作者cailinzan (深深深呼吸)
看板NTUEE_VAL
标题[闲聊] Astral Masters...
时间Sat Aug 5 01:20:26 2006
我发现大家都挑软柿子吃…
可是这个游戏设计初期就是点数关键占3成吧
我用预设牌组可以打败过等级3的
可是以上就不行了…
连续吃同一人的同一个牌型的亏後
才知道开始自组牌…
(一开始没弄清楚组牌的规定…以为是会出现新的牌组)
这时候牌运和技巧就变成关键
和人对打胜率颇高…但是反而打AI时…
可能是心情比较松散 反而不小心就会输…
主要还是说明全都是英文…又没写得很清楚…
常常误解牌的同途…而在测试过程中累积败点还蛮快的
(我都不用training直接打)
不过这样也好…那些欺负新手的人就比较容易找上我…再被我电回去
呵呵…
会长要不要来厮杀几盘…你的等级到哪啦?id是?
不过玩这个时间过得还真是快…
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