作者FallCloud (秋山悠雲)
看板NTU-CFE
標題[五行] 五行戰鬥牌4.10
時間Wed Nov 25 22:54:53 2009
http://cfe.myweb.hinet.net
已經公布了,明天社課正好來用。
剋陣變成扣防護罩專用,但真的扣很痛
光芒回到老效果,但追加看手牌
混沌看起來就是3.1的混沌,雖然敘述方式有點複雜
應該是想規避仙術、影切之流
五流完全是3.1的版本
星辰和場地沒動
職業大改
三階能力全部調整,而且所有的時機能力通通不見了
戰神的震撼移給勇者,取代氣勢
武者對光芒混沌直接免疫,不過會怕幻化複製來的光芒混沌
智者的法寂音同字不同,從攻擊向變成防禦向,防禦力最強的職業?
仁者的道源不用丟牌,代價是點數減半,和只能用在主動術法上
幻靈使的靈幻術移到隱者,這應該也是和取消體質弱化一樣匪夷所思的事……
不過隱者的靈幻術「幻朧」是最古老、毫無限制、可以改等級的超強靈幻術!!
仙者的凝華改回固定20,但凝聚力只+2(還是很強)
聖者的迴轉之風改成聖風,聽起來一樣沒啥氣勢,效果則是棄下家兩張牌……
另外的爆點是法導、述道者和幻靈使的二階技
改叫道禦、法震和幻印,特殊效果就是防禦、反震和封印的效果……!!
真的是把操作簡化很徹底啊,不過感覺起來這三招都很猛。
另外法導的五流歸一專精竟然需要用五張牌哭哭……
生剋陣專精改回用兩張發(不過剋陣變成防護罩殺手就是了)
道破砍了,取代的是新能力遁甲
效果是尋道者蓋的空城有「傷害減半」的效果……
和以前的剋陣當然不能比,不過換換牌還是有些用處?
述道者的沖剋消失了,有也怪怪的,一邊砍壁一邊扣血哈哈
值得慶幸的是五行輪迴專精還是只需要四張牌
還有幻術也可以改等級,不過幻術精研必須要變出3級以下才能發動
紫光也悄悄地改了,這招從一出來至今從來沒有改過
傳說大招就只剩這招沒改過,現在全部淪陷
改成不限等級,但是必須全手牌打出……
總覺得手牌兩三張的時候用還蠻強的?
不過防護罩殺手神之剋陣在,大點小點都沒用啊
附贈傳說招式修改的歷史
落光斬:一開始是X7,應該在出來一兩天內修成X6,之後一直如此
刃影瞬殺:一開始是攻擊,點數=對方生命之一半,後來才改成術法
魔法反光閃:從物理攻擊改成固定傷害攻擊(現在的特殊攻擊)
事實上特殊攻擊這東西,可以說是為了魔法反光閃才發展出來的……
一開始的五行戰鬥牌只有五行+無(物理),六個屬性的攻擊而已
轉生術:這個改太多次了,一開始是木x生陣x2,最大150,很快改成木平方x5
為了把攻擊、補血和防護罩的陣法上限值都調成125的樣子
是不是有一陣子是木x25啊?
好像也有類似木x生陣裡最大的牌x5或木x生陣最大x生陣次大之類的
不過改成生陣三張連乘已經一段時間了,蠻久沒動
紫光:一直都是水水+非水任意張數任意牌,等級和12以上
從出場撐到4.00,4.10終於修改……
仙者聖者一開始是沒有招式的,後來才給了凝華和聖光這兩招
這兩招的修改歷史太豐富了,從施展方式到效果,差異非常大
現在還各有兩招呢,和以前真是很大的對比……
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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1F:推 outshaker:YA~等到了等到了~ 11/25 23:41
2F:推 ck574b027:那個風行術是怎麼回事?認真的嗎XD 11/26 11:58
3F:推 gordonhank:220點應該不會打太多 11/26 15:33
4F:推 rexkimta:你看錯了,一切都是幻覺…… 11/26 15:37
5F:推 drm343:法震好用,超強化版的防禦,比起知道攻擊無效這種效果,可 11/26 19:13
6F:→ drm343:以打但自己也會受傷帶來的壓力比較大,會讓人不知道該攻還 11/26 19:14
7F:→ drm343:是該守 11/26 19:14
8F:→ FallCloud:壓力大在於法導本身有壓倒性攻擊力,如果法震換給述道者 11/27 09:47
9F:→ FallCloud:強度大概減半 道禦其實也蠻機車的,尤其對付要連珠的人 11/27 09:48
10F:→ FallCloud:這種要搶時間的戰術只能硬打,但道禦本身也打很痛…… 11/27 09:49
11F:→ FallCloud:血差很快就拉大了,更別說道禦和震暴不衝突…… 11/27 09:49