作者ANalar (AN)
看板NUcarnival
标题[讨论] 夕暮狂沙 角色技能及使用
时间Fri Mar 15 01:51:47 2024
驰聘命途的冒险家 可尔 (简称夕可 牛可?)
可尔同名第一只妨碍角
ATK中段班 和
白八/
血啖一样
普攻 100%ATK单体+我方全体触发技效果增加25%
必杀 cd3 ATK
184%单体伤害
+敌全体受触发技伤害增加27%(3回合)
+使敌全体造成伤害-10%
+获得被攻击时 触发ATK
46%反击(2回合)
+嘲讽(1回合)+被攻击时解除嘲讽(1回合)
红字为Lv2(2星)以上新增效果
黄字随必杀等级变化 必杀倍率184→219→253
反击倍率46 →55 →64
伤害打单体 但效果都是对全体
嘲讽+被攻击解除嘲讽+被攻击时反击 其实就跟
偶布一样 吃1次伤害後解嘲讽
在打高难的时候蛮需要注意开招的时机 尤其
夕可的血量也不算高(也是中段班)
另外本池两位都特别加强在触发技的buff
触发技常见大概就
1.必杀後 被攻击触发反击 →
春崑 偶布 幽八 夕可 雨歛 赌墨等
2.3/5星被动 OO时触发治疗最低者 →
普奥 雨崑 夕啖
本来以为普攻追击也算 但文字是用追加不是触发 测起来也没有效果
☆☆☆
攻击时触发 ATK+6%(最多3层)
造成触发技效果+18%
普奥 3星被动的每回合补最低成员 补量会多(三星被动18+普攻25)%=43%
夕可自己开招回的反击则会是
(1+三星被动18%)x(1+必杀效果debuff27%)=约1.5倍
春崑必杀反击会是(
夕可必杀下回合)
(1+三星被动0.18+普攻0.25)x(1+必杀效果0.27)=约1.8倍
效果显着 但适合组的队员要看一下文字说明
潜6-攻击+10%
悍守信念的挑战者 啖天
啖天同名中第一只补师
在7位SSR补师中 ATK第5
普攻 25%ATK瞬补+25%ATK缓补(2回合)
必杀 cd3 以150%ATK瞬补
+使自身获得"攻击时触发 以
51%对HP最低者瞬补(3回合)"
+使我方全体造伤增加10%(3回合)
红字为Lv2(2星)以上新增效果
黄字随必杀等级变化 对最低HP瞬补倍率 51→89→127
印象是第1个可以必杀帮全体上造伤buff的人
普攻和
圣奥 烟可一样瞬补缓补综合
不过必杀就没有缓补 反而是多了触发补最低 这也可以吃本身或夕可的的3星被动
补最低优势就是可以对王有强单体招 可以针对重伤的人集中补 快速拉回血量
但对打全体或打多下的王就没那麽有优势
☆☆☆
攻击时触发 以ATK19%对我方全体进行治疗
使我方全体造成触发技效果增加18%
夕啖各回合补量倍率应该是
T 瞬补 缓补
1 25+19 25
2 25+19 25+25
3 25+19 25+25
4 150+19 25
5 25+19+89(单) 25+25
6 25+19+89(单) 25+25
7 150+19+89(单) 25
19%和89%的部分还没算18%触发技buff 就已经看起来补量很多了...
(567回不算和圣奥/岚可一样的普攻% [(150+19+19)*5人+补最低89*3]/3回合=402%
平均约402%
同样3星时 普攻相同的其他2位 必杀效果
4cd
圣奥 必杀100%ATK瞬补+缓补34%(3回合)+全体ATK buff
(567回不算普攻% (100+34*3)*5人/3回合=336%
3cd
岚可 必杀100%ATK瞬补+缓补47%(3回合)+全体普攻伤害buff
(567回不算普攻% (100+47*3)*5人/3回合=401%
所以单看补量倍率
夕啖其实比较高一点点
但因为还要考虑ATK/被动buff/必杀後buff 实际补量还没办法直接看出来
但
夕啖的补量绝对不差
另外触发技会吃必杀增伤(以前用过
普奥的人可能知道)
也有看到人实测 触发技增伤会和必杀增伤算同种增伤
所以除了这次的
夕可能搭以外
有必杀增伤buff效果也可以帮
夕啖提升触发的最低HP者补量
潜6 ATK+10%
==========
以上 先简单说说
不知道是不是因为配合主题
决斗 → 一触即发 → 触发技
所以这池都是触发技的buff XD
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1F:推 tess605605 : 我本来以为是火系buff的说,没想到被官方预判了哈 03/15 09:11
2F:→ tess605605 : 哈哈 03/15 09:11
官方表示 你以为我会让你猜到吗 XD
3F:推 Kase : 这次的效果其实蛮有趣的 实际测下来除了情况一之外 03/15 09:51
4F:→ Kase : 雨崑那种三星被动的治癒量也会受到影响 但看起来只 03/15 09:51
5F:→ Kase : 会影响攻击瞬间数值的状况 测了像是三星军布被动 攻 03/15 09:51
6F:→ Kase : 击力增加并不会变多 还有茶狐的必杀会有攻击时触发 03/15 09:51
7F:→ Kase : 增伤的增伤量也不会变多 以现在角色来说感觉就是增 03/15 09:51
8F:→ Kase : 加了多数反击角色的伤害 有点娱乐取向 但搭血八的情 03/15 09:51
9F:→ Kase : 况应该不错 增加伤害本身又会自带吸血 03/15 09:51
目前的确就是反击 或是补师的被动/必杀有触发治疗最低者(修了下文内叙述
10F:推 dino79520 : 霜副你是说"第5回合时,触发"使自身普攻伤害+39% 03/15 13:29
11F:→ dino79520 : 这个吗?他只是第五回合开场跳一下就永久了XD 03/15 13:29
我用夕可自己的加攻6% 看不出有没有变化
想说霜副的%数比较高 看会不会有影响 但我没有同时抽到的号XD
虽然想想这种触发buff类的应该很难去做受到影响
12F:推 milk1128 : 可尔可能还要等类似机制的角色出来,才看到效果 03/15 15:13
非坦带嘲讽+反击 目前就偶布 赌墨 夕可
但真的蛮看王的 高难要带上场真的比较难一点
13F:推 tess605605 : 打岔一下,看到有人把牛仔可尔缩称为牛尔,害我差点 03/15 15:25
14F:→ tess605605 : 喷茶 03/15 15:25
牛尔wwwww
15F:推 zigzag : 牛尔XDDDDDD 所以是牛尔牛啖?我自己是用狂狼狂啖( 03/16 03:37
16F:推 tess605605 : 也可以叫沙啖(?) 03/16 07:40
17F:推 JUmeP4q92 : 沙啖会跟去年沙漠大活那次重复啊XDD 03/16 17:59
18F:推 tess605605 : 楼上 我以为那次叫夏啖www 03/16 21:49
啖天蛮多简称很类似
夏啖→夏祭啖天 追夏霓虹活动
沙啖→石油王 炽漠烈日谭活动
这次就更难取XD 夕暮狂沙
真的要用活动的字 大概就夕啖或狂啖 或是牛仔风 牛啖
※ 编辑: ANalar (150.117.224.199 台湾), 03/16/2024 22:59:18
19F:推 JUmeP4q92 : 噗浪大部分简称都是A大说的那样,这次多用夕啖w 03/17 09:43