作者FallCloud (秋山悠雲)
看板NTU-CFE
標題Re: [五行] 基本戰術簡介(低快、正攻、高壓)
時間Mon Jun 14 17:22:11 2010
上次文章只談一點點的三階高壓,這次來完整檢視一下。
●高階壓制(傳統戰術、高壓)
三階高壓是最傳統的五行戰鬥牌戰術,在五行戰鬥牌剛剛發展的一兩年內,大多數的
戰鬥都是循著「升級→開戰」模式進行,雙方在前期以升級為主、輔以間歇的攻擊和干擾
,直到登上三階職業後才正式開始對決。誇張一點的情況甚至可能雙方以三階職業的身份
從滿血兩百點開始打。
近年來由於戰法的開發和規則的多樣而比較罕見,因為即使不追求高階職業的威力,
也能給予對手很大的傷害。甚至在規則的演變下,重要的職業能力都被移往二階,三階一
度成了可有可無、錦上添花的東西,被譏諷不如一顆星。
不過目前的規則讓三階職業稍微恢復尊嚴,除了仁者的道源實用性比較低之外,其他
三階的能力都非常強悍,絕對不像三代時期的三階--最強能力是抗性。雖然說能力都很
強悍,不過高壓最懼怕的是對手是速度,在多樣主題規則加持、攻擊手段數之不盡的情況
下,升級到三階時,生命值可能與對手已經有了一百點的落差。這樣的落差不是靠著三階
能力就能彌補的。
●總結
這三種基本戰術事實上有相互剋制的關係,一者的優勢就是一者的弱點。低快的剋星
是正攻,因為正攻展開的速度不比低快慢多少,但確有穩定的能力在背後撐腰,總和的輸
出力比低快要強。但正攻碰上高壓卻很難打,因為高壓在速度上也不輸正攻多少,戰局拖
長的結果,對擁有強悍能力的高壓戰術來說,真的是把正攻壓制著打。當然,高壓懼怕的
戰術就是低快了,如同先前所說,高壓戰術都還沒展開,生命值就已經被低快給削去一半
,只要低快轉職風行系維持優勢,高壓就無法有效壓制。應該說,無論高階職業有多強,
攻擊效率也很難達到對方的兩倍以上。
想深入了解七個高階職業的高壓戰術嗎?我們別篇文章再見。
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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