作者rexkimta (冷杉林)
看板NTU-CFE
標題[五行] 人數不均等的兩方對戰
時間Mon May 16 13:22:21 2011
在這篇文章裡,
我將會說明一下在總人數並非偶數時進行五行戰鬥牌對戰的可能性。
以便在有人閒得發慌又不想休息時,
也能和大家一起享受五行戰牌的樂趣。
從一對多開始好了:
似乎理所當然的由一人方先攻。
順序為:一人方→多人方A→一人方→多人方B……→一人方→多人方A
每個多人方的玩家的回合都結束了為一輪。
有趣的地方是:一人方的光芒、混沌等狀態會在一輪內結束!
即使如此,一人方還是滿弱勢的。
剛用大攻擊打完A可能接下來就被蓄勢待發的B打爆了。
防護罩也是被人圍毆一下子就沒了。
所以也許一人方的起始生命值和陣法點數,應該至少是多人方的1.5倍?
像是1VS2時是300:200這樣。
也有想過一人方玩兩手牌,
不過那樣就和普通的2VS2又更沒差了。
而且對方人數一多會累死……
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「當蒼茫天穹中 那並非最閃亮 珠 PTT台大社版:NTU-CFE
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◆ From: 140.114.78.32
1F:→ gordonhank:寫多一點來投社刊如何? 05/16 14:17
2F:推 RoofYt:你有沒有想過一人方如果是玩連珠的情形? 05/16 14:41
3F:→ RoofYt:這種模式我有玩過,一人方還滿容易贏的... 05/16 14:41
4F:→ RoofYt:另外... 如果出現禁錮法陣or震撼 = 一人方imba 05/16 14:43
5F:→ RoofYt:再來,一人方玩兩手牌 = 兩人方互相看手牌 05/16 14:45
6F:→ RoofYt:你會不會覺得這樣有點不公平呢XDD 05/16 14:45
7F:→ rexkimta:真假,一人方比較容易贏喔,跟我想的不太一樣。 05/16 15:24
8F:→ rexkimta:那血再多一點不就無敵? 05/16 15:25
9F:→ rexkimta:禁錮法陣和震撼這種只影響別人的範圍技真的滿imba的。 05/16 15:27
10F:推 RoofYt:基本上一人方轉職會比較快 然後他只要一上強的三階 05/16 15:38
11F:→ RoofYt:兩人方就可以等死了XD 05/16 15:39
12F:→ RoofYt:針對範圍imba技我們之前有調整過,就是放出來後 05/16 15:40
13F:→ RoofYt:一人方自己也要停一次(模擬對面被剝奪行動的情形) 05/16 15:40
14F:→ rexkimta:另外,玩連珠會比較有優勢嗎?對方有十張牌耶。 05/16 15:43
15F:推 RoofYt:你動十次對方才動五次 你經手了30張牌對方才15張 05/16 16:24
16F:→ RoofYt:你覺得呢? XD 兩邊叫星又不會算一起... 05/16 16:24
17F:→ gordonhank:...... 05/16 16:43
18F:→ rexkimta:不,對方卡星比較容易啊。 05/16 16:48
19F:推 FallCloud:對方卡星就跟一般團戰的卡星一樣,一人方雖然沒有隊友支 05/16 20:52
20F:→ FallCloud:援破星,但自己不會卡星,又動比較快,我覺得整體較有利 05/16 20:52
21F:推 FallCloud:這規則推薦玩速刃殺,一刀120起跳 05/16 20:54
22F:→ rexkimta:速刃殺我推測是刃影瞬殺速攻戰術……一刀120又是怎麼回事 05/16 22:07
23F:推 FallCloud:一人方速三階時,對方血在250以上的機會非常高…… 05/16 22:52