作者catsummery (雲破日出)
看板NTU-Fantasy
標題Re: [啾團] DND 4E規則書
時間Thu Apr 24 22:43:17 2008
※ 引述《catsummery (雲破日出)》之銘言:
: 順著上面那個圖的連結去看了一下蘋果園的4E情報
: 其實還挺期待的 XD
: 規則的簡化、法術的縮減等等... 總是好事
: 也許可以想見的是,可以花更多的時間去描述場景跟RP
: 用更少的時間寫角色紙(雖然很多人已經練到半小時一張...),還有翻規則書。
目前最新情報
PHB單買應該會變成之前知道的+100
3core也會提高
FRCS會比之前知道的價格-200
有要加買退貨的也請推原本那篇文
另外这里是WOTC总结的3E(3R)的13大缺陷
1.给NPC做卡太麻烦,跟做作业似的。
2.游戏只在5到12级玩的比较顺利有趣
3.高等级太复杂,跑起来比较困难
4.低级容易死
5.CR有时候很不准
6.施法者太强大
7.兼职系统只在某些情况下好用,一旦职业跨度过大,这系统就废了
8.技能点太少
9.怪物过于复杂
10.专长太少
11.AO太复杂(不过根据最近放出来的战棋规则,AO依然保留了)
12.魔法物品过于重要,并且很不平衡。有些物品没有就不行,有些100年也没人用一次
13.太多复杂的子系统,比如擒抱
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◆ From: 140.112.239.205
1F:推 Kotonomiya:擒抱真的太複雜了...其它倒不覺得... 04/24 23:03
2F:噓 Dark2001:無斷轉貼... 04/24 23:38
3F:→ kaseno:雖然我知道那十三條在寫啥 不過我還是想講堆亂碼是三小? XD 04/25 02:00
4F:→ jylcyl:那些亂碼是簡體字 04/25 14:42
5F:推 chunlin05:我只想知道創角色會不會更簡單 每次看你們創角 04/25 23:15
6F:→ chunlin05:都看不太懂 哪裡來的這麼多基本職業....... 04/25 23:16
7F:→ Dark2001:印象中官方基礎職大概"只有"40個左右吧.... 04/26 23:27
8F:推 daze:"只有"...科... 04/27 00:09
9F:→ pache:寫敵方npc角色紙真的是會寫到哭XD 要查的書多到可怕... 04/27 01:15
11F:推 pache:啊...這東西還真不錯...可惜內含的專長太少... 04/27 22:12
12F:推 daze:對於敵方npc還算夠用了,如果DM不想跟PC比賽PG的話... 04/28 22:54
13F:→ Dark2001:比PG,光用怪物進化規則加核心伍本怪物就夠了 04/29 00:09
14F:→ daze:當然是指NPC...Monster又是另一回事。 04/29 12:53
15F:推 Kotonomiya:使柒onster 楣pc職業也是個好選擇... 04/29 14:32
16F:→ Kotonomiya:太好了telnet真難用.... 04/29 14:33