作者FallCloud (秋山悠云)
看板NTU-CFE
标题Re: [五行] 基本战术简介(低快、正攻、高压)
时间Mon Jun 14 17:22:11 2010
上次文章只谈一点点的三阶高压,这次来完整检视一下。
●高阶压制(传统战术、高压)
三阶高压是最传统的五行战斗牌战术,在五行战斗牌刚刚发展的一两年内,大多数的
战斗都是循着「升级→开战」模式进行,双方在前期以升级为主、辅以间歇的攻击和干扰
,直到登上三阶职业後才正式开始对决。夸张一点的情况甚至可能双方以三阶职业的身份
从满血两百点开始打。
近年来由於战法的开发和规则的多样而比较罕见,因为即使不追求高阶职业的威力,
也能给予对手很大的伤害。甚至在规则的演变下,重要的职业能力都被移往二阶,三阶一
度成了可有可无、锦上添花的东西,被讥讽不如一颗星。
不过目前的规则让三阶职业稍微恢复尊严,除了仁者的道源实用性比较低之外,其他
三阶的能力都非常强悍,绝对不像三代时期的三阶--最强能力是抗性。虽然说能力都很
强悍,不过高压最惧怕的是对手是速度,在多样主题规则加持、攻击手段数之不尽的情况
下,升级到三阶时,生命值可能与对手已经有了一百点的落差。这样的落差不是靠着三阶
能力就能弥补的。
●总结
这三种基本战术事实上有相互克制的关系,一者的优势就是一者的弱点。低快的克星
是正攻,因为正攻展开的速度不比低快慢多少,但确有稳定的能力在背後撑腰,总和的输
出力比低快要强。但正攻碰上高压却很难打,因为高压在速度上也不输正攻多少,战局拖
长的结果,对拥有强悍能力的高压战术来说,真的是把正攻压制着打。当然,高压惧怕的
战术就是低快了,如同先前所说,高压战术都还没展开,生命值就已经被低快给削去一半
,只要低快转职风行系维持优势,高压就无法有效压制。应该说,无论高阶职业有多强,
攻击效率也很难达到对方的两倍以上。
想深入了解七个高阶职业的高压战术吗?我们别篇文章再见。
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琴悠扬 半尺波塘半尺泪
云飘渺 一生月影一生纹
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1F:推 gordonhank:好稿,不投吗? 06/14 22:10