作者realtemper (原來是我不會執行)
看板NTUEE111HW
標題[補充] Boltzmann Factor 怎麼來的
時間Fri Dec 28 17:46:07 2007
http://0rz.tw/4e3wg
維基大神寫得一清二楚,所以我寫個導讀就好。
雖然它有點長,不過數學不多,你們耐心參考看看吧。
1.名詞
-E_i/kT -βE_i
Boltzmann factor e ≡ e 的意思是說:
假設一個系統是熱力學上的"canonical"(正則)
就是可以跟環境交換能量,但不可交換物質,
那麼系統處在狀態 i 的機率就正比於 exp(-βE_i),E_i 為狀態i的能量。
"ensemble"(系綜)的意思是「系統所有可能狀態的集合」
假如處在狀態 i 的系統S記做 S_i
那麼系統S的ensemble就是 {S_1, S_2,..., S_n}。
現在我們考慮的體系,
是一個大系統(「我們有興趣的系統」+「環境」)的「所有可能狀態」,
所以標題叫做"canonical ensemble"。
2.物理意義
為什麼會有 exp(-βE_i) 這種機率,而且跟狀態i的能量成反相關?
答案就是:
(我們有興趣的)系統能量增加,會使環境的能量減少,
因而導致環境的亂度減少,
「微觀可及態」的數目減少(因為S=klnΩ)。
又統計熱力學最重要的假設,
就是「每個微觀可及態的出現機率相同」,
所以微觀可及態減少,狀態i的出現機率必隨之降低。
什麼是微觀可及態?
它沒有什麼學問,就是一個滿足給定條件的狀態。
舉例來說
你投擲4個十元硬幣,編號1234,丟出3正1反的情形有4種,
我們就說「3正1反」的微觀可及態有4個。
「每個微觀可及態的出現機率相等」,
就是說你丟出 (1+ 2+ 3+ 4-) 跟 (1- 2- 3- 4-) 的機率是一樣的
這個假設應用在分子碰撞,看起來是很合理的。
因為每次碰撞的能量傳遞,都像是一個隨機過程,
你不知道能量會從系統流入還是流出。
這跟你把硬幣關在盒子裡面搖晃,
下一刻便不知某個硬幣是正是反,道理是一樣的。
所以整個想法就是這樣:
系統能量增加 → 環境能量減少 → 環境亂度與微觀可及態減少 → 出現機率降低
(S=klnΩ)
3.計算
滿足「整個大系統(系統+環境)中,系統微觀狀態為m」的所有微觀可及態,
通通來自環境的貢獻(因為系統狀態已經處於狀態m),
而且每個微觀可及態的出現機率相等
因此「系統微觀狀態為m」的出現機率就是
p_m = C' Ω'(E') = C'Ω'(E*-E_m)
C':每個微觀可及態的出現機率,可由 Σ p_m = 1 求出。
Ω':微觀可及態的數目 m
E*:系統+環境的總能量
E_m:系統能量
E':環境能量
利用 E_m << E* ,把 lnΩ'(E*-E_m) 做泰勒展開,答案就出來了。
至於那個β= dlnΩ/dE 怎麼來的,上面沒說,但其實很簡單。
由熱力學第一定律
dE = TdS - PdV
只要系統的體積不變,dV=0,就有
1/T = dS/dE = d(klnΩ)/dE
所以 1/kT = β = dlnΩ/dE。
最後一點,因為統計熱力學有另一個假設叫做「遍歷性」
也就是說,只要時間夠長,
系統就會跑遍系綜中的每一個元素。
所以你不必擔心什麼稀奇古怪的狀態不會出現....
反正都算下去就是了 XD
導讀就到此為止
實際計算不難,不過微觀可及態那邊,可能要想一下。
有問題請發問
謝謝~
--
下篇要講 Equipartition Law 的簡單版本,
因為我想你們一定也在好奇
「為什麼振動的自由度 = 2」
「為什麼每個自由度能量是kT/2」
預告一下 想看的請先預習上面那篇 ∫x^n exp(-αx^2)dx
計算會用到~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.211.222
※ 編輯: realtemper 來自: 203.70.51.230 (01/05 19:23)