作者catsummery (云破日出)
看板NTU-Fantasy
标题Re: [啾团] DND 4E规则书
时间Thu Apr 24 22:43:17 2008
※ 引述《catsummery (云破日出)》之铭言:
: 顺着上面那个图的连结去看了一下苹果园的4E情报
: 其实还挺期待的 XD
: 规则的简化、法术的缩减等等... 总是好事
: 也许可以想见的是,可以花更多的时间去描述场景跟RP
: 用更少的时间写角色纸(虽然很多人已经练到半小时一张...),还有翻规则书。
目前最新情报
PHB单买应该会变成之前知道的+100
3core也会提高
FRCS会比之前知道的价格-200
有要加买退货的也请推原本那篇文
另外这里是WOTC总结的3E(3R)的13大缺陷
1.给NPC做卡太麻烦,跟做作业似的。
2.游戏只在5到12级玩的比较顺利有趣
3.高等级太复杂,跑起来比较困难
4.低级容易死
5.CR有时候很不准
6.施法者太强大
7.兼职系统只在某些情况下好用,一旦职业跨度过大,这系统就废了
8.技能点太少
9.怪物过于复杂
10.专长太少
11.AO太复杂(不过根据最近放出来的战棋规则,AO依然保留了)
12.魔法物品过于重要,并且很不平衡。有些物品没有就不行,有些100年也没人用一次
13.太多复杂的子系统,比如擒抱
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◆ From: 140.112.239.205
1F:推 Kotonomiya:擒抱真的太复杂了...其它倒不觉得... 04/24 23:03
2F:嘘 Dark2001:无断转贴... 04/24 23:38
3F:→ kaseno:虽然我知道那十三条在写啥 不过我还是想讲堆乱码是三小? XD 04/25 02:00
4F:→ jylcyl:那些乱码是简体字 04/25 14:42
5F:推 chunlin05:我只想知道创角色会不会更简单 每次看你们创角 04/25 23:15
6F:→ chunlin05:都看不太懂 哪里来的这麽多基本职业....... 04/25 23:16
7F:→ Dark2001:印象中官方基础职大概"只有"40个左右吧.... 04/26 23:27
8F:推 daze:"只有"...科... 04/27 00:09
9F:→ pache:写敌方npc角色纸真的是会写到哭XD 要查的书多到可怕... 04/27 01:15
11F:推 pache:啊...这东西还真不错...可惜内含的专长太少... 04/27 22:12
12F:推 daze:对於敌方npc还算够用了,如果DM不想跟PC比赛PG的话... 04/28 22:54
13F:→ Dark2001:比PG,光用怪物进化规则加核心伍本怪物就够了 04/29 00:09
14F:→ daze:当然是指NPC...Monster又是另一回事。 04/29 12:53
15F:推 Kotonomiya:使柒onster 楣pc职业也是个好选择... 04/29 14:32
16F:→ Kotonomiya:太好了telnet真难用.... 04/29 14:33