作者haunt (法律學系助教)
看板NTUSG
標題Re: [閒聊] 老頭談槍(1)-買生存遊戲用槍的概念
時間Wed Jun 6 16:44:12 2007
這是昨天文章的補遺!XD
我認為,(以下都是我的見解)
槍枝的發展歷史來看,首先發展出火繩槍這種東西,可以說是所有槍枝的原型,
也是槍枝的基本概念,提供遠距離的殺傷效果,所以距離是基本概念,
之後為了騎兵可以使用,所以出現短版的槍枝,因此攜帶是槍枝的第二個需求,
等到格林機槍出現,短時間內大量火力為其設計的目標,因此火力是槍枝第三個需求,
我認為就任務分類上,這三者是槍枝基本的分類標準,以此出現下面的圖:
(BBS畫不出正三角形,大家不要太介意)
長距離
/\
/ \
/ \
火力----攜帶
所以說出現三種基本的槍型,其他槍型我認為都可以從這個三角形找到相關位置:
sniper
∣
rifle--shot gun
/∣\
LMG ∣ \
/ AR \
/ ∣ \
MG---SMG---pistol
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※ 編輯: haunt 來自: 140.112.150.95 (06/06 16:47)
1F:推 captainlee:很完整的圖阿 06/06 16:59