作者haunt (法律学系助教)
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标题Re: [闲聊] 老头谈枪(1)-买生存游戏用枪的概念
时间Wed Jun 6 16:44:12 2007
这是昨天文章的补遗!XD
我认为,(以下都是我的见解)
枪枝的发展历史来看,首先发展出火绳枪这种东西,可以说是所有枪枝的原型,
也是枪枝的基本概念,提供远距离的杀伤效果,所以距离是基本概念,
之後为了骑兵可以使用,所以出现短版的枪枝,因此携带是枪枝的第二个需求,
等到格林机枪出现,短时间内大量火力为其设计的目标,因此火力是枪枝第三个需求,
我认为就任务分类上,这三者是枪枝基本的分类标准,以此出现下面的图:
(BBS画不出正三角形,大家不要太介意)
长距离
/\
/ \
/ \
火力----携带
所以说出现三种基本的枪型,其他枪型我认为都可以从这个三角形找到相关位置:
sniper
∣
rifle--shot gun
/∣\
LMG ∣ \
/ AR \
/ ∣ \
MG---SMG---pistol
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※ 编辑: haunt 来自: 140.112.150.95 (06/06 16:47)
1F:推 captainlee:很完整的图阿 06/06 16:59