作者cailinzan (深深深呼吸)
看板NTUEE_VAL
標題[閒聊] Astral Masters...
時間Sat Aug 5 01:20:26 2006
我發現大家都挑軟柿子吃…
可是這個遊戲設計初期就是點數關鍵佔3成吧
我用預設牌組可以打敗過等級3的
可是以上就不行了…
連續吃同一人的同一個牌型的虧後
才知道開始自組牌…
(一開始沒弄清楚組牌的規定…以為是會出現新的牌組)
這時候牌運和技巧就變成關鍵
和人對打勝率頗高…但是反而打AI時…
可能是心情比較鬆散 反而不小心就會輸…
主要還是說明全都是英文…又沒寫得很清楚…
常常誤解牌的同途…而在測試過程中累積敗點還蠻快的
(我都不用training直接打)
不過這樣也好…那些欺負新手的人就比較容易找上我…再被我電回去
呵呵…
會長要不要來廝殺幾盤…你的等級到哪啦?id是?
不過玩這個時間過得還真是快…
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