作者hsiaotse (幸福)
看板NTUScout
標題[討論] 興趣小組(1)
時間Sun Aug 24 22:51:26 2008
1. 我心目中興趣小組的精神:要透過大家不斷思考、腦力激盪、設定目標後能完成的事
舉例:board game可不可以當興趣小組?
Ans: 如果只是定期聚會、玩board game、交流感情,那不在我的定義內
但是如果設定一個目標或夢想,例如一年後小組成員合力開發一款board game發表
那麼可能前三個月大家涉獵相當多board game,玩過一款後討論遊戲背後的精神,
為何好玩、不好玩能不能激發出新的idea?
三至六個月時除了繼續涉獵board game外,小組成員各自設計自己心目中有趣的遊
戲,半年後來一個小型成果發表團集會,讓團內伙伴試玩每個興趣小組成員開發的遊戲
,並給予建議,選出一款最有潛力的遊戲
皆下來半年所有成員全力投入一起將這一款最有潛力的遊戲繼續鑽研發展,
不斷refine,一年後發表!這樣一個過程就是我心目中興趣小組的精神
2. 設定目標不要太遠大:例如我大一時不會設定一個夢想要爬喜馬拉雅山,
我是循序漸進,前兩年夢想有能力帶隊爬高山、後兩年夢想爬高山縱走、
研究所夢想親近喜馬拉雅山山脈
設定目標也不要太容易達成:國中生小朋友夢想爬玉山很OK,
但是大學生夢想爬玉山就太容易達成了
所以設定的目標約略在一至三年內能完成的,
興趣小組每一段時間設一個check point檢視階段的學習或發展是否有如期達成
3. 小隊可以考慮引入興趣小組的元素,如果興趣小組獨立於小隊外,
一個人多重身份不容易run的好
新生不必用抽籤的,可以興趣導向分隊
每個興趣小組每學期承辦一至兩次團集會,一方面讓大家有更多元的活動,
一方面可檢視興趣小組的階段成果
4. 考驗宣誓制度多元化,除了傳統技能考驗邁向宣誓之路外,
我支持以興趣發展專題邁向宣誓之路
過去宣誓的考核只包含了羅浮建議十二個方向的技能與服務,
針對對童軍技能沒有興趣的伙伴,可以給予一個option,
例如加入團部活動半年後,在訓考營上擬定一個興趣發展專題計畫,
以半年到一年的時間訂出一個合理的夢想或目標,
在這段時間內妳必須增進哪些能力、學哪些東西、找誰一起努力
在過程中必須承辦主持一次團集會、一次童子軍或小狼反哺一個時間區塊活動(1hr)
半年到一年後的幹研或是全群大會召開committee,給予伙伴presentation的機會,
把這段時間內的成果圖文並茂發表
由committe或已宣誓伙伴做一個投票,
三分之二通過(要玩就要玩真的,不隨便放水),就達到宣誓標準
大家可以看看經過這個過程,是否有cover到更多羅浮建議的十二個方向
甚至很有可能發生的事:他原先沒興趣的某些技能,
因為他發展興趣所需要,反而必須學的更深更精!
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be yourself,
and have fun.
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※ 編輯: hsiaotse 來自: 140.112.5.18 (08/24 23:20)