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※ 引述《WaSiYoZ (尋找CS 同好!)》之銘言: : CZ 感覺 比 1.6 還要早往生的遊戲 @@" : 怎麼不考慮 辦 CSS呢 ?? : 請問 當場 SERVER 設定的參數是哪些? 國際賽規 ?還是自訂 @@? DM的CSS聽學弟說應該是貼錯的 至於為什麼不辦CSS 妳去用看看9701的電腦就知道了 規則學弟是說還沒定好 不過我想跟WCG差不了多少 差別在於裁判?? 有無HLTV?? SV管理者?? 比賽回數?? 大概這些吧 有禁連發狙擊槍 不過我覺得連盾都要禁掉 以下是WCG規則 ‧ 隊員更換至多以兩次為限,且於大賽進行中不得更換任何隊員。任何隊伍不論 因任何理由而需更換兩名以上之隊員,該隊伍將喪失大賽資格。 ‧ 比賽回合數:??回合:每隊各擔任??回合恐怖份子,??回合反恐小組(若有一方 先取得??回合勝場,比賽立刻結束)。 ‧ 勝利條件:先取得??回合勝場之隊伍。 ‧ 每回合時間:1分45秒。 ‧ 賽前將公布由哪一隊先擔任恐怖份子,或是以擲硬幣方式決定(僅限於LAN大賽)。 ‧ 如正規賽??回合結束後雙方平手,則加賽6回合的延長賽。 (每隊各當3回合的恐怖份子與 3回合的反恐小組) ‧ 延長賽每回合的開始金錢為$10,000。 ‧ 若加賽6回後雙方依然平手,則依前述規則再加賽6回合,直到比賽分出勝負。 ‧ 比賽地圖:De_Dust。 (*每張地圖均有可能修改。若比賽前有修改地圖之狀況發生,將事先告知參賽玩家; 根據情況不同,可能會使用不同的比賽地圖。) ‧ 比賽地圖在大賽前仍有可能改變。若有變更,將事先告知參賽玩家。 ‧ 比賽中只有隊長可以使用公開對話頻道(messagemode1)。即使陣亡亦同樣適用 此規則。若有隊長以外之其他選手使用messagemode1,該隊將獲罰一次警告。比賽中 其他隊員僅允許使用團隊頻道(messagemode2)。 ‧ 當選手螢幕完全褪成黑色時,該選手將被判定為陣亡。若因程式錯誤而導致螢幕 沒有變黑,則在他(她)倒地3秒後,判定該選手陣亡。 ‧ 比賽中只有存活的隊員可互相用口語交談,除非全隊均已陣亡。 ‧ 所有已陣亡選手均不得以任何方式(任何口語或手勢均不得使用)和其他隊友或 對手進行溝通,直到下回合開始為止。 ‧ 若有選手在陣亡後仍繼續進行溝通,該隊將獲罰一次警告,或由裁判逕行判決出局。 ‧ 伺服器管理者將會紀錄整個比賽過程。???? ‧ 每回合允許購買的手榴彈數量: 1)閃光彈:2 2)手榴彈:1 3)煙霧彈:1 ‧ 允許使用之命令: 1) 準心調整(Adjust_crosshair) 2) 左手持槍(Left Hand) 3) 可使用遊戲中之VGUI指令。 ‧ 需使用預設之人物模型。 ‧ 遊戲中允許疊羅漢(踩在同隊隊友身上)。 ‧ 不得連續使用蹲下鍵進行無聲移動。被發現使用此一不公平玩法之選手,將 獲罰一次警告,或由裁判逕行判決出局。(注意:按住蹲下鍵不放而進行移動,並 不在此限制。) ‧ 炸藥(C4)必須裝設在可見之地點;可將炸藥裝設在必須疊羅漢才可抵達的地點。 ‧ 無聲裝設炸藥將被視為利用程式漏洞之不公平行為。犯規者將獲罰一次警告,或由 裁判團決議逕行罰判輸掉所有剩餘之恐怖份子回合。 ‧ 允許在所有地圖中,投擲手榴彈越過建築物之行為。 ‧ 任何使用閃光彈漏洞(flash bang bug)之隊伍,將被立即判決出局,或至少一次 警告之懲罰。 ‧ 任何使用地圖或程式漏洞之隊伍,經裁判團決議後,將逕行判決出局,或至少一次 警告之懲罰。 ‧ 選手可更改顯示卡驅動程式之螢幕亮度(gamma)設定值。 ‧ 選手可攜帶個人專屬滑鼠、滑鼠墊、鍵盤、控制器與耳機,惟主辦單位不負責上述 物品損害、遺失或遭竊之責任,請選手自行妥善保管。 ◆ 大賽伺服器設定: ‧ mp_autokick 0     mp_autocrosshair 0 ‧ mp_autoteambalance 0  mp_buytime 0.25 ‧ mp_consistency 1    mp_c4timer 35 ‧ mp_fadetoblack 1    mp_flashlight 1 ‧ mp_forcechasecam 2   mp_forcecamera 2 ‧ mp_footsteps 1     mp_freezetime 15 ‧ mp_friendlyfire 1     mp_hostagepenalty 0 ‧ mp_limitteams 10    mp_logecho 1 ‧ mp_logdetail 3     mp_logfile 1 ‧ mp_logmessages 1    mp_maxrounds 0 ‧ mp_playerid 1     mp_roundtime 1.75 ‧ mp_timelimit 0     mp_tkpunish 0 ‧ sv_aim 0        sv_airaccelerate 10 ‧ sv_airmove 1      sv_allowdownload 0 ‧ sv_allowupload 0    sv_alltalk 0 ‧ sv_cheats 0       sv_clienttrace 1 ‧ sv_clipmode 0      sv_friction 4 ‧ sv_gravity 800     sv_lan_rate 25000 ‧ sv_maxrate 25000      sv_maxspeed 320 ‧ sv_maxunlag 0.5      sv_maxupdaterate 101 ‧ sv_minupdaterate 101      sv_minrate 25000 ‧ sv_proxies 1      sv_send_logos 1 ‧ sv_send_resources 1      sv_stepsize 18 ‧ sv_stopspeed 75      sv_unlag 1 ‧ sv_voiceenable 1      sv_unlagsamples 1 ‧ sv_unlagpush 0      sys_ticrate 10000 ‧ allow_spectators 1      decalfrequency 60 ‧ edgefriction 2      host_framerate 0 ‧ log on      pausable 0 客戶端允許設定值: ‧ cl_updaterate 101    cl_cmdrate 101 ‧ rate 25000       m_filter 1/0 ‧ hud_fastswitch 1/0   zoom_sensitivity_ratio ‧ fps_max 101       cl_dynamiccrosshair 1/0 ‧ gamma 1/3        brightness 1/3 ‧ cl_minmodels 1/0    cl_shadows 1/0 ‧ 選手必須使用WCG2006 CS GUI ◆ 客戶端不允許之設定值(需使用預設值) ‧ cl_weather       mp_corpse_stay ‧ mp_decals        max_shells ‧ max_smokepuffs     fastsprites ‧ ex_interp 0.01 ◆ 需懲處的不公平事項: ‧ 使用個人的模組或人物外觀(包含武器外觀)。 ‧ 使用個人的地圖材質。 ‧ 使用任何作弊程式。 ‧ 使用任何地圖漏洞(如地圖游泳與自動瞄準等)。 ‧ 使用任何不公平但可得之指令組合(如無聲跑步、攻擊+使用、準心置中, 無後座力等script)。 ‧ 伺服器管理人在每一場比賽中將檢查是否有使用任何不公平事項或指令組合, 包括未於前述條款列出者。 ‧ 比賽中HLTV Proxy將加入遊戲伺服器,進行大賽轉播。?? 如需測試HLTV之閃光彈漏洞,選手需遵從伺服器管理人或裁判之指示。 ?? ◆ 比賽進行時斷線之處置方式: ‧ 如所有選手因非故意、不可預測之意外(如伺服器當機),而無法比賽時: -比賽進入第?回合前:重新比賽。 -比賽已進入第?回合:斷線選手必須重新連線伺服器,該回合繼續比賽不暫停。如斷線 選手無法連上伺服器,所有選手必須在該回合之後的凍結時間等待,直到斷線選手 連回伺服器為止。屆時得解除暫停,繼續比賽(非重新比賽)。 ‧ 如有3位選手非故意斷線,該回合比賽不予計算。遊戲將在該回合之後的凍結時間 暫停,所有選手必須等候斷線選手連回伺服器。當所有選手恢復連線後,得解除暫停繼 續比賽。 ‧ 如有故意斷線,裁判得結束比賽,判決犯規隊伍出局。 ‧ 抗議只能由隊長提出。 -如有選手不同意任一規則,可在比賽結束前向裁判提出抗議。 -任何故意拒絕連線至比賽伺服器之行為,將由裁判逕行判決該隊伍出局。 ‧ 如果裁判長決定重新比賽,不服從決定的隊伍將喪失比賽資格。 ‧ 獲罰兩次警告者將喪失大賽資格。 --



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◆ From: 125.231.129.149 ※ 編輯: csgod 來自: 125.231.129.149 (05/10 13:57)
1F:推 airer:規則真多 05/10 14:01
2F:推 csgod:沒辦法 CS比賽已久 所以規則是慢慢累積的 越來越多 05/10 14:22
3F:推 tky9527:看了之後才知道....還真多遊戲bug都不會用~XD 05/10 14:24
4F:推 airer:我都連不上...... 05/10 14:41
5F:推 csgod:是會一直跑出那行字嗎?? 05/10 14:47
6F:→ csgod:那行字用sv_lan 0(數字0) 基本上就可以解決 05/10 14:47
7F:→ csgod:我還沒碰過不行的 你的防火牆要開列外 05/10 14:48
8F:推 airer:是先按 ~ =>sv_lan 0 => connect IP 這樣嗎? 05/10 14:49
9F:推 csgod:恩 每輸入一個指令要案enter輸入唷 05/10 14:55
10F:→ csgod:不過connect 是用來連你知道IP的SV比較方便 05/10 14:55
11F:推 airer:恩~謝謝^^ 晚上有人開我在試試看 05/10 14:56
12F:→ rkcity:交一下那些遊戲BUG吧~ 05/10 20:45
13F:推 csgod:很多地圖都有dust2 B洞有個地方丟閃光可以閃到 05/10 21:20
14F:→ csgod:但是並沒有丟進去B洞 05/10 21:21
15F:→ csgod:italy二樓洨房間跟酒窖都有地方可以靠隊友直接頂到TS家 05/10 21:22
16F:→ csgod:無聲放炸彈也算是bug,在inferno、train、dust2都可以ꔠ 05/10 21:23
17F:→ csgod:炸彈會呈現無聲的狀態,雖然燈會亮,但是就非常的不好找了 05/10 21:24
18F:→ csgod:在炸彈點上方卻依然是有效放炸彈區 對著地面放炸彈 05/10 21:24
19F:推 airer:今天沒要戰嗎? 05/10 22:47
20F:推 csgod:今天休兵 我感冒了 XD 05/10 23:44
21F:推 rkcity:學長超強的啦...(膜拜) 05/11 00:07
22F:推 csgod:別亂說 我只是給人爆頭的那個 囧rz 05/11 09:43







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