作者rexkimta (冷杉林)
看板NTU-CFE
标题[五行] 人数不均等的两方对战
时间Mon May 16 13:22:21 2011
在这篇文章里,
我将会说明一下在总人数并非偶数时进行五行战斗牌对战的可能性。
以便在有人闲得发慌又不想休息时,
也能和大家一起享受五行战牌的乐趣。
从一对多开始好了:
似乎理所当然的由一人方先攻。
顺序为:一人方→多人方A→一人方→多人方B……→一人方→多人方A
每个多人方的玩家的回合都结束了为一轮。
有趣的地方是:一人方的光芒、混沌等状态会在一轮内结束!
即使如此,一人方还是满弱势的。
刚用大攻击打完A可能接下来就被蓄势待发的B打爆了。
防护罩也是被人围殴一下子就没了。
所以也许一人方的起始生命值和阵法点数,应该至少是多人方的1.5倍?
像是1VS2时是300:200这样。
也有想过一人方玩两手牌,
不过那样就和普通的2VS2又更没差了。
而且对方人数一多会累死……
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◆ From: 140.114.78.32
1F:→ gordonhank:写多一点来投社刊如何? 05/16 14:17
2F:推 RoofYt:你有没有想过一人方如果是玩连珠的情形? 05/16 14:41
3F:→ RoofYt:这种模式我有玩过,一人方还满容易赢的... 05/16 14:41
4F:→ RoofYt:另外... 如果出现禁锢法阵or震撼 = 一人方imba 05/16 14:43
5F:→ RoofYt:再来,一人方玩两手牌 = 两人方互相看手牌 05/16 14:45
6F:→ RoofYt:你会不会觉得这样有点不公平呢XDD 05/16 14:45
7F:→ rexkimta:真假,一人方比较容易赢喔,跟我想的不太一样。 05/16 15:24
8F:→ rexkimta:那血再多一点不就无敌? 05/16 15:25
9F:→ rexkimta:禁锢法阵和震撼这种只影响别人的范围技真的满imba的。 05/16 15:27
10F:推 RoofYt:基本上一人方转职会比较快 然後他只要一上强的三阶 05/16 15:38
11F:→ RoofYt:两人方就可以等死了XD 05/16 15:39
12F:→ RoofYt:针对范围imba技我们之前有调整过,就是放出来後 05/16 15:40
13F:→ RoofYt:一人方自己也要停一次(模拟对面被剥夺行动的情形) 05/16 15:40
14F:→ rexkimta:另外,玩连珠会比较有优势吗?对方有十张牌耶。 05/16 15:43
15F:推 RoofYt:你动十次对方才动五次 你经手了30张牌对方才15张 05/16 16:24
16F:→ RoofYt:你觉得呢? XD 两边叫星又不会算一起... 05/16 16:24
17F:→ gordonhank:...... 05/16 16:43
18F:→ rexkimta:不,对方卡星比较容易啊。 05/16 16:48
19F:推 FallCloud:对方卡星就跟一般团战的卡星一样,一人方虽然没有队友支 05/16 20:52
20F:→ FallCloud:援破星,但自己不会卡星,又动比较快,我觉得整体较有利 05/16 20:52
21F:推 FallCloud:这规则推荐玩速刃杀,一刀120起跳 05/16 20:54
22F:→ rexkimta:速刃杀我推测是刃影瞬杀速攻战术……一刀120又是怎麽回事 05/16 22:07
23F:推 FallCloud:一人方速三阶时,对方血在250以上的机会非常高…… 05/16 22:52