)=約1.5倍
春崑必殺反擊會是(
夕可必殺下回合)
(1+三星被動0.18+普攻0.25)x(1+必殺效果0.27)=約1.8倍
效果顯著 但適合組的隊員要看一下文字說明
潛6-攻擊+10%
悍守信念的挑戰者 啖天
啖天同名中第一隻補師
在7位SSR補師中 ATK第5
普攻 25%ATK瞬補+25%ATK緩補(2回合)
必殺 cd3 以150%ATK瞬補
+使自身獲得"攻擊時觸發 以
51%對HP最低者瞬補(3回合)"
+使我方全體造傷增加10%(3回合)
紅字為Lv2(2星)以上新增效果
黃字隨必殺等級變化 對最低HP瞬補倍率 51→89→127
印象是第1個可以必殺幫全體上造傷buff的人
普攻和
聖奧 煙可一樣瞬補緩補綜合
不過必殺就沒有緩補 反而是多了觸發補最低 這也可以吃本身或夕可的的3星被動
補最低優勢就是可以對王有強單體招 可以針對重傷的人集中補 快速拉回血量
但對打全體或打多下的王就沒那麼有優勢
☆☆☆
攻擊時觸發 以ATK19%對我方全體進行治療
使我方全體造成觸發技效果增加18%
夕啖各回合補量倍率應該是
T 瞬補 緩補
1 25+19 25
2 25+19 25+25
3 25+19 25+25
4 150+19 25
5 25+19+89(單) 25+25
6 25+19+89(單) 25+25
7 150+19+89(單) 25
19%和89%的部分還沒算18%觸發技buff 就已經看起來補量很多了...
(567回不算和聖奧/嵐可一樣的普攻% [(150+19+19)*5人+補最低89*3]/3回合=402%
平均約402%
同樣3星時 普攻相同的其他2位 必殺效果
4cd
聖奧 必殺100%ATK瞬補+緩補34%(3回合)+全體ATK buff
(567回不算普攻% (100+34*3)*5人/3回合=336%
3cd
嵐可 必殺100%ATK瞬補+緩補47%(3回合)+全體普攻傷害buff
(567回不算普攻% (100+47*3)*5人/3回合=401%
所以單看補量倍率
夕啖其實比較高一點點
但因為還要考慮ATK/被動buff/必殺後buff 實際補量還沒辦法直接看出來
但
夕啖的補量絕對不差
另外觸發技會吃必殺增傷(以前用過
普奧的人可能知道)
也有看到人實測 觸發技增傷會和必殺增傷算同種增傷
所以除了這次的
夕可能搭以外
有必殺增傷buff效果也可以幫
夕啖提升觸發的最低HP者補量
潛6 ATK+10%
==========
以上 先簡單說說
不知道是不是因為配合主題
決鬥 → 一觸即發 → 觸發技
所以這池都是觸發技的buff XD
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1F:推 tess605605 : 我本來以為是火系buff的說,沒想到被官方預判了哈 03/15 09:11
2F:→ tess605605 : 哈哈 03/15 09:11
官方表示 你以為我會讓你猜到嗎 XD
3F:推 Kase : 這次的效果其實蠻有趣的 實際測下來除了情況一之外 03/15 09:51
4F:→ Kase : 雨崑那種三星被動的治癒量也會受到影響 但看起來只 03/15 09:51
5F:→ Kase : 會影響攻擊瞬間數值的狀況 測了像是三星軍布被動 攻 03/15 09:51
6F:→ Kase : 擊力增加並不會變多 還有茶狐的必殺會有攻擊時觸發 03/15 09:51
7F:→ Kase : 增傷的增傷量也不會變多 以現在角色來說感覺就是增 03/15 09:51
8F:→ Kase : 加了多數反擊角色的傷害 有點娛樂取向 但搭血八的情 03/15 09:51
9F:→ Kase : 況應該不錯 增加傷害本身又會自帶吸血 03/15 09:51
目前的確就是反擊 或是補師的被動/必殺有觸發治療最低者(修了下文內敘述
10F:推 dino79520 : 霜副你是說"第5回合時,觸發"使自身普攻傷害+39% 03/15 13:29
11F:→ dino79520 : 這個嗎?他只是第五回合開場跳一下就永久了XD 03/15 13:29
我用夕可自己的加攻6% 看不出有沒有變化
想說霜副的%數比較高 看會不會有影響 但我沒有同時抽到的號XD
雖然想想這種觸發buff類的應該很難去做受到影響
12F:推 milk1128 : 可爾可能還要等類似機制的角色出來,才看到效果 03/15 15:13
非坦帶嘲諷+反擊 目前就偶布 賭墨 夕可
但真的蠻看王的 高難要帶上場真的比較難一點
13F:推 tess605605 : 打岔一下,看到有人把牛仔可爾縮稱為牛爾,害我差點 03/15 15:25
14F:→ tess605605 : 噴茶 03/15 15:25
牛爾wwwww
15F:推 zigzag : 牛爾XDDDDDD 所以是牛爾牛啖?我自己是用狂狼狂啖( 03/16 03:37
16F:推 tess605605 : 也可以叫沙啖(?) 03/16 07:40
17F:推 JUmeP4q92 : 沙啖會跟去年沙漠大活那次重複啊XDD 03/16 17:59
18F:推 tess605605 : 樓上 我以為那次叫夏啖www 03/16 21:49
啖天蠻多簡稱很類似
夏啖→夏祭啖天 追夏霓虹活動
沙啖→石油王 熾漠烈日譚活動
這次就更難取XD 夕暮狂沙
真的要用活動的字 大概就夕啖或狂啖 或是牛仔風 牛啖
※ 編輯: ANalar (150.117.224.199 臺灣), 03/16/2024 22:59:18
19F:推 JUmeP4q92 : 噗浪大部分簡稱都是A大說的那樣,這次多用夕啖w 03/17 09:43