作者pailand (古書男子)
看板NTU-Fantasy
標題[建議] 關於社課流程
時間Thu Dec 20 19:23:53 2007
其實社課前的遇襲(?)工作是非常重要的,
不先預習一些基本資料,就會出現"TRPG的T是什麼意思"這樣的問題。
然而光是閱讀基本資料只是被動地接受,讀者必須能從死板板的基本資料中找出問題。
問問題是一門學問,問好問題是一種成就,如果希望社課中的每個人都能夠積極參與,
要求每個人提出問題是好的方式。
為什麼是提出問題而不是提出心得呢?因為心得乃是讀者一心之所得,
每個讀者的眼光不同,心得容易流於亂槍,只能打鳥。
提問則不同:問題呈現了提問者對主題了解的程度,也開拓了討論的方向。
一個主題值得討論,
必然是因為有懸而未決的問題,但不是每場討論都會出現精采的問題;
無聊的問題可能出現精采的答案,精采的問題必定能激發精采的討論。
另外,社課中人人準備問題,當問題被提出之時,必然有共鳴者,
主持人可以依據共鳴者的多寡,判斷這個議題是否為聽眾所在意。
提出心得時當然會有共鳴,但是心得的共鳴者頂多只能補充、延伸、或另起爐灶,
問題的共鳴者卻會持續專注在討論上,他可能擬定了假設,可能反駁既有的答案,
而且始終抱持著高度的興趣以期待問題解決。
僅供社課主持諸君參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.101.23
1F:→ pailand:發完覺得好像在挖洞給自己跳。 12/20 19:24
2F:推 lueur:我決定安排三小時給pailand君提出問題。 12/20 21:05
3F:→ pailand:那我要來朗誦【天問】。 12/20 21:32
4F:推 jylcyl:好吧 那我們其他人去夜衝嘍! 12/20 21:51
5F:→ catsummery:TRPG的G是什麼意思 0.0aaa 12/20 22:25
6F:→ pailand:一定是Goblin。 12/20 22:41
7F:推 catsummery:原來T是泰拉絲奎 12/20 22:53
8F:→ pailand:Today 泰拉斯奎 Play Goblin。 12/20 22:54
9F:→ pailand:搞錯字序了Orz 12/20 22:56
10F:推 jylcyl:Trolls R playing goblins. 12/20 23:31
11F:→ chunlin05:好糟糕的感覺啊 12/21 01:39
12F:→ pailand:嗯...我看不懂這麼難的英文*^_^* 12/21 09:17